Conclusiones clave
- Humankind profundizará en los elementos de estrategia popularizados por franquicias como Sid Meier's Civilization.
- El próximo título de Amplitude Studios parece incorporar la querida jugabilidad de "un turno más" que ha hecho que los juegos de estrategia anteriores sean tan adictivos.
- Las actualizaciones, los caminos que se ramifican y las elecciones de los jugadores jugarán un papel clave en el progreso de la humanidad a través de varias eras del tiempo.
Humankind aún no ha salido, pero ya se me ocurren razones para jugar solo un turno más.
Sid Meier's Civilization es fácilmente una de las franquicias de juegos de estrategia más reconocidas en la historia de los videojuegos. Sin embargo, los últimos años han dejado la serie estancada. Atrapado en su lugar por la mecánica invariable y la f alta de singularidad de los diversos grupos y civilizaciones del juego. Con Humankind, Amplitude Studios aparentemente se basa en la fórmula comprobada y verdadera que hizo que Civilization fuera tan perdurable, mientras explora nuevas formas de jugar a través de la historia.
A diferencia de la serie Civilization, e incluso de otros juegos de estrategia 4X, Humankind permitirá a los jugadores crear una civilización única basada en 60 culturas diferentes. Cada cultura agregará una capa diferente al juego, lo que ayudará a crear una versión única de la historia de la humanidad cada vez que juegues una partida. Es un soplo de aire fresco para el género y algo que necesitábamos desde hace bastante tiempo.
Las 4X
Explora, expande, explota y extermina. Esos son los cuatro fundamentos del género de estrategia 4X, que ha abarcado títulos legendarios como Civilization IV, Endless Legend y más. Sin embargo, a diferencia de las adiciones más fantásticas o de ciencia ficción al género, Humankind explorará la historia de la humanidad de manera similar a los juegos de Civilization originales.
Dicen que la historia la escribe el vencedor, y en Humankind tu objetivo es reescribir la historia por completo. Una vez que haya creado su civilización única, puede salir al mundo y reunirse con otras civilizaciones, incluidas ciudades-estado más pequeñas o grupos que aún no se han formado por completo.
Sin embargo, un gran cambio con respecto a los juegos 4X anteriores es el hecho de que Humankind te permitirá elegir entre una variedad de culturas, cada una de las cuales puede superponerse a nuevos arquetipos como violento o cruel, el último de los cuales verá estás dispuesto a sacrificar tu población y tu gente para poder progresar.
La humanidad podría tener una profundidad que la mayoría de los juegos 4X aún no se han acercado a explorar.
Esto es sustancialmente diferente de los juegos 4X anteriores basados en la historia, ya que Humankind te ve fusionando diferentes culturas entre sí, mezclándolas por completo para formar una civilización única que cambia cada vez que avanzas en una nueva era y agregas más cultura. influencias a su mundo.
Solo una vuelta más
Siempre escuché la frase "solo un turno más" de mis amigos cuando solían jugar a Civilization III. Pero nunca pensé que en realidad tuviera un significado real. Al menos, no hasta que jugué mi primera partida de Civilization IV. Me enganché desde el principio y pronto me encontré pasando largas noches jugando mi primer juego, encontrando constantemente razones por las que no podía parar todavía.
Fue esta jugabilidad adictiva lo que me metió en los juegos de estrategia. Crear mi propia civilización y llevar a mi gente a la grandeza con un montón de estrategia y profundidad fue un cambio bienvenido del constante correr y disparar al que me había acostumbrado tanto en los juegos de disparos en primera persona. Ver a Humankind tomar los conceptos básicos que tanto amaba en juegos anteriores de Civilization y luego expandirlos es emocionante y preocupante para mi horario de sueño ya tenso.
Con múltiples épocas para explorar y una variedad de culturas para mezclar, Humankind podría tener una profundidad que la mayoría de los juegos 4X aún no han llegado a explorar. Agregue las otras grandes partes del género de estrategia en el que se está expandiendo, como los factores del terreno en las batallas, el crecimiento de la ciudad y el progreso de su civilización, y la lista de profesionales se hace más larga.
Cada cultura agregará una capa diferente al juego, lo que ayudará a crear una versión única de la historia de la humanidad cada vez que juegues una partida.
Si lo que hemos visto hasta ahora es un indicador de lo que Amplitude Studios está trayendo a la mesa, entonces Humankind podría convertirse en una barra definitoria para todos los futuros juegos de Civilization e incluso el género 4X. Arquetipos más profundos, elecciones más significativas para tu civilización y la capacidad de crear algo que se sienta único, sin importar cuántas veces lo juegues, son avances muy necesarios que los juegos 4X han estado esperando durante años para explorar.