Conclusiones clave
- Una nueva investigación podría dar más peso a la hipótesis de que estamos viviendo en una simulación por computadora.
- La investigación del físico de la Universidad de Princeton, Hong Qin, muestra cómo la tecnología de un universo simulado podría funcionar en la práctica, dicen los expertos.
- No todo el mundo está de acuerdo en que la investigación de Qin refuerza el argumento a favor de la teoría de la simulación.
Una nueva investigación sobre los algoritmos de las máquinas está alimentando la hipótesis de que nuestra realidad puede ser en realidad una simulación por computadora.
Un algoritmo desarrollado recientemente puede predecir órbitas planetarias sin tener que hablar sobre las leyes de Newton, según un artículo reciente del físico Hong Qin de la Universidad de Princeton. La investigación de Qin muestra cómo la tecnología de un universo simulado podría funcionar en la práctica, dicen los expertos.
"Si un algoritmo de IA es capaz de predecir el movimiento de los planetas, por ejemplo, usando la teoría de campos discretos, esto sugiere que el universo, en sí mismo, puede consistir en algún nivel de elementos discretos, por así decirlo, que el el universo está pixelado ", dijo en una entrevista por correo electrónico el científico informático Rizwan Virk, autor de "La hipótesis de la simulación", que no participó en la investigación.
Órbitas predichas sin las leyes de Newton
Qin creó un programa informático en el que introdujo datos de observaciones anteriores de las órbitas de Mercurio, Venus, la Tierra, Marte, Júpiter y el planeta enano Ceres.
Este programa luego hizo predicciones precisas de las órbitas de otros planetas en el sistema solar sin usar las leyes de movimiento y gravitación de Newton.
"Esencialmente, pasé por alto todos los ingredientes fundamentales de la física. Voy directamente de datos a datos", dijo Qin en un comunicado de prensa. "No hay una ley de la física en el medio".
“Puede que te dé vueltas un poco la cabeza si consideras que nada a tu alrededor sería físico.”
El trabajo de Qin se inspiró en el experimento mental filosófico del filósofo de Oxford Nick Bostrom de que el universo es una simulación por computadora.
Si eso fuera cierto, argumenta Bostrom, las leyes físicas fundamentales deberían revelar que el universo consta de fragmentos individuales de espacio-tiempo, como los píxeles de un videojuego.
"Si vivimos en una simulación, nuestro mundo tiene que ser discreto", dijo Qin en el comunicado de prensa.
La técnica que ideó Qin no requiere que los físicos crean la conjetura de simulación literalmente, aunque se basa en esta idea para crear un programa que haga predicciones físicas precisas.
La teoría de la simulación en pocas palabras
La idea de que podríamos estar viviendo en una simulación ganó terreno por primera vez en 2003 con la propuesta de Bostrom de un trilema que llamó "el argumento de la simulación". Argumenta que una de las tres proposiciones que parecen improbables casi con seguridad es cierta:
- "La fracción de civilizaciones de nivel humano que alcanzan una etapa posthumana (es decir, una capaz de ejecutar simulaciones de ancestros de alta fidelidad) es muy cercana a cero".
- "La fracción de civilizaciones posthumanas que están interesadas en ejecutar simulaciones de su historia evolutiva, o variaciones de la misma, es muy cercana a cero".
- "La fracción de todas las personas con nuestro tipo de experiencias que viven en una simulación es muy cercana a uno".
No todos están de acuerdo en que la investigación de Qin fortalece el caso de la teoría de la simulación.
"La única forma significativa de afectar eso sería tener evidencia directa de que estamos en una simulación (que es crucialmente distinta de decir que el universo es de naturaleza computacional/discreta), " David Kipping, astrónomo de Universidad de Columbia, dijo en una entrevista por correo electrónico.
"O la clara demostración de que nosotros mismos podemos simular seres conscientes, autoconscientes e inteligentes en una computadora".
Si la teoría de la simulación es correcta, ¿qué tan preocupados deberíamos estar? Virk dice que depende de si estamos viviendo en una simulación. Tanto si vivimos en un juego de rol (RPG) como si somos personajes no jugadores (NPC).
"En la versión RPG, somos jugadores que existen fuera del juego, que interpretamos personajes en el juego, y tratamos de subir de nivel superando dificultades", agregó.
"En la versión NPC, todos somos IA, y los simuladores están observando lo que hacemos con propósitos desconocidos. En cualquier caso, si vemos este mundo lleno de obstáculos a propósito, podemos tomar las cosas con calma son más fáciles y ven todo como un desafío".
Kipping dijo que, si vivimos en una simulación, es posible que no afecte nuestra vida diaria. "Pero puede que te dé vueltas un poco la cabeza si consideras que nada a tu alrededor sería físico", agregó.
"Y permite algunos escenarios inquietantes, como que puede que hayas llegado a la existencia hace solo unos segundos, preprogramado con tus recuerdos".