Microsoft Flight Simulator' tiene un aterrizaje forzoso en Xbox Series X

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Microsoft Flight Simulator' tiene un aterrizaje forzoso en Xbox Series X
Microsoft Flight Simulator' tiene un aterrizaje forzoso en Xbox Series X
Anonim

Conclusiones clave

  • Microsoft Flight Simulator se trasladará a las consolas por primera vez esta semana, ya que su edición 2020 llega a Xbox Series X|S.
  • El puerto es hermoso y evocador, pero difícil de controlar.
  • Es un juego decente para jugar y relajarse una vez que dominas sus complejidades.
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Microsoft Flight Simulator en Xbox Series X es una adaptación increíblemente fiel del juego de PC ganador de premios del año pasado, y ese es mi mayor problema con él.

Esta no es una versión de Flight Simulator para Xbox. Es un intento de hacer que el juego existente encaje en el marco de una consola, con numerosos atajos y adaptaciones hechas para que puedas controlar un avión representado de manera realista directamente desde el asiento del piloto con tu controlador de Xbox.

Es mucho para hacer malabares cuando tienes la libertad comparativa de un teclado y un mouse, o cualquiera de las maquetas de hardware elaboradas que los fanáticos serios de los simuladores de vuelo han creado. Cuando intenta meter todo eso en el espacio relativamente limitado disponible en un gamepad, se está buscando problemas.

Habiendo dicho eso, Microsoft Flight Simulator se controla bien una vez que estás en vuelo, pero es el videojuego raro en el que tuve más problemas con el tutorial que con cualquier otra cosa.

La vista desde arriba

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Cuando se lanzó el año pasado para PC, Flight Simulator fue la primera entrada en la serie en 14 años: Flight Simulator X salió en 2006, Gold Edition se lanzó en 2008. También hubo un parpadeo y tú… Miss-it Flight spin-off en 2012, también.

Su característica principal es su recreación del mundo en el espacio virtual, utilizando la tecnología Azure de Microsoft para desplegar mapas de la Tierra en tiempo real mientras vuelas sobre ella. Puedes subirte a un avión en Flight Simulator e intentar aterrizarlo en la calle justo afuera de tu ventana.

Desde la perspectiva de un profano, es un logro técnico increíble, combinado con algunos de los mejores gráficos de su clase, y es un gran juego para mostrar lo que puede hacer el hardware de la Serie X. Por lo general, no soy alguien que toma muchas fotos en el juego, pero Flight Simulator lo sacará de ti. Es difícil no hacerlo, cuando puedes acercarte lo suficiente a una Estatua de la Libertad virtual en Nueva York o al Cristo Redentor en Río para rozar su cara con la punta de tu ala.

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Sin embargo, no está exento de problemas técnicos. El administrador de descargas del juego ha sido uno de los aspectos más criticados del juego durante su tiempo en la PC, y no es más impresionante en Xbox. Se necesita mucho tiempo para arrancar en Series X, y gran parte de eso se gasta laboriosamente revisando el administrador de descargas en busca de actualizaciones.

Cuando los encuentra, actúa como si estuviera transportando individualmente cada paquete a caballo. Una actualización de contenido de 1,16 GB ha estado pendiente durante dos días en el momento de escribir este artículo y aún no se ha completado a pesar de que el juego se ejecutó durante horas mientras volaba por la costa croata.

Actos malabares

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Flight Simulator 2020 me dejó con una nueva apreciación de lo que hacen los pilotos. Puede modificar ampliamente el grado de precisión del juego en el menú de opciones, pero incluso en su configuración más baja, suceden muchas cosas con un avión en movimiento: velocidad, altitud, actitud, RPM, etc. Un piloto de IA puede tomar parte del trabajo fuera de tus manos, pero los logros requieren que vayas manual, y es más difícil de lo que esperaba.

No es difícil permanecer en el aire una vez que estás en el aire, pero como me enseñó Indiana Jones, el despegue y el aterrizaje son las partes más difíciles, y apenas las he dominado. Simplemente volar es sorprendentemente fácil, y el resto funciona con un poco de práctica.

Al igual que la versión para PC, sin embargo, la interfaz de usuario deja mucho que desear. Los menús son notoriamente densos, con muchas características útiles como "pausa activa" escondida detrás de capas de opciones. En la Xbox, esto se complica aún más por un puntero de mouse virtual incómodo que es difícil de usar.

Le da a Flight Simulator en Xbox una curva de aprendizaje aún más pronunciada que la que ya tenía en PC. A Microsoft le habría ido mejor intentando hacer una nueva versión de su simulador, en lugar de simplemente trasladarlo directamente.

Si estás dispuesto a aguantar eso, es un hermoso juego que te permite ver todo el mundo en tiempo real, mientras vuelas una variedad de aviones reales. Es una gran caja de arena para jugar.

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