Nueva tecnología de visualización podría significar auriculares VR más nítidos

Tabla de contenido:

Nueva tecnología de visualización podría significar auriculares VR más nítidos
Nueva tecnología de visualización podría significar auriculares VR más nítidos
Anonim

Puntos clave

  • Una nueva tecnología OLED podría producir resoluciones de hasta 10 000 PPI, dicen los investigadores.
  • La nueva tecnología podría ser útil en gafas de realidad virtual y otras pantallas pequeñas.
  • Samsung está trabajando para desarrollar pantallas que aprovechen la nueva tecnología, pero en este momento es solo una prueba de concepto en el laboratorio.
Image
Image

Una tecnología de visualización recientemente descubierta podría allanar el camino para teléfonos inteligentes, televisores y gafas de realidad virtual ultranítidos, dicen los investigadores.

Las nuevas pantallas OLED se desarrollaron a partir de diseños existentes para electrodos de paneles solares ultradelgados, según anunciaron investigadores de Stanford y colaboradores en Corea, en un artículo reciente. La nueva tecnología podría potenciar resoluciones de hasta 10 000 píxeles por pulgada (PPI) en comparación con los 400 a 500 PPI de los teléfonos inteligentes actuales.

"Una mayor densidad de píxeles permite que la pantalla muestre más detalles, lo que le permite imitar más de cerca el ojo humano", Stefan Engel, vicepresidente y gerente general de Visuals Business del fabricante de dispositivos Lenovo, cuya empresa no participó en la investigación, dijo en una entrevista por correo electrónico.

"Sin embargo, el desafío de una mayor densidad de píxeles es la potencia informática necesaria, que es enorme. Dada la potencia informática necesaria, tiene más sentido para casos de uso de realidad virtual y mixta, donde se utiliza una pantalla pequeña, pero aún se puede conectar directamente a una PC potente".

Colores resonantes

La innovación clave detrás del nuevo OLED es una capa inferior de metal reflectante con pequeñas ondulaciones, llamada metasuperficie óptica. La metasuperficie puede cambiar las propiedades reflectantes de la luz permitiendo que diferentes colores resuenen en los píxeles.

"Esto es similar a la forma en que los instrumentos musicales usan resonancias acústicas para producir tonos hermosos y fácilmente audibles", dijo en un comunicado de prensa el científico de materiales de la Universidad de Stanford Mark Brongersma, uno de los autores del artículo. "Hemos aprovechado el hecho de que, en la nanoescala, la luz puede fluir alrededor de objetos como el agua. El campo de la fotónica a nanoescala sigue trayendo nuevas sorpresas y ahora estamos empezando a impactar en las tecnologías reales".

Una mayor densidad de píxeles permite que la pantalla muestre más detalles, lo que le permite imitar más de cerca el ojo humano.

El nivel de resolución que los investigadores de Stanford anunciaron podría cambiar las reglas del juego para los cascos de realidad virtual y realidad mixta, dijo en un correo electrónico Adam Rodnitzky, director de operaciones de Tangram Vision, una empresa que desarrolla software para productos habilitados para la visión. entrevista.

"Tradicionalmente, estos auriculares han sufrido lo que se llama un "efecto de puerta de pantalla", donde la proximidad de la pantalla a los ojos del usuario les permite ver los espacios entre los píxeles", agregó."Esto no solo rompe la ilusión de inmersión en un entorno virtual, sino que también puede aumentar la fatiga visual. Una pantalla de ultra alta resolución eliminaría el efecto de puerta de pantalla, haciendo que estos auriculares sean mucho más cómodos y mucho más inmersivos".

Los streamers podrían beneficiarse

Actualmente, la pantalla de mayor definición disponible para los consumidores es 1440p (2560x1440 píxeles). Sin embargo, para las gafas de realidad virtual, la definición máxima solo sube a 1080p, incluido el Oculus Rift de Facebook.

Image
Image

"Si bien esto está bien si eres un jugador solitario, las personas que tienden a compartir sus juegos con una audiencia necesitan una resolución más alta", Oliver Baker, cofundador y director general de Intelvita, un sitio web y móvil. empresa de desarrollo de aplicaciones, dijo en una entrevista por correo electrónico.

"Aunque no es necesario", continuó, "muchos streamers prefieren ofrecer a sus espectadores contenido de alta calidad en alta definición. Además, la efectividad de los juegos de realidad virtual depende en gran medida de cuán realista sea el entorno para el jugador. Un dispositivo de realidad virtual con una calidad de gráficos inferior arruinará la experiencia de muchos".

Sin embargo, el desafío de una mayor densidad de píxeles es la potencia informática necesaria, que es enorme.

Sin embargo, la nueva tecnología de visualización aún no está lista para llegar a las tiendas. En las pruebas de laboratorio, los investigadores solo han fabricado píxeles de prueba de concepto en miniatura. En comparación con el tipo de píxeles disponibles en los televisores OLED, los píxeles de laboratorio tenían una mayor pureza de color y un aumento del doble en el brillo en comparación con la cantidad de energía que usa, dicen los investigadores. Samsung está trabajando para producir una pantalla de tamaño completo con la nueva tecnología.

Puede llegar el día en que la realidad virtual muestre la vida real rival. Hasta entonces, tendrás que aguantar las imágenes pixeladas en un visor Oculus. O, ya sabes, podrías simplemente salir de tu casa y disfrutar del aire libre.

Recomendado: