Puntos clave
- Se informa que Apple lanzará un casco de realidad virtual de $3,000 el próximo año.
- Los auriculares incluirán potentes procesadores y tecnología de pantalla avanzada.
- Los expertos discrepan sobre si las campanas y los silbatos pueden justificar el alto precio de los auriculares.
Los rumoreados próximos auriculares de realidad virtual (VR) de Apple tendrán que ofrecer nuevas capacidades extraordinarias para justificar su posible precio de $3,000, dicen los expertos.
Según un informe reciente de Bloomberg, los nuevos auriculares VR podrían llegar el próximo año e incluir potentes procesadores y tecnología de pantalla avanzada. Se enfrenta a una gama de auriculares VR actuales como Oculus Quest 2 que están ganando elogios de los revisores y cuestan una décima parte del precio. Pero la ventaja tecnológica de Apple podría cambiar las reglas del juego para los usuarios.
"La pantalla 8K y las cámaras, especialmente las de paso, justifican un precio tan alto", dijo Varag Gharibjanian, director de ingresos de la firma de software de realidad virtual Clay AIR, en una entrevista por correo electrónico. "La resolución de la pantalla y la velocidad de fotogramas marcan una diferencia real en la realidad virtual, lo que hace que la experiencia sea más inmersiva, realista y reduce el riesgo de náuseas".
Resolución más alta, chips más rápidos
Los detalles sobre el rumoreado dispositivo de Apple son vagos, pero atractivos. Según Bloomberg, los auriculares tendrán chips más rápidos que los últimos procesadores M1 Mac de Apple. Las pantallas de muy alta resolución también mejorarán el trato.
Sin embargo, estas especificaciones de gama alta significan que los auriculares generarán suficiente calor como para necesitar un ventilador, a diferencia de los productos existentes como los de Oculus.
Pero algunos observadores dicen que las pantallas 8K de Apple y otras campanas y silbatos podrían no marcar una diferencia suficiente para que los usuarios las diferencien de las opciones menos costosas.
Antony Vitillo, consultor de realidad virtual y propietario del blog de XR The Ghost Howls, dijo en una entrevista por correo electrónico que había probado los auriculares HP Reverb VR, que ya cuentan con una resolución de 2K x 2K por ojo. Dijo que la resolución "ya era lo suficientemente grande para el efecto de puerta de pantalla (es decir, el hecho de que puedes detectar los píxeles en la pantalla de un auricular VR) [y] ya era casi inexistente. 8K no es mejor que lo que ya está hoy en el mercado."
Vitillo dijo que los auriculares de Apple podrían tener más sentido para los profesionales, en lugar de los usuarios habituales. "Las computadoras portátiles Mac son utilizadas por artistas y personas creativas, y si este auricular trae consigo un realismo mejorado y algunas aplicaciones que potencian el trabajo de este tipo de personas, puede justificar su precio", agregó.
Voila, también es AR
Una característica clave de los auriculares de Apple además de la realidad virtual es que también podría tener capacidades limitadas de realidad aumentada (AR), lo que permite a los usuarios ver el mundo real mientras se muestra información simultáneamente, según Bloomberg.
"La cámara de paso es un diferenciador crítico", dijo Gharibjanian. "Hasta ahora, ningún OEM en el mercado de consumo ha logrado brindar experiencias de AR y VR de alta calidad en un solo dispositivo, con solo presionar un botón. La versatilidad que brinda la cámara de paso, si está bien hecha, es una verdadera primicia". -comer ventaja que los consumidores buscarán."
La resolución de pantalla y la velocidad de fotogramas marcan una diferencia real en la realidad virtual, lo que hace que la experiencia sea más inmersiva y realista y reduce el riesgo de náuseas.
Si las especificaciones que se rumorean resultan precisas, que los auriculares de Apple tendrán entre 10 y 20 veces más píxeles que el Oculus Quest 2, Apple superará a la competencia cuando se trata de píxeles. También agregará otro auricular al ámbito de la realidad mixta (XR), uniéndose al único dispositivo de consumo que actualmente ofrece la tecnología, Valve Index.
"A los aficionados de XR les gustan mucho las funciones de realidad mixta, pero hasta ahora no es funcional", dijo Gharibjanian, y agregó que hay problemas con los retrasos, la distorsión y la baja resolución.
Pero Gharibjanian dijo que confía en que Apple superará estos desafíos técnicos. "Apple tiene la ventaja de estar extremadamente integrado y controla las variables que pueden marcar la diferencia al construir el factor de forma que impulsará la adopción del consumidor", agregó.
También existe el encanto indefinible de los productos Apple que podrían hacer que los usuarios acudan en masa a los auriculares sin importar el precio. Después de todo, los auriculares AirPods Pro Max lanzados recientemente por Apple fueron adquiridos por los primeros usuarios a pesar de su precio de $549.
"Apple ha demostrado en el pasado que tiene el poder de la marca y el ecosistema para parecer mucho más atractivo para los consumidores que la competencia", dijo Gharibjanian. "Incluso con características y especificaciones técnicas equivalentes".