Cyberpunk 2077 Reseña: obra maestra defectuosa e inacabada

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Cyberpunk 2077 Reseña: obra maestra defectuosa e inacabada
Cyberpunk 2077 Reseña: obra maestra defectuosa e inacabada
Anonim

Ciberpunk 2077

Cyberpunk 2077 es una obra maestra profundamente defectuosa que se lanzó en un estado incompleto. Cuando funciona, puede ser una experiencia increíble, pero te recomendamos que esperes para jugarlo hasta que al menos se solucionen los problemas más serios. parcheado.

Ciberpunk 2077

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Nuestro crítico compró Cyberpunk 2077 para poder evaluarlo a fondo. Sigue leyendo para ver su versión completa.

La promesa de Cyberpunk 2077 es uno de los juegos de rol definitivos, un juego que te lleva a un mundo digital vivo, complejo y entretejido donde tus decisiones realmente importan. En los ocho años transcurridos desde que se anunció su desarrollo, se ha generado una inmensa anticipación en torno a este juego, alimentada por promesas altísimas y avances demasiado buenos para ser verdad. Desafortunadamente, Cyberpunk 2077, al igual que Spore y No Man's Sky antes, no está a la altura de la exageración generada a su alrededor.

Mira un poco más de cerca, y es posible que encuentres mucho que amar en este juego, pero es importante ser consciente de los muchos defectos de Cyberpunk 2077 antes de decidir s altar a la inmensa y oscura y bella metrópolis distópica que es Night City.

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Historia: interesante y bien escrita

Empiezas eligiendo uno de varios caminos de vida diferentes, cada uno de los cuales presenta una introducción diferente, así como opciones de diálogo únicas a lo largo del juego. The Nomad comienza en los páramos, Street Kid en el centro de la ciudad y Corpo en el corazón de una mega corporación.

Una vez que pasas el prólogo, te sueltan en Night City, y desde aquí el juego progresa a través de varias misiones interconectadas, tanto obligatorias como opcionales. Debido a esta naturaleza interconectada del juego, es posible que obtengas un resultado diferente de la historia general en función de tus decisiones, tanto en las misiones de la historia principal como en las secundarias. Puede ser bastante desalentador enfrentarse a tantas decisiones potencialmente impactantes, y entre esto y el denso sistema de personalización de habilidades y destrezas, esta es una instancia en la que quizás desee invertir en una guía física del juego.

En cuanto a la calidad de la historia en sí, cualquier camino que elijas está muy bien escrito, y esta calidad de la narración es probablemente lo más destacado del juego, junto con la increíble fidelidad gráfica. Está bien actuado y algunas secuencias están tan bien hechas que casi puedes olvidar que estás jugando un juego, y se vuelve más como una película interactiva. Esto se debe en parte al innovador sistema de conversación, que le permite al jugador más agencia mientras habla con los NPC. A diferencia de muchos juegos, la mayoría de las conversaciones no te encierran ni te fijan en tu lugar hasta que te disculpas, y es sorprendente lo natural que se siente hablar con la gente en el juego.

Claramente hay mucho más pulido en las misiones de la historia principal que en otras partes del juego, y si lo sigues de cerca, las fallas de Cyberpunk 2077 no se muestran tanto. Tienes la oportunidad de experimentar el enorme mundo abierto de Night City de una manera que tiene sentido narrativo y ver las secuencias más emocionantes. Dicho esto, hay algunas historias secundarias realmente entretenidas que se pueden encontrar si se aventura fuera del camino recto y angosto de la campaña principal.

La jugabilidad de Cyberpunk es en gran medida un caso de altibajos que contrastan marcadamente.

Jugabilidad: divertida, pero profundamente defectuosa

Al igual que con el juego en su conjunto, la jugabilidad de Cyberpunk es en gran medida un caso de altibajos que contrastan marcadamente. Hace algunas cosas muy bien y tropieza desconcertantemente en otros aspectos. El juego se desarrolla principalmente en primera persona, y la vista en tercera persona es una opción mientras se conduce.

Conducir no es lo que yo llamaría una experiencia perfecta en los modos de tercera o primera persona. Aunque están bellamente diseñados y son muy variados, los vehículos tienden a tener poco peso, y realmente tienes que esforzarte para evitar dar vueltas por la carretera, atropellar a los peatones y atraer la tibia atención de la policía. Todos ellos también parecen necesitar desesperadamente un nuevo juego de frenos, y para empeorar las cosas, la IA para los vehículos NPC es muy simple. Estacione su automóvil con un poco de él sobresaliendo en la carretera y rápidamente se formará una línea ya que estos tontos muestran una paciencia infinita en lugar de simplemente dar la vuelta.

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La razón detrás de los problemas de manejo parece ser en gran parte una cuestión de percepción, ya que ocurren a altas velocidades, pero a menos que vigiles tu velocímetro, es muy difícil juzgar qué tan rápido vas. A menudo me encontraba superando los cien, pero mi mente decía que viajaba a la mitad o menos. Sería mejor por el bien de la jugabilidad si tus ruedas se pegaran un poco mejor al asf alto, y realmente no sería tan poco realista, dado que es 2077 después de todo; tiene sentido que los autos se manejen mejor que en 2020.

Lo que no se puede explicar por una imprudente dedicación al realismo es el comportamiento de los NPC. Esta simplicidad de NPC AI está muy extendida en todo el juego y es una gran decepción de lo que se prometió. Cuando comencé, jugué con mucho cuidado, ya que las apariencias realistas y la promesa de una respuesta policial me alentaron a tratar a todos con respeto, como si estuviera en un mundo real. Sin embargo, a medida que pasaba el tiempo, llegué a ver estos autómatas con incluso menos consideración que los NPC en otros juegos de rol.

Sus reacciones defectuosas contrastan tanto con su apariencia realista que el resultado final es bastante desagradable, así que comencé a mirarlos con puro desdén. Además, el miedo a la respuesta de la policía se desvanece rápidamente una vez que te das cuenta de que no te perseguirán por más de media cuadra, y una vez que te pierden de vista se olvidan de ti por completo en poco tiempo. No hay consecuencias, no hay emocionantes escenas de persecución espontáneas, solo un par de tipos disparándote inútilmente con pistolas.

Además, no hay consecuencias duraderas. Su contacto amistoso en el NCPD aún lo llamará y le pedirá ayuda, y a los policías en la calle no les importará que el asesino en masa más prolífico del mundo acaba de pasar a través de la cinta policial holográfica que acordonaba la escena del crimen. Para la hora 15, el resultado de esta falla de los sistemas de IA me llevó a no pensar en robar un automóvil en medio de una intersección concurrida y accidentalmente hacer girar mi vehículo fuera de control a través de una multitud de peatones antes de conducir hacia la puesta de sol como dos los agentes rebotaron rondas en mi parachoques en retirada.

Si quieres evitar conflictos y no quieres reducir la velocidad de los conductores estúpidos, tu mejor opción es una motocicleta, y es realmente divertido ir a toda velocidad por las calles esquivando los huecos en el tráfico. Por alguna razón, las motocicletas se controlan de manera mucho más confiable que los automóviles, y una mente cínica podría suponer que se puso más cuidado en el control de las motocicletas debido a que Cyberpunk presenta la marca de motocicletas propiedad de una gran celebridad que juega un papel en la historia del juego.

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También puedes usar cabinas de viaje rápido para moverte instantáneamente una vez que las hayas desbloqueado, aunque me encontré prefiriendo la ruta lenta, a pesar de los problemas inherentes a esa experiencia. Navegar por Night City es realmente una experiencia asombrosa.

Este contraste de momentos de "vaca sagrada" con irritantes defectos de diseño continúa con el combate. En uno de los primeros encuentros de combate del juego, luchas en una batalla dinámica en un pequeño apartamento que incluye paredes destrozadas por disparos. En otra secuencia, luchas contra un cyborg loco con espadas por brazos mientras corres por la autopista. Estas peleas con guión en la historia son emocionantes y están bien equilibradas.

Sin embargo, aléjate de las áreas del mundo donde progresa tu historia y te encontrarás con enemigos de mayor nivel. Hacen más daño y tienen más fuerza, y también sueltan equipo que no puedes equipar hasta que subes de nivel. Esto tiene sentido a nivel técnico, ya que evita que las misiones de la historia se desequilibren y sean demasiado fáciles. El problema es que los enemigos se ven un poco diferentes de aquellos con los que has luchado en ubicaciones de nivel inferior, y realmente rompe la inmersión para un matón al azar sin armadura ni poderes mágicos para recibir una docena de balas de rifle de francotirador en la cabeza para matar. Una vez más, esto tiene sentido desde una perspectiva de equilibrio, pero podrían haber descubierto una forma más dinámica y natural de escalar la dificultad a lo largo del juego.

Otros aspectos del juego incluyen la piratería o el netrunning, como se denomina en el juego. Esto te permite tomar el control de varios objetos e incluso personas, dependiendo de la construcción de tu personaje. Es inmensamente útil en peleas difíciles ingresar al modo de escaneo, evaluar la situación y usar sus habilidades de piratería para cambiar el rumbo de la batalla. Con la piratería, las habilidades de sigilo y el armamento no letal, incluso puedes optar por una carrera sin matar, aunque los errores, las fallas y los problemas de IA pueden hacer que la tentación de s altar, con las armas encendidas, sea bastante tentadora.

Puede sonar como si odiara jugar Cyberpunk 2077, con tantas quejas sobre el juego, pero la verdad es que me divertí mucho a pesar de los errores. Conducir por Night City sigue siendo emocionante después de decenas de horas, y sigo encontrando nuevas armas que ofrecen nuevas formas de abordar el combate.

Salir de un garaje por primera vez a un cañón de altísimos rascacielos de ciencia ficción adornados con hologramas y luces de neón es uno de esos momentos sobrecogedores que solo aparecen fugazmente en los videojuegos.

Personalización: Mucho para jugar

Cyberpunk 2077 permite un profundo nivel de personalización de personajes, y puedes dedicar mucho tiempo a crear el personaje perfecto. Por supuesto, siempre puedes elegir un preajuste, pero ¿dónde está la diversión en eso? Traté de crear una imagen de Snake Plissken de Escape from Los Angeles, pero no pude hacerlo del todo bien, así que hice una aproximación aproximada de Basil Fawlty.

A continuación, obtienes siete puntos con los que personalizar los atributos de tu personaje entre cuerpo, inteligencia, habilidad técnica y genialidad. Esto determina su competencia tanto en habilidades físicas como técnicas. No se preocupe demasiado, ya que subirá de nivel y agregará estos atributos y sus habilidades asociadas a medida que avanza el juego. Las habilidades te permiten afinar tus habilidades, así como agregar otras nuevas a tu arsenal. Es una buena idea centrarse en una especialidad, una vez que sepa lo que le gusta hacer en el juego porque cuantos más puntos ponga en una categoría, más opciones se desbloquearán.

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Otra área de personalización son sus implantes cibernéticos. Estos pueden afectar todo, desde tus habilidades de netrunning hasta darte espadas y lanzacohetes que s altan de tus brazos. Deberá visitar un Ripperdoc para comprarlos e instalarlos, y cuestan bastante dinero, por lo que deberá realizar algunos trabajos para pagarlos.

También puedes vestir a tu personaje con cualquier prenda que encuentres o compres en el mundo del juego. Estos afectan su armadura y otras estadísticas, aunque de una manera algo poco intuitiva donde una camisa de algodón de alto nivel puede darle más armadura que un chaleco antibalas de bajo nivel. Esto también se aplica a las armas, y terminé revisando las armas a un ritmo rápido a medida que adquiría las de mayor nivel.

Por supuesto, si obtienes un arma de la que no puedes separarte, puedes mejorarla y recogerás equipo legendario y épico que querrás conservar (incluida la ropa). Sin embargo, descubrí que es un dolor de cabeza descifrar el sistema de elaboración, y necesitas invertir puntos en las habilidades necesarias para hacerlo.

En el lanzamiento, Cyberpunk 2077 es una especie de desastre plagado de errores.

Errores: Bienvenidos a Glitch City

En el lanzamiento, Cyberpunk 2077 es un desastre plagado de errores. Incluso unos meses y algunos parches más tarde, es muy evidente que necesita correcciones importantes. Justo al salir, encontré una tarjeta coleccionable que solo se puede recoger durante la introducción, pero el juego se negó a permitirme recogerla, así que me vi obligado a dejarla ahí sentada con tristeza, mordiendo para siempre la racha de finalista en yo.

Me molestó a pesar de que más tarde descubrí que en realidad no era único o importante. Justo después de esto, pasé por un callejón lúgubre y vislumbré bolsas de basura volando por el aire desde el contenedor de basura. Curioso si fue algún mapache cibernético que investigué, pero fue en vano. Solo eran bolsas de basura silenciosas e inmóviles, ocupándose en silencio de sus propios asuntos.

Más errores que rompen el juego yacen más profundamente en el juego. En una misión participé en una competencia de tiro, pero la misión se rompió a la mitad y me encerró en el campo de tiro. Peor fue un error que me impedía sacar mis armas, y esto persistió incluso después de cargar un guardado anterior. Corrí sin rumbo fijo por las calles lanzando spam con la tecla "Imagen" hasta que herí a un peatón con un automóvil y obtuve una orden de arresto. Cuando esto sucedió, la pantalla parpadeó y, de repente, estaba agarrando un rifle de as alto. Me sentí como Ralphie de "A Christmas Story" abriendo su pistola Red Rider BB. alt="

Otros errores con los que me encontré incluyeron muchos casos de autos fusionados o en combustión espontánea. Una escena particularmente inquietante durante una misión me involucró materializándome dentro de un NPC al volante de un automóvil, de modo que estaba mirando con horror la parte posterior de sus globos oculares, su mandíbula separada colgando en el aire mientras el cabello flotaba como tentáculos a mi alrededor.

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Contenido para adultos: superando los límites

Debe mencionarse que Cyberpunk 2077 obtiene su clasificación para adultos. Tanto los padres como los jugadores harían bien en encabezar los descriptores de esa calificación, ya que todos ellos son bien merecidos. Hay opciones para mejorar esto en algunos aspectos, pero solo hasta cierto punto. El hecho es que Cyberpunk 2077 es imaginar un futuro oscuro e inquietante, y el juego obliga a los jugadores a enfrentar las consecuencias si la humanidad sigue ese camino.

La verdad es que Cyberpunk es un juego de rol en el sentido más estricto de la palabra. Si bien nunca podrá esquivar por completo el contenido potencialmente ofensivo, puede jugar el juego de una manera que refleje su propia moralidad e ideales. Un gran ejemplo de este potencial de elección es el alcohol, que se te ofrecerá en numerosas ocasiones a lo largo del juego. Aunque está incrustado en la historia, casi siempre tienes la opción de rechazar, aunque como en la vida real, la presión de grupo está ahí y la elección puede afectar la forma en que la gente te considera.

La alta calidad de la narración es probablemente lo más destacado del juego, junto con la increíble fidelidad gráfica.

Rendimiento: hacer llorar a las GPU potentes

A veces aparece un juego que empuja los límites de lo que es posible el hardware de la computadora. Esto llevó a toda una generación de jugadores a hacerse la clásica pregunta "¿Puede ejecutar Crysis?". Cyberpunk 2077 es verdaderamente el Crysis de la actualidad, y eso significa que, en el momento del lanzamiento, muy pocas personas podrán experimentar este juego como se esperaba. Para aprovechar al máximo este juego, realmente necesitas una Nvidia RTX 3080, una GPU costosa que, en el momento de escribir este artículo, es tan escasa que, en realidad, solo un puñado de personas en todo el mundo está aprovechando al máximo Cyberpunk 2077.

Dicho esto, no pierdas la esperanza. Los jugadores de PC con GPU de última generación aún pueden obtener una buena experiencia de este monstruo de juego. Mi equipo funcionó bastante bien con su RTX 2070, aunque me llevó mucho tiempo ajustar las opciones gráficas para equilibrar el aspecto con el rendimiento.

Con una resolución de 1080p, pude maximizar muchas de las opciones gráficas, aunque tuve que hacer algunos sacrificios. Curiosamente, la tecnología de trazado de rayos que consume mucha energía en realidad mejora enormemente el rendimiento aquí si su GPU es capaz de hacerlo, esto es gracias a la integración de DLSS que funciona con el trazado de rayos para reducir la carga en su GPU. Intercambias una gran cantidad de nitidez por este aumento de rendimiento de DLSS, pero, sinceramente, creo que el aspecto granulado es apropiado para la distopía sucia que se muestra en el juego.

Incluso con mi configuración bien ajustada, me encontré con caídas ocasionales de la velocidad de cuadros, particularmente en áreas con mucha niebla volumétrica y muchas fuentes de iluminación. Viajar a altas velocidades también puso a prueba los límites de mi equipo de juego.

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Si no tiene una tarjeta habilitada para trazado de rayos, es posible que desee pensar dos veces antes de Cyberpunk 2077 hasta que pueda actualizar. Se puede jugar en tarjetas más antiguas, pero las increíbles imágenes de este juego que se ejecuta en hardware de alta gama son una parte tan integral de la experiencia que es difícil recomendar que se ejecute con una capacidad reducida. Lo mismo ocurre con las consolas de última generación (PS4, Xbox One), donde la experiencia también se ve muy afectada por la reducción de la potencia de procesamiento. Los jugadores están reportando los peores problemas en estas consolas antiguas, donde Cyberpunk parece ser casi imposible de jugar para muchos.

La PS5 y Xbox Series X pueden ofrecer una experiencia más consistente (aunque no equivalente a la de una PC de gama alta), pero al igual que las GPU Nvidia de la serie 30, estos dispositivos tienen una gran demanda y poca oferta, y usted no estará libre de errores, fallos y problemas de rendimiento incluso ahí.

Una alternativa que vale la pena considerar si tienes una conexión sólida a Internet de alta velocidad es transmitir el juego en Google Stadia. Esto te permitirá experimentar el juego de la mejor manera sin tener que invertir en una PC de dos mil dólares. Sin embargo, deja tu capacidad de jugar a merced de tu capacidad para acceder a una conexión a Internet sólida.

Gráficos: adelantados a su tiempo

La estrella del espectáculo en Cyberpunk 2077 son las imágenes, y si tienes una PC con el hardware para renderizar el juego en su máxima calidad mientras mantienes la velocidad de fotogramas jugable, el mundo de Night City es absolutamente asombroso. Conducir fuera de un garaje por primera vez hacia un cañón de imponentes rascacielos de ciencia ficción adornados con hologramas y luces de neón es uno de esos momentos impresionantes que solo aparecen fugazmente en los videojuegos.

Puede sonar como si odiara jugar a Cyberpunk 2077, con tantas quejas sobre el juego, pero la verdad es que me divertí mucho a pesar de los errores.

Todo está tan minuciosamente detallado, desde los autos cuidadosamente renderizados hasta los edificios y el pavimento agrietado y sucio debajo de tus pies, es increíble lo que CDPR ha logrado aquí. Debido a lo extenso, espectacular y denso que es el juego, a menudo puedes dejar de lado momentáneamente las fallas del juego y simplemente admirar la magnitud de todo. Los entusiastas de la automoción se enamorarán del diseño retrofuturista de los coches del juego, aunque, lamentablemente, la personalización de los coches es una característica que se eliminó antes del lanzamiento.

Los modelos de personajes también son notablemente realistas, y al conversar con los personajes en el juego es sorprendente lo poco que hay en ellos del nefasto valle inquietante. Sin embargo, como mencioné anteriormente, descubrí que el diseño realista de los NPC en la calle choca con su horrible IA de una manera que genera una encarnación completamente nueva pero no menos horrible del valle inquietante. Esto no es tanto una crítica de los gráficos como una marca contra el estado incompleto y con errores del juego.

Otra crítica que tengo no es un desaire contra los gráficos y es en gran medida una cuestión de preferencia personal, pero no puedo evitar sentirme un poco desanimado por el entorno distópico opresivo después de pasar muchas horas en el juego. En todo caso, este es un gran elogio por su realismo, ya que CDPR ha logrado representar de manera realista un futuro oscuro que a veces es demasiado real para la comodidad. Es tan grandioso en su miseria decadente que no puedo evitar volver a entrar.

Una cosa más que me irritó fue la repetición de artículos y anuncios en todo el mundo. Los muchos anuncios holográficos y de neón brillantes parecen tener una docena de variaciones como máximo y son bastante desagradables de ver. Es un poco extraño que los desarrolladores no diseñaran algunos anuncios más dada la cantidad de detalles artesanales únicos que hay en el resto del mundo del juego.

Nuevamente, es importante tener en cuenta que la mayoría de los jugadores no verán esta espectacular visión de Night City debido a los exigentes requisitos de hardware, y eso es una pena.

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Conclusión

En el lanzamiento y durante mucho tiempo después, Cyberpunk 2077 será un juego para un solo jugador. Sin embargo, CDPR ha dicho que dentro de unos años lanzarán un modo multijugador, y mucha gente lo espera con ansias. Por supuesto, es imposible predecir si esto será bueno o si algunas circunstancias podrían impedir su lanzamiento, pero hay mucho potencial para que Cyberpunk se convierta en una mejor experiencia cuando Night City esté en línea. Dicho esto, CDPR realmente necesita arreglar el juego para un jugador antes de siquiera pensar en lanzar el modo multijugador.

Precio: una refrescante ausencia de microtransacciones

A $ 60 sin monetización adicional en el lanzamiento, Cyberpunk 2077 es una ganga. Sin embargo, tómate esto con cuidado, ya que esta situación podría cambiar drásticamente una vez que se lance el modo multijugador.

Cyberpunk 2077 contra Assassin's Creed: Valhalla

Aunque es muy diferente en el entorno, el tono y la perspectiva del juego, Assassin's Creed: Valhalla es un mundo abierto similarmente vasto que se lanzó poco antes de Cyberpunk 2077, y los jugadores pueden estar divididos para dedicar cien horas o más. de tiempo en. Al momento de escribir, Valhalla es una experiencia mucho más pulida y completa. Además, mientras que la distopía de Night City puede ser un entorno opresivo para pasar muchas horas explorando, las verdes colinas de Inglaterra en Assassin's Creed: Valhalla ofrecen una experiencia escapista.

También es imposible evitar las comparaciones con Grand Theft Auto, que en muchos sentidos tiene más que un parecido superficial con Cyberpunk 2077. Cuando llegas al grano, Cyberpunk se juega como un GTA V muy modificado con menos humor, más errores y peores mecánicas de conducción.

Un juego de rol de mundo abierto con un enorme potencial que lamentablemente está incompleto y sin pulir

Cyberpunk 2077 tenía un enorme potencial, pero se lanzó mucho antes de que estuviera completo y el resultado es una experiencia profundamente conflictiva. Los errores que rompen el juego, los problemas de rendimiento, las características que f altan y los exigentes requisitos de hardware hacen que sea difícil de recomendar, pero hay algo grandioso en su interior. Hay cientos de horas de contenido para disfrutar si puede moderar sus expectativas y emplear un grado santo de paciencia.

Especificaciones

  • Nombre del producto Cyberpunk 2077
  • Precio $60.00
  • Fecha de lanzamiento diciembre de 2020
  • Color N/A
  • Plataformas PC, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Stadia
  • Calificación M

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