La realidad virtual hace que el correo electrónico vuelva a ser divertido

Tabla de contenido:

La realidad virtual hace que el correo electrónico vuelva a ser divertido
La realidad virtual hace que el correo electrónico vuelva a ser divertido
Anonim

Conclusiones clave

  • Spike es el primer cliente de correo electrónico creado para el casco de realidad virtual Oculus Quest 2.
  • Leer correos electrónicos en realidad virtual es mucho más divertido que en tu teléfono.
  • Un problema con el uso de Spike es que usar el visor Oculus se vuelve incómodo después de media hora.
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Revisar correos electrónicos puede ser una experiencia angustiosa, pero la aplicación de mensajería de realidad virtual Spike muestra que a veces el medio puede ser el mensaje.

Spike es el primer cliente de correo electrónico para los auriculares Oculus Quest 2 y, después de usarlo durante unos días, puedo decir que hace que incluso los correos electrónicos de trabajo sean divertidos. Es una herramienta de colaboración con todas las funciones que incluye cosas como videollamadas, mensajes de voz y notas.

No hay nada como responder correos electrónicos mientras se está sentado en una posada japonesa virtual con grillos cantando de fondo. La experiencia de poder concentrarme en un mundo virtual revisando mensajes me hizo darme cuenta de lo mucho más productiva que podía ser.

Enviar correos electrónicos con gafas

A primera vista, la realidad virtual no parece el mejor lugar para trabajar con un programa de correo electrónico. En primer lugar, no es tan fácil como sacar su teléfono inteligente y tocar. Encender un visor de realidad virtual, ponérselo e iniciar aplicaciones toma minutos, no segundos como en un iPhone.

Nos hemos acostumbrado tanto a que la mensajería esté disponible al instante que me llevó unos días usar Spike (gratis para uso personal) para darme cuenta de sus ventajas. La mayoría de los programas de correo electrónico, ya sea en Mac, PC o teléfono, compiten por su atención con docenas de otras aplicaciones.

Pero una vez que me puse los auriculares y lancé Spike, comprendí que podía haber una mejor forma de concentrarme. El Oculus no está diseñado para realizar varias tareas a la vez, y cuando intenta obtener respuestas por correo electrónico, eso puede ser una ventaja. Fui mucho más productivo pasando media hora a solas con mi bandeja de entrada en lugar de revisarla constantemente durante todo el día.

Por supuesto, es mucho más engorroso redactar correos electrónicos en la realidad virtual. Intenté usar el teclado virtual y el K830 de Logitech, que es un teclado real hecho para escribir con Oculus Quest. Hágase un favor si realmente quiere escribir en realidad virtual y obtenga el K830. Tratar de redactar correos electrónicos largos mientras toca el teclado virtual es doloroso.

Diseño elegante

Ayuda que el diseño y las características de Spike parezcan notablemente maduros a pesar de que se lanzó recientemente para Oculus Quest 2. El desarrollador también hace versiones de escritorio y para iOS de Spike.

La configuración de su correo electrónico implica solo unos pocos clics. La interfaz es minimalista y elegante en una forma que recuerda a Gmail. Aún así, tiene un aspecto más aireado que se adapta mejor a la realidad virtual, ya que puedes aprovechar lo que equivale a un monitor gigante flotando frente a tu cara.

Spike se anuncia a sí mismo como un cliente de correo electrónico, pero es mucho más. Convierte el correo electrónico en conversaciones sencillas, para que pueda trabajar y colaborar sin problemas con otras personas de forma natural.

Spike se presenta como un cliente de correo electrónico, pero es mucho más.

También me impresionó lo fácil que fue iniciar funciones como el calendario y usar el chat del equipo. Spike me invitó a enviar un mensaje a mis contactos pidiéndoles que usaran estas funciones y, en cuestión de segundos, estaba chateando con un amigo.

Otras funciones sorprendentemente útiles fueron las funciones Tareas pendientes y Calendario. Como multitarea crónico, a menudo paso demasiado tiempo en la realidad virtual quitándome las gafas para ver qué sigue en mi agenda. Con todas estas características integradas en Spike, sentí que podía hacer la mayor parte de mi trabajo en realidad virtual. Una característica que f altaba, y que echaba mucho de menos, era la capacidad de adjuntar archivos a los correos electrónicos.

Spike es actualmente la única aplicación de correo electrónico disponible para Oculus Quest 2. Es posible usar programas de correo electrónico basados en la web en el navegador, pero es una experiencia mucho más incómoda.

El único problema real con el uso de Spike es que usar los auriculares Oculus se vuelve incómodo después de media hora. Con suerte, las futuras generaciones de auriculares VR serán menos engorrosas, pero mientras tanto, Spike es una excelente manera de aumentar su productividad en VR.

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