Conclusiones clave
- Una nueva simulación de realidad virtual pretende introducir a los novatos en la agricultura urbana.
- Los investigadores de Cornell utilizaron drones para crear un modelo virtual de Red Hook Farms, un programa de justicia alimentaria y agricultura urbana en Brooklyn.
- Pero no todo el mundo piensa que ponerse un visor de realidad virtual le convertirá en granjero.
Los aspirantes a granjeros urbanos prueban la vida en el campo gracias a la realidad virtual (VR).
El Brooklyn de la ciudad de Nueva York está muy lejos de los campos de maíz, pero puede estar un poco más cerca gracias a los esfuerzos de los investigadores de la Universidad de Cornell. Los científicos afirman haber creado el recorrido agrícola urbano VR más avanzado jamás realizado. El nuevo software es parte de un esfuerzo por utilizar la realidad virtual para ampliar el atractivo de la agricultura.
"Proporciona un término medio entre una experiencia in situ y una reunión virtual que permite la educación remota pero con un contexto y detalles que generalmente f altan en las interacciones en línea", Tapan Parikh, profesor asociado de informática y ciencias de la información en Cornell, le dijo a Lifewire en una entrevista por correo electrónico. Parikh es coautor del artículo "Greening the Virtual City: Accelerating Peer-to-Peer Learning in Urban Agriculture with Virtual Reality Environments", publicado recientemente en la revista Frontiers in Sustainable Cities.
Inicio en el campo de tiro virtual
Los investigadores de Cornell utilizaron drones para crear un modelo virtual de Red Hook Farms, un programa de justicia alimentaria y agricultura urbana en Brooklyn.
Los usuarios pueden ver la plataforma con un auricular VR y a través de una computadora o teléfono móvil. El sonido ambiental se sumará a la experiencia de estar en la granja.
Los usuarios "caminarán" alrededor de la granja e ingresarán a las áreas con demostraciones y videos instructivos dirigidos por los administradores de la granja. Estos videos mostrarán aspectos de la producción agrícola, como el cultivo, el compostaje y el deshierbe.
"Estamos utilizando videos integrados, mecánicas de juego y modelos 3D mejorados de la granja y varios cultivos y equipos para brindar una experiencia realista, así como características y funcionalidades adicionales", dijo Parikh.
El objetivo de la simulación es conectar a los agricultores, mejorar la educación agrícola e introducir nuevos participantes al mundo de la agricultura. Cornell ha atendido históricamente a los intereses de la agricultura rural, pero el interés en la agricultura urbana está creciendo.
La agricultura urbana consiste en cultivar plantas y criar animales en pueblos, ciudades y entornos urbanos y sus alrededores. Según la Organización de las Naciones Unidas para la Agricultura y la Alimentación, la agricultura urbana es practicada por 800 millones de personas en todo el mundo.
Koron Smiley, administrador de una granja de Red Hook y coautor del artículo, es un exjugador de videojuegos que ve el uso de la realidad virtual en la agricultura urbana como una forma de llegar a nuevas audiencias que conectan el mundo de la tecnología con la agricultura..
"La realidad virtual crea más exposición que también va fuera de su área", dijo en un comunicado de prensa. "La realidad virtual es una forma de mostrar otra perspectiva de la granja, especialmente a las personas que tal vez no la conozcan, que estén más interesadas en la realidad virtual y que no salgan tanto".
Juega a tu manera para cosechar rendimientos
Aquellos que anhelan una vida más rural pueden recurrir a simulaciones agrícolas de juegos como Farming Simulator 16 que está disponible en la tienda Google Play. Puede plantar, cultivar, cosechar y vender cinco cultivos diferentes, criar vacas y ovejas y vender madera a su propio ritmo.
"Dada la pérdida reciente de agricultores en nuestro país (edad, costo de la tierra, etc.), proporcionar una experiencia agrícola de realidad virtual ayudaría a incentivar a una nueva generación de agricultores a ayudar a determinar su futuro y estimular la innovación y la exploración en esta área ", Michael Cassens, profesor asistente de juegos y medios interactivos y director de ESports en la Universidad de Montana le dijo a Lifewire en una entrevista por correo electrónico: "El objetivo final es atraer a más jóvenes al campo".
Pero no todo el mundo piensa que ponerse un visor de realidad virtual le convertirá en granjero.
"Enseñar agricultura a través de la realidad virtual es como enseñarle a alguien cómo dar a luz o criar a un niño a través de la realidad virtual", dijo Patrick Lydon, director de City as Nature, un estudio de ecología urbana, en una entrevista por correo electrónico. "La forma más eficiente en términos de costo, tiempo y energía sería colocar granjas en todas las escuelas públicas y poner esas manos en la tierra".