Si empuja un altavoz más allá de sus capacidades, lo que a veces se denomina sobrecarga, el audio se corta y crea distorsión. Esto sucede porque no se suministra suficiente potencia al amplificador. Si los requisitos van más allá, el amplificador "recorta" la señal de entrada. Esto puede deberse a que el volumen es demasiado alto o a que la ganancia del amplificador está configurada incorrectamente.
¿Cómo se produce el recorte?
Cuando se produce un recorte, en lugar de producir una onda sinusoidal suave como con el audio normal, el amplificador produce una forma de onda cuadrada y "recortada", lo que produce una distorsión del sonido.
Del mismo modo, en el audio digital, existe un límite en cuanto a la medida en que se puede representar un sonido de entrada. Si la amplitud de una señal supera los límites de un sistema digital, el resto se descarta. Esto es particularmente malo en el audio digital, ya que se puede perder una gran cantidad de definición debido al recorte de audio.
Efectos del recorte
El recorte de audio puede ser fuerte, suave o limitante. El recorte duro ofrece la mayor cantidad de volumen, pero también la mayor distorsión y pérdida de graves. El recorte suave (también llamado analógico) ofrece un sonido más suave con algo de distorsión. El recorte limitado es lo que menos distorsiona, pero es lo que más reduce el volumen, lo que provoca una pérdida de potencia.
No todos los recortes son malos o involuntarios. Por ejemplo, un jugador de guitarra eléctrica que conduce con fuerza puede inducir intencionalmente la saturación a través de un amplificador para crear distorsión para el efecto musical. Sin embargo, en la mayoría de los casos, la saturación es un resultado indeseable de configuraciones incorrectas o equipos de audio de mala calidad o que simplemente no están a la altura de las exigencias que se le imponen.
Eliminación del recorte de audio
La prevención siempre es mejor que la cura, como dice el refrán, y eso también se aplica al recorte. Es recomendable grabar audio digital manteniendo la señal de entrada dentro de los límites. Sin embargo, si tiene archivos de audio digital que necesita mejorar, use ciertas herramientas de audio para intentar eliminar el recorte tanto como sea posible.
Ejemplos de software de audio que pueden hacer esto incluyen:
- Reproductores multimedia de software con normalización: algunos reproductores de software jukebox como iTunes y Windows Media Player tienen funciones de normalización integradas para procesar archivos de audio que pueden evitar que las canciones se recorten.
- Herramientas de normalización independientes: Las herramientas de audio de terceros como MP3Gain pueden normalizar las pistas de su biblioteca de música. Estas herramientas ajustan el volumen de las canciones para que se reproduzcan al mismo volumen y reducen el recorte de audio.
- Editores de audio: estos programas proporcionan muchas formas de procesar digitalmente un archivo de audio. Los editores de audio como Audacity cuentan con algoritmos avanzados para eliminar permanentemente el recorte.
- ReplayGain: similar a las herramientas de software como MP3Gain, esta función está integrada en algunos reproductores de MP3. Los metadatos de ReplayGain pueden ser útiles para evitar que el amplificador interno de digital a analógico del hardware recorte las canciones ruidosas.
- Software de grabación de CD/DVD: Los programas de grabación de discos a menudo vienen con una opción para normalizar las pistas, especialmente cuando se crean CD de audio para reproducir en equipos de entretenimiento doméstico.
Antes de descargar y usar Audacity, revise su política de privacidad para asegurarse de que se siente cómodo con sus términos.
Preguntas Frecuentes
¿Cómo suena el recorte de audio?
El recorte no tiene un sonido específico. En cambio, el recorte puede sonar como un s alto, como si el sonido se apagara por un momento antes de regresar, o puede sonar distorsionado y poco natural. El recorte puede presentarse de varias maneras.
¿Qué significa recortar audio?
Cuando recortas audio, generalmente se refiere a la práctica de muestreo, es decir, tomar clips de música y usarlos en otra música.