Cómo Xmiramira interrumpió 'Los Sims' para ayudar a llevar la diversidad al streaming

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Cómo Xmiramira interrumpió 'Los Sims' para ayudar a llevar la diversidad al streaming
Cómo Xmiramira interrumpió 'Los Sims' para ayudar a llevar la diversidad al streaming
Anonim

Amira Virgil está impulsada. Esa es su marca. Conocida principalmente por su apodo en línea, Xmiramira, Virgil encuentra algo, se fija en él y lo resuelve. Enjuague y repita.

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La streamer se ha convertido en un prodigio en la comunidad de Simmer, fanáticos del popular simulador de vida Los Sims, y no ha tenido reparos en someter el mundo de los videojuegos a su visión inclusiva.

"Ni siquiera sabía sobre el espacio de los juegos en línea. Descubrí a todos cuando comencé [transmitiendo] y comencé a buscar en Google. Me preguntaba dónde están los creadores negros? ¿Dónde están las mujeres negras ", dijo en una entrevista telefónica con Lifewire.

"Cuando realmente me intereso en algo, tiendo a obsesionarme con eso y trato de ser lo mejor que puedo en eso".

Su éxito ha sido prolífico, por decir lo menos. En unos pocos años, logró el estatus de socia de Twitch, un puesto como una de las pocas docenas de embajadores de Twtich, un lugar en una serie de telerrealidad y el estatus de una de las expertas en Sims del gigante de los juegos EA, y si Si no sabes su nombre ahora, pronto lo sabrás.

Datos breves

  • Nombre: Amira Virgilio
  • Edad: 27 años
  • De: Nacido y criado en Brooklyn, Nueva York.
  • Delicia al azar: ¡Cambio de caras! Si bien es conocida por su contenido de juegos, Amira espera adentrarse en el mundo de la belleza con secuencias de maquillaje al estilo GRWM, completas con temas de entrevistas, bebida y jolgorio.
  • Cita clave o lema para vivir: "Sé el cambio que quieres ver".

Modo de construcción

Cuando era niña, recuerda un amor temprano por los videojuegos. Se inició en el hobby a la edad de 4 años, y no pasó mucho tiempo antes de que se encontrara inmersa en el fantasma de la realidad virtual. ¿Su terreno preferido para pisar fuerte? La casa de muñecas digital apropiadamente titulada Los Sims.

La franquicia, que celebró su 20.º aniversario en febrero pasado, se convirtió rápidamente en una de las favoritas para el streamer de Twitch. Combinaba sus componentes de juego favoritos: gestión del tiempo, jugabilidad estilo magnate y personalización.

Poco sabía la joven de Brooklyn, que la fijación se convertiría en más que un pasatiempo, y los desarrolladores detrás de su serie favorita la llamarían muy pronto. Alrededor de 2015, decidió probar suerte en la creación de contenido.

Es importante en estos procesos que estas empresas hagan lo correcto por las comunidades marginadas que intentan incluir al incluirlas realmente, Después de un fracaso inicial en el frente de la transmisión, encontró el éxito en YouTube con una serie de videos de Let's Play. Su estilo humorístico y sus críticas a la f alta de contenido diverso del juego atrajeron a una audiencia nueva y dedicada con preocupaciones similares. Este éxito eventualmente la llevaría de regreso al camino de la transmisión.

"Fui a YouTube y puse videos constantemente durante un año. Luego, comencé a transmitir allí. Empecé con 60 personas", dijo el transmisor a Lifewire. "Entonces, un día se convirtió en 200. Luego en 700 y algunos días llegaba a 1300 [espectadores simultáneos]".

En este momento, dejó su trabajo de medio tiempo en Walmart para convertirse en creadora de contenido de tiempo completo. Tenía sueños más grandes, pero no estaba segura de haber tomado la decisión correcta. Ahora, ella lo sabe.

¡Luces, cámara, acción

El caché de Virgil alcanzó un punto álgido cuando una entrevista que hizo con AJ+ sobre la f alta de diversidad en Los Sims 4 se volvió viral en Twitter. Llegó a los desarrolladores de EA. Antes de darse cuenta, fue llevada a Los Ángeles para participar en EA Game Changers, un programa que conecta a los desarrolladores con los creadores de contenido para realizar pruebas de juego y recibir comentarios.

"Cuando comencé a hacer contenido de Let's Play en YouTube, noté que, incluso después de todo este tiempo, el juego carecía de comidas culturales, mejor maquillaje, peinados, música. para abrir la discusión y, al mismo tiempo, tratar de animar a EA a que intensifique su juego y averigüe qué debe hacer por su parte.'"

Funcionó. Ser un disruptor en la comunidad y destacar de buena fe las fallas de los desarrolladores resultó en una actualización de los tonos de piel del juego, las opciones de maquillaje y una serie de otros cambios más inclusivos en un parche masivo de diciembre de 2020. Y Virgilio era el capitán de facto del barco.

En 2019, el gigante de los juegos la seleccionó a ella y a otros 11 Simmers destacados para protagonizar la primera temporada del nuevo reality show de competencia de TBS de la compañía, The Sims Spark'd. Los 12 concursantes compitieron para ganar un gran premio de $100,000. Su equipo, Team Llama, ganó la serie de competencia de cuatro episodios, consolidando a Virgil como un elemento permanente en la comunidad de Simmer.

El creador de la comunidad

Usó la influencia que obtuvo de su transmisión popular y el contenido de Let's Play para crear una comunidad. Sus transmisiones brindan un lugar de alegría y risas para que las personas se alejen de sus problemas.

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Creó un espacio comunitario conocido como The Black Simmer, que se ha convertido en su marca y en una tarjeta de presentación para los jugadores desatendidos de la comunidad. La comunidad cuenta con más de 165 000 miembros, además de 20 000 en un grupo relacionado de Facebook.

"Es importante en estos procesos que estas empresas hagan lo correcto por las comunidades marginadas que intentan incluir, incluyéndolas realmente", dijo. "Se enfocan tanto en la diversidad, pero muchos de ellos no están haciendo el trabajo".

Virgil está aquí para asegurarse de que estas plataformas y empresas hagan el trabajo. No solo brindando contenido apropiado, sino también apoyando las voces desatendidas. Su empresa más reciente es Noir, un grupo de mujeres negras en juegos para unirse, apoyarse mutuamente y compadecerse del lado comercial de la creación de contenido.

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