Suerte sea un muchacho llamado Andy Cortez.
El líder de Kinda Funny se ha hecho un hueco en el espacio de Twitch jugando videojuegos para sus seguidores y quiere continuar su trayectoria ascendente usando el poder del ingenio mordaz, una ceja levantada y las habilidades cómicas improvisadas que pondrían Saturday Night Live para vergüenza.
"La comedia es una forma de escapismo para mí. Es una forma de reírse del dolor y alejarse de cualquier cosa con la que estés lidiando en tu vida. Mucha gente ha sido eso para mí. Nunca hubiera esperado estar en un lugar donde ahora soy esa persona para la gente ", dijo durante una entrevista telefónica con Lifewire.
Datos breves
- Nombre: Andy Cortez
- Edad: 33
- Ubicado: San Francisco, California
- Random Delight: Animador de oficio, Andy Cortez pasó sus años de formación profesional como desarrollador de juegos, creando juegos para Portalarium, una empresa de desarrollo fundada por el legendario creador de la Serie Ultima, Richard Garriott.
- Cita: "Si tienes el talento suficiente y trabajas duro, es probable que consigas lo que quieres".
Pharr desde casa
Cortez nació y se crió en la pequeña ciudad fronteriza de Pharr, Texas, en el Valle del Río Grande. Progenie de una orgullosa familia mexicano-estadounidense, señala que sus padres trabajaron arduamente para mantenerlo mientras crecía y al mismo tiempo alimentar sus sueños e intereses creativos. Algo, dice el streamer, que no era común en la región.
"Siempre tuve tanta suerte de tener padres que me apoyaron mucho, pero que aún así eran realistas. No querían que yo fuera un pastel en el cielo, pero se dieron cuenta de que siempre tuve este error creativo en mí, " él dijo. "Siempre notaron que tenía este impulso de querer hacer más, y me apoyaron mucho cuando dije que quería estudiar eso y la escuela de arte y resolverlo".
La comedia y el arte eran sus principales intereses en ese momento. Estaba encantado con los estilos cómicos de los legendarios comediantes Chris Farley y Jim Carrey, al mismo tiempo que perfeccionaba sus habilidades artísticas a través de su interés por dibujar. ¿Qué se destacó por encima de todo lo demás? Videojuegos.
"Los videojuegos comenzaron todo eso para mí. Son una especie de punto de partida para mi creatividad. Legend of Zelda me mostró, wow, esto fue genial. Desde entonces, siempre estuve haciendo estafas personajes y piezas de la tradición. Hice mi propio juego. Apestaba. Siempre fue un facsímil del producto original con mi propio toque", dijo.
Game Grumps y YouTube fueron inspiraciones en su temprana adolescencia que iniciaron su interés en dedicarse a la animación y la creación de contenido. Combinado con su obsesión infantil con la creación de tradiciones y el diseño de personajes, todo lo llevó al Instituto de Arte de Austin.
Trabajó como desarrollador de juegos antes de unirse al equipo de la popular productora de videos Rooster Teeth. Tenía el trabajo de sus sueños, pero no era suficiente. El aspirante a streamer quería mostrar algunas de las habilidades personales que había desarrollado moviéndose más hacia el lado frontal del desarrollo de juegos en Rooster Teeth.
Riendo hasta la cima
Fanático de Kinda Funny desde hace mucho tiempo, conocido por sus diseños de camisetas, Cortez dejó Rooster Teeth en busca de un ambiente corporativo más íntimo y pastos más verdes. En Kinda Funny, pasó del desarrollo de juegos a la producción de contenido, donde podía dejar que floreciera el antiguo niño de teatro que había en él. La compañía confió en Cortez y su visión, dándole rienda suelta para liderar su contenido de transmisión con un enfoque de no intervención, y en febrero de 2018 debutó.
Cortez tuvo un éxito inmediato con los leales incorporados de Kinda Funny a cuestas. Sirviendo como su propio programa unipersonal, con la aparición ocasional de un compañero de trabajo, la transmisión de Andy Cortez suele ser la más cercana al contenido diario de Kinda Funny.
Me enorgullece mucho poder representarlo de una manera positiva.
"Cuando transmito, siempre es una actuación. Creo que gran parte de eso proviene de los medios y crecí viendo a un montón de comediantes y tratando de romper con sus estilos. Nunca quise hacer contenido que solo fuera jugar un juego. Quiero hacer reír a la gente. Probablemente por eso apesto jugando los juegos en vivo ", se rió.
Un autoproclamado "buscador de atención" (pero de una manera divertida), Cortez emana una alegría que es tan entretenida como encantadora: difundir ese escapismo cómico que alguna vez necesitó. Pero su momento de mayor orgullo, dijo, es poder ser un faro de esperanza para los niños latinos que con demasiada frecuencia no se ven representados.
"Cada vez que alguien aparece en mi chat y dice 'Soy latino' o 'Hola hermano, soy mexicano. Es genial ver a alguien como yo haciendo lo que estás haciendo'… eso es grandioso. "Donde yo crecí, no fuimos a la escuela de arte. Hay este tipo de machismo mexicano que es como si no trataras de buscar cosas creativas", dijo. "Eso siempre es algo que pensé que iba a ser una limitación para mí. Me enorgullece mucho representarlo de una manera positiva".