Puede que no estés listo para el metaverso, pero Facebook sí lo está

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Puede que no estés listo para el metaverso, pero Facebook sí lo está
Puede que no estés listo para el metaverso, pero Facebook sí lo está
Anonim

Conclusiones clave

  • Facebook está tratando de impulsar el metaverso con un nuevo casco de realidad virtual y un esfuerzo de cambio de marca.
  • El metaverso es un término utilizado para describir entornos de mundo virtual compartidos a los que las personas pueden acceder a través de Internet.
  • Pero los usuarios aún enfrentan obstáculos con el costo, la comodidad, la capacidad y la complejidad de los cascos de realidad virtual que podrían permitir un mejor acceso al metaverso.
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La realidad virtual se está haciendo grande.

Facebook está trabajando en un nuevo visor de realidad virtual de alta gama cuyo nombre en código es Project Cambria. La compañía dice que el equipo permitirá a los usuarios interactuar mejor con el creciente metaverso, una especie de espacio digital que te permite hacer cosas que no puedes hacer en el mundo físico. El metaverso ha sido un sueño buscado durante mucho tiempo, pero los expertos dicen que Facebook finalmente puede lograrlo.

"Las personas podrán ir virtualmente a la escuela o al trabajo y sentirse como si estuvieran sentadas en un salón de clases o en la oficina, pero en realidad están usando un auricular en casa", la experta en realidad virtual Ashley Crowder, directora ejecutiva de VNTANA, le dijo a Lifewire en una entrevista por correo electrónico. "Será 100 veces mejor que mirar una pantalla de Zoom".

Mezclando la realidad

Facebook apuesta por el futuro de la realidad virtual y el metaverso. La empresa cambió su nombre a Meta Platforms Inc. para señalar su enfoque en el metaverso, que afirma será el sucesor de Internet móvil. También está invirtiendo dinero en el desarrollo de software que podría impulsar el crecimiento del metaverso.

El metaverso es un término utilizado para describir entornos de mundo virtual compartido a los que las personas pueden acceder a través de Internet. Facebook dice que el metaverso se hará más realista mediante el uso de realidad virtual (VR) o realidad aumentada (AR) con sus auriculares Project Cambria. El visor es solo un prototipo por el momento, pero Facebook ha dicho que se enfoca en el seguimiento facial y ocular.

Si bien muchas empresas se esfuerzan por hacer realidad el metaverso, Facebook es la empresa que está en la mejor posición para comenzar a impulsar la adopción, ya que ya cuenta con plataformas sociales, de software y de hardware, junto con su alcance masivo y situación financiera, dijo a Lifewire el experto en realidad virtual Aaron Franko de la empresa de software Saritasa en una entrevista por correo electrónico.

"Sin embargo, para que el metaverso se convierta en una realidad, debe diseñarse desde cero como una plataforma abierta con seguridad y protección en su núcleo", agregó. "También requerirá grandes cantidades de creación de contenido, lo que significa que los creadores deben estar motivados para desarrollarse a través de opciones de monetización o reconocimiento."

No está listo para el horario estelar

Pero el metaverso aún está lejos. Los usuarios todavía enfrentan obstáculos con el costo del hardware, la comodidad, la capacidad y la complejidad, dijo Franko.

"Al igual que con la mayoría de las nuevas tecnologías, los primeros usuarios están dispuestos a pasar por alto o 'lidiar' con estos problemas, pero el usuario promedio esperará hasta que la utilidad del metaverso supere estos factores", agregó Franko. "Al igual que el uso de Internet explotó con la adopción masiva del teléfono inteligente, será necesario desarrollar una interfaz igualmente ubicua para que el metaverso se convierta en parte de la vida de todos".

Si se pueden superar los obstáculos tecnológicos, los observadores dicen que el metaverso podría cambiar la forma en que los usuarios interactúan con Internet. El poder de Internet es que organiza enormes cantidades de contenido y nos conecta fácilmente a él, dijo Franko.

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"El inconveniente es que se nos entrega en un formato bidimensional, mientras que el mundo real tiene tres dimensiones", agregó Franko."No podemos experimentar verdaderamente todos los aspectos (o dimensiones) de las personas, los lugares y las cosas a las que tenemos acceso en Internet".

La promesa del metaverso es que nos permite experimentar personas, lugares y cosas tal como existen en el mundo real desde cualquier lugar y en cualquier momento, dijo Franko.

"El metaverso proporciona un lugar donde podemos personalizar todos los aspectos de nuestro entorno, incluidos nosotros mismos", agregó. "En el metaverso, la edad, la raza, el tamaño y el género (e incluso la especie) son completamente personalizables, por lo que podemos ser quien sea (y donde sea) que elijamos ser".

La visión del metaverso de Facebook podría conectar mejor a los usuarios, dijo Daren Tsui, CEO de IMVU, una red social 3D basada en avatares, a Lifewire en una entrevista por correo electrónico. Digamos, por ejemplo, que te apasiona el arte de Picasso, pero vives en un pueblo pequeño donde nadie que conozcas aprecia el arte moderno y no tienes acceso a su obra en un museo.

"Puedes ir al metaverso y encontrar personas con la misma pasión, visitar museos virtuales con tus nuevos amigos y, a través de la IA, incluso interactuar con el hombre mismo", agregó.

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