Outriders tiene algo que la mayoría de los juegos de disparos y saqueos no tienen

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Outriders tiene algo que la mayoría de los juegos de disparos y saqueos no tienen
Outriders tiene algo que la mayoría de los juegos de disparos y saqueos no tienen
Anonim

Conclusiones clave

  • Outriders no será un juego de servicio en vivo, lo que significa que los usuarios no necesitarán invertir años en el juego para ver la historia completa.
  • Outriders actualmente tiene una demostración disponible, que consiste en el prólogo y todo el primer capítulo de la historia.
  • Aunque es un poco más lineal que otros juegos de saqueadores, Outriders se siente como una adición sólida.

Los Looter shooters ofrecen un bucle de juego divertido que siempre empuja a los jugadores a reunir y crear nuevos equipos. Desafortunadamente, muchos de ellos se han estancado en la idea de "juegos como servicio", y nunca ofrecen realmente un final a la historia que cuentan.

Outriders, el próximo juego de disparos de botín de People Can Fly, renunciará al compromiso adicional que piden otros juegos a cambio de una historia desarrollada que tiene un final definitivo.

Si bien la ambientación de ciencia ficción y la promesa de otra gran historia de los desarrolladores detrás de Bulletstorm fueron lo que me atrajo a Outriders en primer lugar, fue la promesa de un comienzo, una mitad y un final dedicados lo que realmente atrajo yo más profundo.

Muchos juegos de disparos de botín, como Destiny 2 y The Division 2, ofrecen excelentes saqueos y disparos, pero no tienen un final definitivo para la historia. Sigue llegando contenido nuevo a través de DLC (contenido descargable) y expansiones, y seguirá haciéndolo en los años venideros.

Poder completar un juego y no sentir que tienes que seguir jugando durante miles de horas será un buen cambio de ritmo.

Destacar

Por supuesto, People Can Fly no es el único desarrollador que crea juegos de disparos de botín con un final definitivo, pero es un grupo mucho más pequeño de lo que cabría esperar. Mientras que otros juegos como la serie Borderlands tienen finales, Outriders es un tipo diferente de saqueador.

En lugar de ofrecer el enorme mundo abierto habitual lleno de coleccionables sin sentido, Outriders se divide en secciones y permitirá a los jugadores explorar esas áreas mientras completan una historia mayormente lineal.

También hay misiones secundarias que se pueden completar, algunas de las cuales ya hemos visto bien gracias a la demostración en curso.

La demo de Outriders te da acceso a unas tres o cuatro horas de los primeros momentos del juego. Es una buena parte de la historia que te permite ver lo suficiente para atraerte y prepararte para profundizar.

También hay cuatro clases diferentes, cada una de las cuales ofrece algunos poderes distintivos, como la capacidad de ralentización del tiempo del Tramposo, que hace que las balas y los enemigos disminuyan mucho la velocidad dentro de una burbuja.

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Cada clase se siente única, y aunque me encantaría ver disponible un modo cooperativo para cuatro jugadores, los grupos de tres personas encajan muy bien en el juego, permitiéndote unir combinaciones de habilidades que se sienten destructivas y te dejan quieres chocar los cinco con tus amigos cuando logras uno.

Teniendo en cuenta que solo tienes acceso a cuatro habilidades en la demostración, es emocionante pensar en lo que puedes lograr con esas habilidades de nivel superior.

No más esperas

Probablemente suene tonto estar cansado de los juegos que ofrecen tanto contenido, pero el verdadero problema se reduce a tener tiempo para sumergirse en esos juegos.

Aunque disfruto de la jugabilidad que se presenta en títulos como Destiny 2 y The Division 2, y la afluencia de nuevo contenido siempre es bienvenida, no es fácil para mí dedicar cientos de horas a cada pieza de DLC y expansión que lanzan los desarrolladores.

También está el hecho de que los nuevos jugadores que ingresan a un juego de disparos de botín bien avanzado el ciclo de vida del juego pueden sentirse absolutamente abrumados con el contenido, o incluso perderse el contenido del lanzamiento original del juego.

Destiny 2 eliminó gran parte de su contenido original a fines de 2020, lo que impidió que los jugadores pudieran acceder a él.

Con Outriders, no tendremos que preocuparnos de que el contenido se reduzca más adelante, ni de pasar miles de horas manteniéndonos al día con las últimas misiones y expansiones.

Ya tenemos más que suficientes "juegos como servicio" disponibles, y no hay duda de que los desarrolladores seguirán lanzando este tipo de títulos debido a su duración. Eso está perfectamente bien.

Por ahora, estoy entusiasmado con la perspectiva de solo necesitar sumergirme 20-30 horas en Outriders para experimentar la historia completa.

Aunque estoy seguro de que veremos expansiones y contenido adicionales en el futuro, poder completar un juego y no sentir que necesitas seguir jugando durante miles de horas será un buen cambio de ritmo.

Si lo decides, siempre puedes pasar mucho más tiempo explorando todo lo que el juego tiene para ofrecer, pero esa es una decisión que tienes que tomar.

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