El mapa de bits y el vector son dos tipos de imágenes que se encuentran en línea o como un tipo de imagen admitido en el software de gráficos. Es casi imposible discutir los programas gráficos sin establecer una comprensión de las diferencias entre estos dos tipos principales de gráficos 2D. Si bien ambos son tipos de imágenes y se usan para un propósito similar, hemos profundizado para encontrar algunas diferencias. Los dos formatos funcionan de manera diferente cuando los examina de cerca.
Resultados generales
- Hecho de formas.
- Más escalable sin perder calidad.
- Usos más especializados.
- Hecho de píxeles.
- Compatible con Microsoft Paint, Adobe Photoshop, Corel Photo-Paint, Corel Paint Shop Pro y GIMP.
- Pierde calidad cuando se cambia el tamaño de la imagen.
Las imágenes vectoriales y de mapa de bits son imágenes en una pantalla, pero tienen diferentes composiciones y enfoques. Los mapas de bits están compuestos por píxeles, mientras que las imágenes vectoriales se crean mediante software y se basan en cálculos matemáticos.
Los mapas de bits no solo son más comunes en la vida cotidiana, sino que también son más fáciles de usar. Puede convertir rápidamente un formato de imagen de mapa de bits en otro, y no puede convertir un mapa de bits en un vector sin un software especial.
Las imágenes vectoriales son generalmente más fluidas y utilizables, y puede escalarlas libremente sin sacrificar la calidad. En general, los vectores sirven para crear archivos de trabajo escalables, mientras que los mapas de bits sirven para crear productos finales compartibles.
Formatos: los mapas de bits son más ubicuos
- Incluye AI, CDR, CMX (imagen de intercambio de metarchivo de Corel), SVG, CGM (metarchivo de gráficos de computadora), DXF y WMF (metarchivo de Windows).
- Incluye GIF, JPG, PNG, TIFF y PSD.
Los vectores son archivos más especializados y tienden a aparecer en formatos menos comunes. Cada imagen que ve en su teléfono, tableta o computadora es un mapa de bits, incluso si alguien la creó con herramientas vectoriales.
Las imágenes de mapa de bits (también conocidas como imágenes de trama) se componen de píxeles en una cuadrícula. Los píxeles son elementos de imagen, pequeños cuadrados de color individual que componen lo que ve en la pantalla. Todos estos cuadrados de color se juntan para formar las imágenes que ves.
Aunque no se usan con tanta frecuencia como los gráficos de mapa de bits, los gráficos vectoriales tienen muchas virtudes. Las imágenes vectoriales se componen de muchos individuos, objetos escalables. Siempre se renderizan con la más alta calidad porque son independientes del dispositivo. Los objetos en una imagen vectorial pueden consistir en líneas, curvas y formas con atributos editables como color, relleno y contorno.
Facilidad de uso: los vectores son más robustos
- Resolución independiente.
- Máxima calidad independientemente de la escala.
- Pierde calidad al escalar.
- Es más fácil pasar de vector a mapa de bits que al revés.
Dado que los mapas de bits dependen de la resolución, es imposible aumentar o disminuir su tamaño sin sacrificar la calidad de la imagen. Cuando reduce el tamaño de una imagen de mapa de bits a través de la opción de remuestreo o cambio de tamaño de su software, los píxeles deben descartarse.
Cuando aumenta el tamaño de una imagen de mapa de bits, el software crea nuevos píxeles. Al crear píxeles, el software tiene que estimar los valores de color de los nuevos píxeles en función de los píxeles circundantes. Este proceso se llama interpolación.
Si un píxel rojo y un píxel azul están uno al lado del otro y duplicas la resolución, se agregarán dos píxeles entre ellos. La interpolación determina de qué color serán esos píxeles agregados; la computadora agrega lo que cree que son los colores correctos.
La escala de una imagen no la afecta de forma permanente. En otras palabras, no cambia el número de píxeles de la imagen. Lo que hace es agrandarlos. Sin embargo, si escala una imagen de mapa de bits a un tamaño más grande en su software de diseño de página, verá una apariencia irregular definida. Incluso si no lo ve en su pantalla, será evidente en la imagen impresa.
Escalar una imagen de mapa de bits a un tamaño más pequeño no tiene ningún efecto. Cuando hace esto, aumenta el PPI de la imagen para que se imprima más clara. Esto sucede porque tiene la misma cantidad de píxeles pero en un área más pequeña.
Los objetos vectoriales se definen mediante ecuaciones matemáticas, denominadas curvas Bezier, en lugar de píxeles. Cambiar los atributos de un objeto vectorial no afecta al objeto en sí. Puede cambiar libremente cualquier número de atributos del objeto sin destruir el objeto básico. Un objeto se puede modificar cambiando sus atributos y dándole forma y transformándolo usando nodos y tiradores de control.
Las fuentes son un tipo de objeto vectorial. Puede ver un ejemplo de los datos detrás de una imagen vectorial en esta explicación de un archivo SVG.
Debido a que son escalables, las imágenes basadas en vectores son independientes de la resolución. Puede aumentar y disminuir el tamaño de las imágenes vectoriales en cualquier grado, y las líneas permanecerán nítidas y nítidas, tanto en la pantalla como impresas.
Cuando convierte una imagen vectorial en un mapa de bits, puede especificar la resolución de salida del mapa de bits final para cualquier tamaño que necesite. Es importante guardar una copia de la ilustración vectorial original en su formato original antes de convertirla en un mapa de bits. Una vez convertida a mapa de bits, la imagen pierde todas las cualidades que tenía en su estado vectorial.
La razón más común para convertir un vector en un mapa de bits sería para usarlo en la web. El formato más común y aceptado para imágenes vectoriales en la web es Scalable Vector Graphics (SVG).
Debido a la naturaleza de las imágenes vectoriales, es mejor convertirlas a formato GIF o-p.webp
El producto final: caricaturas versus fotos
- Hecho de bloques sólidos de color.
- Puede tener cualquier forma.
- Captura más detalles debido a la gran cantidad de píxeles.
- Restringido a una forma cuadrada o rectangular.
Los gráficos vectoriales son cada vez más avanzados. Las herramientas vectoriales actuales aplican texturas de mapa de bits a los objetos, dándoles una apariencia fotorrealista. Estas herramientas también crean mezclas suaves, transparencias y sombreados que antes eran difíciles de lograr en los programas de dibujo vectorial.
Otra ventaja de las imágenes vectoriales es que no están restringidas a una forma rectangular como los mapas de bits. Los objetos vectoriales se pueden colocar sobre otros objetos, y el objeto de abajo se mostrará. Un círculo vectorial y un círculo de mapa de bits parecen iguales cuando se ven sobre un fondo blanco. Sin embargo, cuando un círculo de mapa de bits se coloca sobre otro color, tiene un cuadro rectangular alrededor de los píxeles blancos de la imagen.
Veredicto final
Las imágenes vectoriales tienen muchas ventajas, pero la principal desventaja es que no son adecuadas para producir imágenes fotorrealistas. Las imágenes vectoriales generalmente consisten en áreas sólidas de color o degradados, pero no pueden representar los tonos sutiles continuos de una fotografía. Es por eso que la mayoría de las imágenes vectoriales tienden a tener una apariencia de dibujos animados.
Las imágenes vectoriales se originan principalmente en el software. No puede escanear una imagen y guardarla como un archivo vectorial sin usar un software de conversión especial. Por otro lado, las imágenes vectoriales se pueden convertir fácilmente en mapas de bits. Este proceso se llama rasterizar.