Resident Evil' se reinventa de nuevo en 'Village', que pone los nervios de punta

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Resident Evil' se reinventa de nuevo en 'Village', que pone los nervios de punta
Resident Evil' se reinventa de nuevo en 'Village', que pone los nervios de punta
Anonim

Conclusiones clave

  • Resident Evil Village es la octava entrega principal de la serie que definió el género de terror de supervivencia hace 25 años.
  • Village es una secuela directa de Resident Evil 7 de 2017, pero no es necesario que te hayas enfrentado al último juego para disfrutar de este jugueteo de terror que aumenta la tensión.
  • Retiene el protagonista y la perspectiva en primera persona de la entrada anterior, pero representa un cambio significativo en su ritmo y jugabilidad.
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Resident Evil Village continúa tres años después de los eventos de Resident Evil 7, pero la nueva pesadilla del protagonista Ethan Winters tiene poco en común con los terrores que sufrió anteriormente.

Además de continuar con la historia de Ethan, la última entrada en la icónica serie de terror y supervivencia trae de vuelta la perspectiva en primera persona que provoca miedo de la entrega anterior. Pero las similitudes en su mayoría terminan ahí, ya que Village cambia el entorno inquietante de Luisiana de su predecesor por un tramo espeluznante del campo de Europa del Este.

La nueva ubicación no es el hogar de las típicas amenazas tipo zombi de la serie, sino que presenta una galería de elementos básicos de terror gótico, incluidos hombres lobo y vampiros. El elenco más variado de criaturas también da paso a diversos métodos para despacharlas, o huir de ellas, lo que garantiza que Village te mantenga siempre alerta.

Los que sobrevivieron

Un cuento de invierno

Village retoma la historia del protagonista de la entrada anterior, Ethan Winters, pero no es necesario que te hayas enfrentado al último juego para disfrutar de la última aventura llena de miedo del desafortunado héroe. Aquellos que sobrevivieron a Resident Evil 7, y esperan más de lo mismo, podrían sentirse decepcionados por la salida de Village de la fórmula de su predecesor.

Dado el éxito de 7, una entrada que esencialmente reinició la franquicia de 25 años, sus creadores podrían haber llamado fácilmente por teléfono para una secuela, cobrado un buen sueldo y dado por terminado el día. Sin embargo, Village es mucho más ambicioso que eso, y lleva la aterradora historia de Winter en direcciones totalmente inesperadas.

Renunciando a los sustos lentos de 7, Village es mucho más como una montaña rusa para morderse las uñas, combinando una variedad más amplia de tipos de enemigos y estilos de juego en un viaje sinuoso que realmente no se puede comparar directamente a lo que ha venido antes. El resultado es una experiencia en el asiento de los pantalones que no siempre da miedo, pero que rara vez te permite relajarte.

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Su primera hora ofrece una representación perfecta de su ritmo sin aliento. Después de un breve resumen (opcional) del último juego y un evento trágico que pone en marcha la historia de Village, te encontrarás en la horrible aldea titular.

Avanza un poco y te enfrentas a manadas de bestias con dientes, intentas desesperadamente escapar de un edificio en llamas y te escondes a través de un guantelete de dispositivos de tortura al estilo de Running Man.

La cadencia vertiginosa se ralentiza significativamente cuando ingresas a un castillo extenso y opulento, donde las travesuras llenas de acción se intercambian por una exploración más deliberada y la resolución de acertijos.

Por supuesto, la atmósfera más tranquila del escenario a menudo se ve interrumpida por una vampira de casi 10 pies de altura y su trío de hijas sedientas de sangre, lo que garantiza que su pulso se mantenga elevado más allá de los niveles recomendados por el médico.

Horror de supervivencia evolucionado

Este tipo de ritmo errático podría envejecer en el transcurso de un juego completo, pero Village sortea inteligentemente este peligro potencial con una estructura brillante que comienza a revelarse a las pocas horas.

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Al igual que el punto central de un parque temático, el pueblo sirve como una especie de centro que conduce a otras tierras temáticas. Si bien todas las áreas están conectadas orgánicamente, cada una presenta su propia apariencia, enemigos, personajes principales y, lo que es más importante, enfoque en el juego.

A medida que se enfoca esta estructura, comenzarás a notar más inspiración en las entradas anteriores de la franquicia. Ese castillo habitado por vampiros, por ejemplo, comparte un ambiente similar al de la mansión llena de zombis del primer juego, mientras que luchar contra los hombres lobo de la aldea no es tan diferente de defenderse de los enemigos con horquillas de Resident Evil 4.

De esta manera, fragmentos de Village pueden parecer bienvenidos a recordar algunos de los mejores momentos de la serie. Sin embargo, en su conjunto, se siente como una nueva dirección refrescante para una franquicia que ha estado tomando riesgos, para bien y para mal, durante un cuarto de siglo.

Lanza una impresionante presentación visual, una atmósfera increíblemente inmersiva y un puñado de momentos que podrían alimentar toda una vida de pesadillas, y Village no solo es una entrada digna de Resident Evil, sino un viaje emocionante que debería estremecer la columna vertebral de cualquier fanático del terror.

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