KOTOR en Switch es lo mismo que siempre

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KOTOR en Switch es lo mismo que siempre
KOTOR en Switch es lo mismo que siempre
Anonim

Conclusiones clave

  • KOTOR en Switch es exactamente eso, pero si eres fanático, es probable que eso sea todo lo que necesites.
  • Es la misma aventura amada que siempre ha sido, lo cual es genial, aunque las imágenes más nítidas hacen que algunas de las texturas se vean mal.
  • Aparte de la edad, es una excelente opción para Switch que, con suerte, conquistará a toda una nueva generación de jugadores.

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Star Wars: Knights of the Old Republic encaja perfectamente con Nintendo Switch, incluso si muestra su antigüedad después de 18 años.

Es un desafío pensar en una plataforma que no haya recibido una versión de Knights of the Old Republic en este momento; incluso ha estado en teléfonos inteligentes durante ocho años. Entonces, inevitablemente, iba a ser el turno de Switch, y no sorprende que sea más o menos el mismo juego de siempre.

No lo veo como algo malo. KOTOR es uno de los videojuegos de Star Wars más queridos (posiblemente el más querido) de todos los tiempos, y no sin razón. Simplemente poder volver a jugarlo en Switch, y ponerlo a disposición de los nuevos jugadores para que lo descubran, es todo lo que realmente quería de él en primer lugar.

Sigue siendo un clásico

Ignorando la forma del controlador físico y las indicaciones de los botones que aparecen en la pantalla, realmente no hay nada nuevo en este puerto Switch. En comparación con el lanzamiento original de 2003, las imágenes se ven más nítidas y la relación de aspecto durante el juego es más amplia, pero eso es todo. Nuevamente, no es realmente algo malo. Especialmente porque sabemos que hay una nueva versión adecuada planeada para algún momento en el futuro.

Aunque siendo tan antiguo como es, definitivamente hay algunos aspectos que se sienten, bueno, antiguos. No hay mucha variedad en las animaciones, por lo que muchas escenas y conversaciones comienzan a parecer repetitivas. Del mismo modo, cuando se trata de la cantidad extremadamente limitada de caras y voces para personajes que no son jugadores. No poder comparar directamente las estadísticas de lo que tienes equipado con lo que acabas de encontrar o lo que estás mirando en una tienda también puede ser irritante.

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La familiaridad del juego temprano en el planeta Taris también ha sido un poco confuso, ya que es un comienzo un poco lento, especialmente cuando lo has jugado varias veces. Pero una vez que encontré mi ritmo (y algunos miembros más del grupo, lo siento Carth), volví a caer en mi antiguo ritmo.

Lo único que realmente me molesta de que KOTOR permanezca prácticamente sin cambios esta enésima vez son las imágenes más nítidas que hacen que el juego se vea peor. Más específicamente, porque los gráficos tienen una resolución mucho más alta, pero las texturas realmente no han cambiado, hace que algunas cosas se vean… no bien.

Dicho esto, los patrones menos complicados y las superficies suaves se ven bien, los modelos son simples pero decentes, y la iluminación es agradable. Diablos, algunos de los entornos todavía se ven impresionantes (por el momento) cuando me detuve para contemplar las vistas. Son solo algunas de esas texturas de piel alienígena (entre otras) que probablemente deberían haberse dejado un poco borrosas.

Cambiar ventajas

Es seguro asumir que el mayor atractivo de este puerto en particular es que está en Switch. Y como juego de Switch, podemos disfrutar de las ventajas que vienen con el hardware, a saber, cosas como poder cambiar inmediatamente entre TV y juego portátil. Al menos, por eso estaba emocionado.

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KOTOR es el tipo de juego que se siente como si hubiera sido diseñado para Switch antes de que existiera la consola. O tal vez sea más exacto decir que se siente como el tipo de juego para el que se creó Switch. Es una larga aventura de rol, pero puedes guardar casi en cualquier lugar cuando no estés en combate, y el sistema de batalla te permite pausar fácilmente la acción en cualquier momento.

Entre la facilidad de guardar y tener todo el tiempo que necesita para evaluar una situación y emitir comandos, es perfecto para el modo portátil. También ayuda que el texto y los menús en pantalla sean lo suficientemente grandes como para que incluso mi visión menos que estelar los lea sin muchos problemas.

Realmente, sin embargo, estoy feliz de tener una razón para volver a jugar KOTOR. Definitivamente está mostrando su edad en algunos lugares, ya que tiene casi 20 años, pero mucho aún se mantiene, especialmente cuando se juega en modo portátil. Bienvenido de nuevo, KOTOR… otra vez.

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