Por qué los nuevos Pixel Buds podrían tener audio 3D

Tabla de contenido:

Por qué los nuevos Pixel Buds podrían tener audio 3D
Por qué los nuevos Pixel Buds podrían tener audio 3D
Anonim

Conclusiones clave

  • La adquisición por parte de Google de una startup de audio 3D podría significar soporte de audio espacial para futuros dispositivos de Google.
  • Muchos otros fabricantes de auriculares ya incluyen algún tipo de soporte de audio espacial en sus auriculares.
  • Muchos creen que Google podría traer audio 3D a los próximos Pixel Buds, mejorando aún más las opciones de audio 3D disponibles para los consumidores.
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La compatibilidad con audio 3D podría brindar un audio más inmersivo al próximo conjunto de Google Pixel Buds, dándoles finalmente una oportunidad contra los Airpod Pros de Apple.

En diciembre de 2020, Google adquirió discretamente Dysonics, una startup de audio 3D. Antes de su adquisición, Dysonics creó con éxito el Rondo Motion, un dispositivo que permite a los usuarios agregar conciencia espacial a los dispositivos portátiles de audio sin soporte incorporado, como esos viejos auriculares que ha tenido durante cinco años.

Ahora que Google ha adquirido la empresa, muchos creen que podría significar un verdadero impulso hacia la próxima evolución de la inmersión de audio en los auriculares, el audio 3D, a menudo denominado audio espacial.

"El audio espacial es el futuro", dijo Anthony Fernandez, fundador y director ejecutivo de Pro Audio Nerds, a Lifewire en una llamada. "Es más inmersivo que el sonido envolvente, razón por la cual tantas empresas como Sony y Netflix ya lo están impulsando".

¿Cuál es el punto?

Si alguna vez has estado en una sala de cine, es probable que hayas probado Dolby Atmos, que funciona con las mismas ideas básicas del audio 3D. El objetivo del audio 3D en los auriculares es llevar el mismo nivel de inmersión y claridad a un par de auriculares o audífonos, para que los usuarios puedan experimentarlo directamente desde su dispositivo inteligente.

Muchas empresas ya están experimentando con la compatibilidad con audio 3D. Los gigantes de la transmisión como Netflix ofrecen contenido con Dolby Atmos, uno de los sistemas de audio 3D más populares y conocidos disponibles en este momento.

El audio espacial es el futuro. Es más inmersivo que el sonido envolvente, razón por la cual tantas empresas como Sony y Netflix ya lo están impulsando.

Apple presentó su versión de audio 3D con Apple AirPods Pro, y la propia Sony ha estado impulsando bastante la tecnología con PlayStation 5 y su conjunto de accesorios.

Con la próxima conferencia de Google programada para mayo, muchos han estado especulando que la adquisición de Dysonics podría significar que Google se está preparando para presentar un conjunto de Pixel Buds con soporte de audio espacial.

Agregar soporte para audio 3D parece una obviedad, especialmente si Google está tratando de mantenerse al día con la competencia. Además, la empresa ya tiene soporte integrado para audio espacial en YouTube, y es una parte integral del contenido de video de 360 grados de las plataformas.

Añadirlo a su propio hardware parece el siguiente paso lógico para promover el soporte para el que Google ya ha sentado las bases.

Ofrecer las mismas funciones que la competencia es importante para los usuarios que prefieren los productos de Google. Los beneficios inmersivos que brinda el audio 3D solo se suman al atractivo del soporte completo de audio espacial.

Sube el volumen

Una de las ideas clave detrás del audio espacial es rodear al usuario con el contenido que está experimentando. Esto permite un paisaje de audio más realista y una experiencia más inmersiva en general.

A diferencia de los modernos sistemas estéreo o de sonido envolvente, el audio espacial 3D funciona a partir de ubicaciones fijas de objetos, lo que significa que el sonido se emite desde puntos específicos en lugar de direcciones generales.

El sistema de Apple utiliza gran parte de las ideas originales detrás del audio 3D para hacer que su sistema de audio espacial funcione según la ubicación de su dispositivo (iPad, iPhone, etc.) y la ubicación de sus AirPods Pro.

Con él activado, puede ver un video en su iPhone y, cuando se aleje del teléfono, el audio comenzará a desvanecerse, como si estuviera escuchando el audio de ese dispositivo.

Según Fernández, la base del audio espacial viene de incorporar la altura a la esfera que rodea a un usuario. También se basa en una tecnología llamada ambisónicos, que originalmente se creó en la década de 1970.

"Cuando miras imágenes, históricamente hablando, una imagen sería ancha y alta. Así es como la percibimos. Está frente a nosotros, tiene cierto ancho y cierta altura", explicó.

"Con el audio, lo percibimos como adelante y atrás, izquierda y derecha. El audio espacial nos permite acceder a otra percepción: la altura. Ahí es donde radica realmente la ciencia para la información de altura de direccionamiento de audio espacial para que cosas como un helicóptero realmente puede parecer estar sobre usted, mientras que el agua podría parecer estar debajo de su oído."

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