¿Qué es la realidad virtual? (Definición de realidad virtual)

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¿Qué es la realidad virtual? (Definición de realidad virtual)
¿Qué es la realidad virtual? (Definición de realidad virtual)
Anonim

La realidad virtual (VR) es el nombre acuñado para cualquier sistema que tiene como objetivo permitir que un usuario se sienta como si estuviera experimentando una experiencia particular mediante el uso de herramientas especiales que cambian la percepción. En otras palabras, la realidad virtual es una ilusión de la realidad, que existe dentro de un mundo virtual basado en software.

¿Qué puedes hacer con la realidad virtual?

Cuando se conecta a un sistema de realidad virtual, el usuario puede mover la cabeza en un movimiento completo de 360° para ver todo a su alrededor. Algunos entornos de realidad virtual utilizan herramientas portátiles y pisos especiales que pueden hacer que el usuario se sienta como si pudiera caminar e interactuar con objetos virtuales.

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Tipos de sistemas de realidad virtual

Hay algunos tipos diferentes de sistemas de realidad virtual; algunos usan su teléfono inteligente o computadora existente, pero otros necesitan conectarse a una consola de juegos para poder trabajar. Un usuario puede usar una pantalla montada en la cabeza que se conecta directamente al dispositivo para que pueda ver películas, jugar videojuegos, explorar mundos de fantasía o lugares de la vida real, experimentar deportes de alto riesgo, aprender a volar un avión o realizar una cirugía. y mucho más.

La realidad aumentada (AR) es una forma de realidad virtual con una gran diferencia: en lugar de virtualizar toda la experiencia como la VR, los elementos virtuales se superponen sobre los reales para que el usuario vea ambos al mismo tiempo. combinados en una sola experiencia.

Cómo funciona la realidad virtual

El objetivo de la realidad virtual es simular una experiencia y crear lo que se llama una "sensación de presencia". Para hacer esto se requiere el uso de cualquier cantidad de herramientas que puedan imitar la vista, el oído, el tacto o cualquiera de los otros sentidos.

Las distracciones están bloqueadas en la pantalla

El hardware principal utilizado para simular un entorno virtual es una pantalla. Esto se puede lograr mediante el uso de monitores colocados estratégicamente o un televisor normal, pero generalmente se realiza a través de una pantalla montada en la cabeza que cubre ambos ojos para bloquear toda la visión excepto lo que se alimenta a través del sistema VR.

El usuario puede sentirse inmerso en el juego, la película, etc. porque se bloquean todas las demás distracciones en la sala física. Cuando el usuario mira hacia arriba, puede ver cualquier cosa que se presente sobre él en el software de realidad virtual, como el cielo o el suelo cuando mira hacia abajo.

La mayoría de los auriculares VR tienen auriculares integrados que brindan un sonido envolvente muy parecido al que experimentamos en el mundo real. Cuando el sonido proviene de la izquierda en la escena de realidad virtual, el usuario puede experimentar ese mismo sonido a través del lado izquierdo de sus auriculares.

Los hápticos te permiten sentir en realidad virtual

También se pueden usar objetos o guantes especiales para crear comentarios hápticos que están conectados al software de realidad virtual para que cuando el usuario tome algo en el mundo de realidad virtual, pueda sentir la misma sensación en el mundo real.

Se puede ver un sistema háptico similar en los controladores de juegos que vibran cuando sucede algo en la pantalla. De la misma manera, un controlador u objeto de realidad virtual puede sacudirse o proporcionar retroalimentación física a un estímulo virtual.

Mejoras adicionales

Más a menudo reservados para videojuegos, algunos sistemas de realidad virtual pueden incluir una cinta de correr que simula caminar o correr. Cuando el usuario corre más rápido en el mundo real, su avatar puede igualar esa misma velocidad en el mundo virtual. Cuando el usuario deja de moverse, el personaje del juego también dejará de moverse.

Un sistema de realidad virtual completo puede incluir todas las herramientas anteriores para crear el escenario más realista, pero algunos solo incluyen uno o dos de ellos, pero luego brindan compatibilidad con dispositivos creados por otros desarrolladores.

Los teléfonos inteligentes, por ejemplo, ya incluyen una pantalla, soporte de audio y sensores de movimiento, por lo que se pueden usar para crear herramientas portátiles de realidad virtual y sistemas de realidad aumentada.

Aplicaciones del mundo real

Aunque la realidad virtual a menudo se ve solo como una forma de crear experiencias de juego inmersivas, viajar por el mundo desde el sofá o sentarse pasivamente en una sala de cine virtual, en realidad hay muchas otras aplicaciones del mundo real.

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Aprendizaje práctico

La siguiente mejor opción para el aprendizaje práctico es el aprendizaje práctico en realidad virtual. Si una experiencia se puede simular lo suficientemente bien, el usuario puede aplicar acciones del mundo real a escenarios del mundo real… pero sin ninguno de los riesgos del mundo real.

Considera volar un avión. En realidad, un usuario completamente inexperto de ninguna manera tendría la autoridad para volar a cientos de pasajeros a 600 MPH, miles de pies en el aire. Sin embargo, si puede hacer coincidir los detalles minuciosos necesarios para tal hazaña y combinar los controles en un sistema de realidad virtual, el usuario puede estrellar el avión tantas veces como sea necesario antes de convertirse en un experto.

Lo mismo ocurre con aprender a lanzarse en paracaídas, realizar cirugías complejas, conducir un vehículo, superar ansiedades, etc.

Educación

Cuando se trata de educación en particular, es posible que un estudiante no pueda asistir a clase debido al mal tiempo o simplemente a la distancia, pero con la RV configurada en el aula, cualquiera puede asistir a clase desde la comodidad de su casa.

Lo que hace que la realidad virtual sea diferente del trabajo en casa es que el usuario puede sentirse como si estuviera en clase con otros estudiantes y escuchar y observar al profesor en lugar de simplemente aprender conceptos de un libro de texto con todos los otras distracciones en casa.

Pruebe antes de comprar

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Al igual que la realidad virtual puede permitirle tomar riesgos de la vida real sin sus repercusiones, también puede usarse para "comprar" cosas sin gastar dinero en ellas. Los minoristas pueden ofrecer a sus clientes una forma de obtener un modelo virtual de un objeto real antes de realizar la compra.

Un beneficio de esto se puede ver cuando se busca un vehículo nuevo. El cliente podría sentarse en la parte delantera o trasera del vehículo para ver cómo se “siente” antes de decidir si lo examina más a fondo. Incluso se puede usar un sistema de realidad virtual para simular la conducción del nuevo automóvil para que los clientes puedan tomar decisiones aún más rápidas sobre sus compras.

La misma idea se puede ver al comprar muebles en una configuración de realidad aumentada, donde el usuario puede superponer el objeto directamente en su sala de estar para ver exactamente cómo se vería ese nuevo sofá si existiera en su habitación en este momento.

Bienes raíces

El sector inmobiliario es otra área en la que la realidad virtual puede mejorar la experiencia del comprador potencial y ahorrar tiempo y dinero desde la perspectiva del propietario. Si los clientes pueden caminar a través de una representación virtual de una casa cuando lo deseen, puede hacer que comprar o alquilar sea mucho más fácil que reservar un tiempo para un recorrido.

Ingeniería y Diseño

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Una de las cosas más difíciles de hacer al construir modelos 3D es visualizar cómo se ve en el mundo real. Al igual que los beneficios de marketing de la realidad virtual explicados anteriormente, los diseñadores e ingenieros pueden ver mucho mejor sus modelos cuando pueden verlos desde todas las perspectivas posibles.

Revisar un prototipo creado a partir de un diseño virtual es el siguiente paso lógico antes del proceso de implementación. La realidad virtual se inserta en el proceso de diseño al proporcionar a los ingenieros una forma de examinar un modelo en un escenario real antes de tener que gastar dinero en producir el objeto en el mundo real.

Cuando un arquitecto o ingeniero diseña un puente, un rascacielos, una casa, un vehículo, etc., la realidad virtual les permite voltear el objeto, acercar el zoom para ver cualquier defecto, examinar cada pequeño detalle en una vista completa de 360° y tal vez incluso aplicar física de la vida real a los modelos para ver cómo responden al viento, el agua u otros elementos que normalmente interactúan con estas estructuras.

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