Por qué me emociona jugar a Ratchet & Clank: Rift Apart

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Por qué me emociona jugar a Ratchet & Clank: Rift Apart
Por qué me emociona jugar a Ratchet & Clank: Rift Apart
Anonim

Puntos clave

  • Ratchet & Clank: Rift Apart se lanzará el 11 de junio de 2021 y devolverá la diversión alegre a los juegos de disparos en tercera persona a través de nuevas mecánicas de juego y diseño.
  • El dúo favorito de Sony aborda la historia que comenzó hace 19 años y revisa las preguntas que los fanáticos han estado debatiendo durante años.
  • La introducción de una protagonista femenina jugable es una adición bienvenida a la serie estable y promete una excelente narración.
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Después de ocho largos años de aburridos tiradores de copiar y pegar, Ratchet y Clank han regresado para inyectar algo de diversión muy necesaria en el género con Ratchet & Clank: Rift Apart.

Digo ocho años porque descarto el reinicio de 2016 que solo sirvió como enlace a la mediocre película del mismo nombre. Canónicamente, Into The Nexus fue el último juego de la serie que se basó en la historia de casi dos décadas en la que invertí mi tiempo, y es esa historia la que me emociona continuar con la última entrega.

Ratchet & Clank es una de esas series que me hace sentir cálido y confuso por dentro. Es el factor de nostalgia más importante de la revolucionaria compañía de juegos, Insomniac Games, que reinventó el tropo de la película buddy-cop en una serie de juegos de gran venta. Poder volver a ver a dos de mis mejores amigos de la infancia es la única razón por la que compraré una PS5 este verano.

Juegos de siguiente nivel

Una demostración de juego de siete minutos lanzada anteriormente muestra un mundo bellamente renderizado y nuestro dúo favorito arruinando la galaxia. Presenta paisajes completamente realistas que cambian rápidamente y que ahora solo son posibles gracias a la unidad de estado sólido de la PS5.

Esa partitura atmosférica y de otro mundo y los coloridos detalles de sus modelos de personajes y mundo requieren el despliegue de nuevos estilos de juego. El juego ha captado con creces mi atención, y espero atravesar mundos alienígenas en un abrir y cerrar de ojos con la integración háptica que realmente ofrece una experiencia de próxima generación. Estoy listo para sentir la vibración suave y desvanecida de una bomba de sombras en el momento oportuno o el retroceso de una escopeta alienizada de dos cañones.

Sin embargo, las historias separadas están hechas hasta la saciedad. Particularmente, con la serie Ratchet & Clank, tienden a ser los títulos más débiles (te estoy mirando, Size Matters). Son un dúo, después de todo, y yo no soy nada sin Clank, mi híbrido de mochila propulsora y helicóptero.

Tradición olvidada

El tráiler también presenta a una misteriosa mujer Lombax, que seguramente cambiará el canon de la serie. Si bien hemos visto otros Lombaxes, a saber, la casi olvidada Angela Cross en la segunda entrega de la serie, Going Commando, desde entonces nos han hecho creer que Ratchet es el último de su especie.

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Es probable que esta Lombax femenina jugable provenga de otra dimensión, ya que el punto de venta del juego es el mundo interdimensional, pero estoy emocionado de ver si hay una historia más profunda aquí. Profundizar en la gran tradición de la especie Lombax sería innovador para la serie: la existencia, o f alta de ella, y la importancia de los humanoides felinos sigue siendo un tema candente entre los fans.

Estoy anticipando que Insomniac nos dará las respuestas que hemos estado anhelando desde que echamos un vistazo a las ruinas abandonadas de Lombax de la otrora gloriosa raza en Tools of Destruction. La historia de Lombax siempre ha sido esquiva y espero que Rift Apart finalmente abra las compuertas.

Una nueva versión de un viejo éxito

Los desarrolladores eligieron al prolífico escritor Sam Maggs para liderar el equipo de redacción y ayudar a desarrollar la historia de la serie. Se especializa en historias centradas en mujeres, incluidas temporadas exitosas con cómics y novelas gráficas de un solo número de Marvel's Captain Marvel, así como la serie Brave and Bold de DC. Sabe cómo escribir protagonistas femeninas convincentes, multifacéticas y autosuficientes. Y estoy obsesionado.

La f alta de opciones femeninas en los videojuegos basados en historias más recientes es una de las principales razones por las que estoy atascado jugando mi octava partida de un Skyrim completamente modificado. Entonces, tener un maestro del género de protagonistas femeninas adornando una de mis series favoritas de todos los tiempos es casi como si los desarrolladores leyeran las entradas de mi diario personal. La Lombax femenina, actualmente sin nombre, seguramente cautivará a otros fanáticos, pero en este momento, estoy totalmente de acuerdo con que sea solo un regalo para mi placer.

También espero con ansias pura diversión destructiva. Muchos juegos se han alejado del factor diversión y lo han reemplazado con una dedicación al realismo descarnado con una carcasa cinematográfica. Tiene su lugar, por supuesto, pero a veces solo quieres perderte en un mundo con algunos alienígenas antropomórficos bromistas.

¿Es mucho pedir? No lo creo, y tampoco, al parecer, los altos mandos de Insomniac Games que finalmente dejaron que su fuente de ingresos saliera de su cobertizo. No podría estar más emocionado por el futuro de Ratchet &Clank; mi yo de 6 años no puede esperar. Compraré este día uno y tú también deberías hacerlo.

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