La inclusión y la diversidad en los juegos siguen siendo un trabajo en progreso, dicen los expertos

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La inclusión y la diversidad en los juegos siguen siendo un trabajo en progreso, dicen los expertos
La inclusión y la diversidad en los juegos siguen siendo un trabajo en progreso, dicen los expertos
Anonim

Conclusiones clave

  • Una nueva encuesta encontró que casi 9 de cada 10 jugadores abiertamente LGBTQ+ enfrentan acoso.
  • Los problemas relacionados con el acoso y el m altrato únicos que sufren las minorías y las mujeres en el mundo de los videojuegos se están abordando de nuevas formas.
  • Las comunidades de juegos de nicho han proporcionado un refugio para que los jugadores LGBTQ+ se conecten y estén abiertos.
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El mundo de los videojuegos continúa una lenta transformación hacia la inclusión, pero una nueva encuesta muestra que persisten algunos de los problemas persistentes de la comunidad.

Online Roulette lanzó una nueva encuesta de 788 jugadores LGBTQ+ autoidentificados que detallan sus experiencias en ella. Los hallazgos muestran que experimentan un mayor grado de acoso y discriminación, en comparación con sus contrapartes cisgénero y heterosexuales. Aproximadamente el 88 % de los que están en sus comunidades de juego han sufrido acoso durante el último año.

"Nuestro estudio muestra que los juegos en línea todavía tienen un problema importante con el acoso, y la mitad de los jugadores LGBTQ+ todavía se sienten incómodos al hablar abiertamente sobre su identidad sexual con sus comunidades de jugadores", se lee en el informe.

"Y si bien la sociedad en su conjunto puede no ser el entorno de apoyo que necesitan los jugadores sexualmente diversos, para muchos jugadores, comunidades específicas de jugadores brindan apoyo y amistad a los jugadores LGBTQ+, además de diversión".

Acoso y juegos LGBTQ+

Es posible que se necesite investigación adicional para crear una imagen más completa del problema del acoso que enfrentan los jugadores LGBTQ+. Pero por lo que muestra la encuesta, el panorama es sombrío.

La escena de los juegos tiene muchos problemas, independientemente de la identidad de género o la orientación sexual. De hecho, una Encuesta de la Liga Antidifamación de 2019 encontró que el 74 % de los adultos de EE. UU. dicen que han experimentado algún tipo de acoso mientras jugaban videojuegos multijugador en línea.

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Muchos jugadores ven el acoso como una especie de rito de iniciación en la cultura de los videojuegos. Sin embargo, el acoso que enfrentan las personas LGBTQ+ es único. Es un acoso basado en la identidad o el odio, no una simple broma.

La encuesta de Online Roulette encontró que el 40 % de las personas LGBTQ+ eligen renunciar por completo a los juegos en línea para evitar el acoso y la discriminación basados en el odio. Otros optan por ocultar su identidad sexual, mentir sobre su género o evitar específicamente ciertos videojuegos debido a la reputación de sus jugadores.

Comunidades de videojuegos prominentes en plataformas como Twitch, Discord y Reddit han tratado de abordar estas preocupaciones. Toman medidas drásticas contra el uso de lenguaje intolerante, incluidas las calumnias homofóbicas y transfóbicas y los insultos generales.

Por ejemplo, r/gaming cuenta con más de 22 millones de suscriptores, con mucho el subreddit de juegos más grande, y tiene una regla específica que prohíbe el uso de lenguaje intolerante. Plataformas como Twitch han adoptado posturas nuevas, a veces controvertidas, con la esperanza de crear un entorno más inclusivo. Los principales actores de la industria están tomando medidas para abordar los problemas de alienación, pero la comunidad permanece in alterada.

El problema de la intolerancia de los juegos

Hay una tendencia de jugadoras en plataformas sociales como TikTok que muestran el sexismo y el acoso que enfrentan por parte de otros jugadores.

Estos videos a menudo incluyen grabaciones de insultos de género y tropos de la vieja escuela sobre el lugar de la mujer en la sociedad, acompañados por la jugadora que se destaca en el juego. Están diseñados para res altar la toxicidad que enfrentan las mujeres y poner de relieve la parte más vulnerable de la cultura de los videojuegos.

… Los juegos en línea todavía tienen un problema significativo con el acoso, y la mitad de los jugadores LGBTQ+ todavía se sienten incómodos al hablar abiertamente sobre su identidad sexual con sus comunidades de jugadores.

"¿Pueden los hombres tóxicos de este juego dejar de ser tan predecibles?", abre un video viral de TikTok con casi 2 millones de visitas. Inmediatamente, uno de los jugadores procede a lanzar amenazas de violación mientras continúa diciéndole al streamer que "ve a la cocina".

El sexismo es un problema en el mundo de los juegos que llevó a la ruleta en línea a estudiar las experiencias de las comunidades marginadas en relación con la industria.

"Hemos explorado la investigación centrada en la desigualdad de género en los deportes electrónicos, y los informes encuentran que las mujeres continúan luchando contra la toxicidad dentro de la comunidad", dijo Michael Foster-White, editor en jefe de Online Roulette, en un correo electrónico a Cable de vida.

"Pensando en estos problemas, queríamos realizar una nueva encuesta centrada en los jugadores LGBTQ+ para ver qué tan presentes están problemas similares dentro de la comunidad".

Los espacios de juegos en línea LGBTQ+ específicos han surgido a lo largo de los años como lugares para que las personas se conecten libres del acoso general que a menudo se asocia con el pasatiempo. Transmission Gaming es un servidor de Discord que conecta a los jugadores transgénero para la creación de comunidades y el juego cooperativo.

Iris Gribbin se unió a la comunidad después de sentirse separada del mundo de los videojuegos en general debido, en parte, a su identidad de género. Se ha convertido en un refugio para ella y miles de otros jugadores.

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"Definitivamente he experimentado cierta alienación incluso de grupos con los que crecí jugando… siempre existe el riesgo de mencionar [tu identidad trans] y luego descubrir rápidamente que esta persona aparentemente agradable piensa que eres un bicho raro", escribió en un mensaje de Discord a Lifewire.

"Definitivamente me siento más seguro en grupos de juego que son explícitamente [LGBTQ+], y siento que solo en esos espacios puedo sentirme realmente cómodo tratando de hacer amigos".

Como concluye la encuesta, el mundo de los videojuegos sigue siendo un trabajo en progreso en lo que respecta a la inclusión y la diversidad.

Una nueva investigación que destaca las trampas de la cultura, sugiere Gribbin, junto con la representación es la clave para cambiar la comunidad de adentro hacia afuera. Los próximos videojuegos con elencos cada vez más diversos también pueden restablecer el estándar y ayudar a la cultura a acostumbrarse a la diversidad sexual y al género expansivo.

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