Epic y la aventura irreal de Apple

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Epic y la aventura irreal de Apple
Epic y la aventura irreal de Apple
Anonim

Puntos clave

  • Apple ha amenazado con cerrar Unreal Engine de Epic en iOS y macOS. Unreal Engine potencia muchos juegos de terceros.
  • El juez presidente González Rogers bloqueará la prohibición de Unreal Engine de Apple, pero le permitió prohibir Fortnite.
  • El mayor rival de Epic, Unity, acaba de presentar su oferta pública inicial.
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La amenaza de Apple de revocar la cuenta de desarrollador de Apple del fabricante de juegos Epic podría romper cientos de juegos en macOS e iOS. Esto se debe a que el Unreal Engine de Epic, un marco utilizado por innumerables desarrolladores para crear juegos en 3D, ya no se actualizará para las plataformas de Apple.

Ese es un gran golpe para Epic y podría desestabilizar todo un ecosistema de juegos móviles. Mientras tanto, solo la posibilidad de una "prohibición" de Unreal ha desencadenado la oferta pública inicial de Unity. Si alguna vez hubo una noticia que requirió palomitas de maíz y una bebida deliciosa, es esta.

“Si Apple y Epic no resuelven sus diferencias”, el diseñador de juegos y propietario del estudio de juegos Thunkd Andrew Crawshaw le dijo a Lifewire a través de un mensaje directo, “los desarrolladores que usan Unreal dejarán de hacer versiones de sus juegos para iOS, o tienen que cambiar su motor.”

Consecuencias irreales

La historia hasta ahora:

  • Epic coló una tienda en la versión para iOS de su popular juego Fortnite, omitiendo el sistema de compras dentro de la aplicación de Apple.
  • Apple eliminó Fortnite de la App Store por violar las reglas, aunque los propietarios actuales aún pueden descargar y jugar el juego.
  • Epic demandó a Apple y lanzó un video prefabricado en el que presentaba a Apple como Gran Hermano.
  • Apple le dijo a Epic que eliminara la tienda del juego de Fortnite, o Apple revocaría la cuenta de desarrollador de Epic.
  • Epic solicitó órdenes judiciales para obligar a Apple a hacer que las actualizaciones de Fortnite estén disponibles y evitar que Apple revoque su acceso de desarrollador.
  • Un juez ordenó a Apple que mantuviera a Epic como desarrollador, pero apoyó la prohibición del juego Fortnite.

Epic se propuso provocar a Apple para que retirara Fortnite para justificar una batalla legal contra las reglas de la App Store que obligan a los desarrolladores a usar el sistema de pago de Apple y a pagarle a Apple el 30 % de todas las transacciones. Entonces las cosas se volvieron locas, con Apple atacando la cuenta de desarrollador.

El problema de Epic es este: si ya no tiene una cuenta de desarrollador de Apple, ya no puede publicar actualizaciones de iOS o Mac en su Unreal Engine. Epic otorga licencias del motor a cualquiera que quiera usarlo para crear juegos, y Unreal impulsa hasta la mitad de los juegos 3D en dispositivos móviles (App Store y Play Store de Google), así como juegos de PC y consola. El motor incluso se usa en películas y programas de televisión como The Mandalorian de Disney. Decir que es importante es quedarse corto.

¿Qué significa esto para los usuarios?

En este momento, no significa nada. Los juegos de iPhone que utilizan Unreal Engine seguirán funcionando, pero el motor ya no recibirá nuevas funciones ni correcciones de errores.

Imagínese que hubo una falla en el UE actual que lo rompió en el próximo lanzamiento de iOS 14. Muchos, muchos juegos basados en Unreal fallarían de la noche a la mañana.

Lo peor, al menos para Epic, es que los desarrolladores ya no confiarán en él. Una cosa es apegarse a sus principios y enfrentarse a un gran matón como Apple. Otra muy distinta es jugar rápido y suelto con el sustento de sus clientes. Si Apple no apela la decisión de mantener Unreal para Mac e iOS, probablemente sea un punto discutible. Tu jugada, Apple.

Por ahora, las cosas se ven bien para Epic. “Puedo decirles en este momento que me inclino a no otorgar alivio con respecto a [Fortnite]”, dijo la jueza Yvonne Gonzalez Rogers en un comunicado informado por Stephen Nellis de Reuters, “pero me inclino a otorgar alivio con respecto al Motor irreal. Y el lunes, el juez dictaminó que Apple debe mantener la cuenta de desarrollador de Epic en funcionamiento, mientras le dice a Epic que fue su dulce culpa que Fortnite fuera expulsado de la tienda.

Apple aún puede desconectar Fortnite, usando su interruptor de apagado remoto para eliminar la aplicación de los iPhones y iPads de los usuarios. Sin embargo, eso haría que Apple se viera bastante mal.

Beneficios para la unidad rival

El mayor rival de Unreal Engine es Unity, y Unity está tan feliz con toda esta disputa que solicitó una oferta pública inicial de $100 millones. Según la presentación de la oferta pública inicial, el motor rival de Unity se usa en más del 50 % de los juegos para dispositivos móviles, PC y consolas, y dos mil millones de personas usan sus aplicaciones cada mes. Sin embargo, Unity nunca obtuvo ganancias y, según su presentación de OPI, "generó pérdidas netas" de $163,2 millones en 2019 y perdió $54,1 millones en la primera mitad de 2020.

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Sin embargo, Unity no es solo un horno de dinero como Uber (pérdidas solo en 2019: $8.5 billones). Generó $ 542 millones en ingresos en 2019, más que el año anterior, y parece que seguirá creciendo. El momento de la OPI puede ser una coincidencia, pero sin duda es una gran oportunidad. Si Epic falla, Unity está allí para liquidar a sus clientes.

Los usuarios serán perdedores

Incluso si todos los creadores de juegos pudieran cambiar a Unity y lo hicieran, llevaría un tiempo. En realidad, no todos harán el cambio. Sin embargo, esto se sacude, se hace algo de daño. Epic ha perdido credibilidad y confianza, incluso si el juez Gonzalez Rogers decide dejar que Epic siga desarrollando Unreal Engine.

Si la prohibición de Apple sigue adelante, muchos juegos eventualmente dejarán de funcionar. Y aunque iOS y Mac sufrirán a corto plazo, los grandes perdedores serán los pequeños.

“En última instancia, causará más daño a los desarrolladores pequeños e independientes que a Apple o Epic”, dice Crawshaw.

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