¿Cómo puede Nintendo superar a 'Zelda: Breath of the Wild'?

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¿Cómo puede Nintendo superar a 'Zelda: Breath of the Wild'?
¿Cómo puede Nintendo superar a 'Zelda: Breath of the Wild'?
Anonim

Conclusiones clave

  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild podría ser el mejor juego jamás creado.
  • 'Breath of the Wild 2' no es el nombre oficial de la secuela.
  • El juego saldrá a la venta en 2022.
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Nintendo ha lanzado un nuevo tráiler de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild (BOTW2), y se ve fantástico. Pero, ¿cómo diablos (o en Hyrule) puede Nintendo mejorar el mejor videojuego jamás creado?

La secuela llegará en 2022 y bien podría ser un título de lanzamiento para la actualización OLED Switch de Nintendo, que se rumorea que tiene gráficos mejorados y una salida de TV 4K. El BOTW original es ampliamente considerado como el mejor juego de la historia, y si lo has jugado, probablemente estarás de acuerdo. El único problema es, ¿cómo puedes superarlo?

"Aunque la primera versión del juego fue una obra maestra [todavía puede ser] mejorada por los creadores", dijo el jugador y joyero Hitesh Patel a Lifewire por correo electrónico. "Las armas en la versión anterior se rompen fácilmente, por ejemplo".

¿Cómo puede Nintendo superar BOTW?

La respuesta fácil es que no es necesario. Para la mayoría de los fanáticos, más de lo mismo será más que suficiente. BOTW parte de la fórmula histórica de Zelda con un nuevo diseño de mundo abierto en el que puedes completar misiones en cualquier orden o no completarlas. Puedes simplemente vagar por el mundo, cocinar, cazar y tomar selfies. Si Nintendo no hiciera más que agregar nuevas misiones al juego anterior, estaría bien para muchos jugadores.

El avance de Nintendo revela poco, pero el gigante japonés de los juegos hizo una revelación: Breath of the Wild 2 no se llamará 'Breath of the Wild 2'. Aparentemente, el nombre real revela demasiado de la trama, por lo que Nintendo lo mantiene en secreto por ahora.

Arriba en el cielo

Hyrule, el mundo de The Legend of Zelda, ya está prácticamente establecido y ya es bastante amplio en BOTW. Para expandir el juego, Nintendo ha optado por volar hacia el cielo. En el tráiler se pueden ver islas flotantes en las nubes. ¿Cómo llegas a estos?

Si Nintendo no hiciera nada más que agregar nuevas misiones al juego anterior, estaría bien para muchos jugadores.

Los juegos anteriores de Zelda se han jugado con dos mundos. The Legend of Zelda: A Link to the Past tenía versiones oscuras y claras del mismo mundo, y tenías que viajar entre ellas para llegar a algunos lugares. Un tráiler de BOTW 2 de 2019 tuvo lugar bajo tierra, así que esa es otra dirección que puede expandir Hyrule.

Quizás vuelva el concepto de warp tiles. Tal vez, como parece mostrar el tráiler, "nadarás" hacia estas islas del cielo. O, tal vez, como dice una teoría, utilizarás el viaje en el tiempo.

Viaje en el tiempo

La serie Zelda está ambientada en un reino de fantasía mágica, pero también hay mucha tecnología "antigua", desde robots gigantes conocidos como las Bestias Divinas hasta helicópteros no tripulados con láser. Uno tiene la sensación de que Hyrule fue una vez una sociedad tecnológica avanzada.

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El experto de Zelda, Triforce Trends, ha especulado sobre el aspecto del viaje en el tiempo. Se vuelve un poco salvaje, reproducir partes de la banda sonora del avance teaser al revés para respaldar su teoría, pero también hay algunas pruebas sólidas. El estilo de la arquitectura es más antiguo, por ejemplo. Además, Link, el héroe del juego y el personaje que interpretas, parece existir en dos versiones, una más joven que la otra.

El BOTW original tiene muchos recuerdos de las aventuras de Link de 100 años antes. ¿Quizás va a volver allí? ¿O desaparecer aún más en el pasado?

Durabilidad del arma

Si hay una forma de iniciar una pelea en el foro sobre BOTW, es discutiendo la durabilidad del arma. Las armas se rompen constantemente y tienes que encontrar otras nuevas. Podrías destrozar una dulce espada llameante y luego tener que luchar con un viejo trozo de madera o hueso. Algunas personas odian esto y quieren armas eternas en consonancia con los Zelda anteriores. A otros les encanta, o al menos lo toleran.

"No entiendo la queja de la gente con la durabilidad de las armas. Te obliga a buscar activamente más armas en lugar de acumularlas desde el primer día", dice el comentarista infamousbach en Reddit.

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"Por mucho que la mecánica de descanso me frustró a veces, fue una excelente herramienta de equilibrio y estoy seguro de que, haga lo que haga, será justo para el jugador", responde mvanvrancken en el mismo hilo.

Un cambio aquí parece improbable; las armas irrompibles romperían la sensación del mundo natural del juego.

Más equipo

Este video de IGN examina las minucias del tráiler. Hay armaduras rediseñadas, nuevos escudos y nuevos enemigos para luchar. Además, para darle más credibilidad al tema del viaje en el tiempo, Link tiene un brazo robótico que parece ser capaz de congelar e invertir el tiempo, aunque a escala local.

Parece, entonces, que Nintendo realmente nos está dando más de lo mismo. Hay una trama completamente nueva, un nuevo mundo flotante y mucho más, pero la mecánica subyacente y el mundo parecen permanecer prácticamente sin cambios. Y eso es una gran noticia.

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