Por qué no puedo esperar a morir una y otra vez en 'Elden Ring

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Por qué no puedo esperar a morir una y otra vez en 'Elden Ring
Por qué no puedo esperar a morir una y otra vez en 'Elden Ring
Anonim

Conclusiones clave

  • Elden Ring se anunció inicialmente en 2019.
  • El juego es una colaboración entre el creador de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, y el autor de Game of Thrones, George R. R. Martin.
  • Elden Ring busca combinar el combate brutal y difícil de la serie Dark Souls con una profunda narrativa de alta fantasía como la que Martin se ha hecho tan conocido.
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Después de una larga espera, finalmente sabemos más sobre Elden Ring, el próximo juego tipo Dark Souls de FromSoftware y George R. R. Martin, y se ve absolutamente hermoso.

Cuando FromSoftware nos dio nuestro primer vistazo a Elden Ring en 2019, me enganchó la idea de un juego que combinara las habilidades narrativas de George R. R. Martin con los oscuros mundos de fantasía que Hidetaka Miyazaki, el creador de Dark Souls, tiene ser tan amado por. No se compartió mucho en ese entonces, pero fue suficiente para abrir mi apetito por otro juego de rol (RPG) de fantasía profunda.

Ahora, casi dos años después de esa primera revelación, finalmente tenemos nuestro próximo vistazo a cómo se verá Elden Ring, así como una fecha de lanzamiento. Digamos que enero de 2022 no puede llegar lo suficientemente pronto.

En general, parece más profundo, más parecido a un juego de rol

Abre tu mente

Elden Ring parece tomar prestado un poco de la aclamada serie Dark Souls de FromSoftware, y eso no es algo malo. Los sistemas probados y verdaderos son algo que muchos han llegado a conocer y amar a lo largo de los años, por lo que verlos cobrar vida en un mundo nuevo con una nueva narrativa es emocionante.

Pero FromSoftware no está simplemente tratando de recuperar lo que hizo que Dark Souls y sus juegos posteriores fueran grandiosos. En cambio, está tratando de mejorar y expandir esos elementos. Como resultado, aparecieron nuevas mecánicas en la revelación del juego, incluida la capacidad de participar en combate montado.

Elden Ring también incluirá un sistema meteorológico dinámico y ciclos diurnos y nocturnos, lo que hará que sea aún más fácil perderse en ese mundo oscuro y brutal.

No está claro si obtendremos un combate más rápido como el que se muestra en Bloodborne y Sekiro o si Elden Ring optará por el combate más lento visto en los juegos anteriores de Dark Souls. Sin embargo, al menos debería ofrecer esa sensación brutal que viene con la lucha en esos juegos.

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Parar, esquivar y sincronizar los ataques siempre ha sido uno de los elementos básicos del combate en los juegos de FromSoftware y, según lo que hemos visto hasta ahora, ese sigue siendo el caso en Elden Ring.

También incluye otras mecánicas probadas y verdaderas de los títulos de Dark Souls, incluida una referencia a los Hollows de Dark Souls, un grupo de personas que han perdido su humanidad. En general, parece una experiencia de Dark Souls más profunda y más parecida a un juego de rol, que es algo con lo que estoy completamente de acuerdo.

También parece haber espacio para el crecimiento, ya que Bandai Namco ya ha insinuado posibles spin-offs y la exploración del mundo de Elden Ring fuera del juego.

Perderse en la oscuridad

No siempre fui fanático de los juegos de Dark Souls o del combate brutal por el que se han vuelto tan conocidos. Sin embargo, de lo que era fanático era de la forma en que Miyazaki y el equipo de FromSoftware entretejían la tradición en sus juegos.

Todo, desde las descripciones de las armas hasta el diseño de niveles, ayudó a impulsar la narrativa de alguna manera mientras les daba a los jugadores el control de qué tan profundo se perdían en ella. Esto es algo que pocos otros juegos de rol manejan tan magistralmente, y es una de las razones por las que me encontré volviendo a la serie Dark Souls a pesar de no ser el mayor fanático de sus situaciones de combate más difíciles.

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Sin embargo, lo que hace que Elden Ring sea tan especial es la inclusión de George R. R. Martin. Si te gustan las novelas de fantasía o los programas de televisión, lo más probable es que hayas oído hablar de Canción de fuego y hielo o Juego de tronos, dependiendo de si eres un lector o un observador.

A pesar del deslucido final de la serie, la serie de fantasía de Martin se ha convertido en una de mis favoritas en los últimos años, y hace un gran trabajo atrayendo a la audiencia y permitiéndoles perderse en el mundo que ha creado.

Reunir a Miyazaki y Martin es como unir a dos directores icónicos para crear una nueva película. No sabes cómo resultarán las cosas, pero valdrá la pena explorar la gran cantidad de talento y habilidad que se muestra.

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