El metaverso puede ser más exagerado que hiperreal

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El metaverso puede ser más exagerado que hiperreal
El metaverso puede ser más exagerado que hiperreal
Anonim

Conclusiones clave

  • Los auriculares VR son mucho menos convenientes que la pantalla del teléfono en el bolsillo.
  • La realidad aumentada ya está aquí y no requiere gafas.
  • Las únicas personas que quieren el metaverso son los ejecutivos de empresas de tecnología.

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El metaverso está muy de moda en este momento, si eres un ejecutivo en el departamento de marketing de una gran empresa de tecnología.

Google, Snap y Microsoft se están sumando a la exageración del metaverso, y Facebook está tan entusiasmado con la idea que cambió su nombre a Meta. Mientras tanto, los auriculares VR siguen siendo tontos e incómodos y te ciegan al mundo exterior. ¿Qué está pasando?

"Facebook y Snap están tan metidos en el metaverso porque siempre se han obsesionado con la comunidad y hacer que la comunidad sea adictiva", Amy Suto, escritora y directora creativa de un juego sobre el metaverso, le dijo a Lifewire por correo electrónico. "Y en términos de los auriculares VR, estamos viendo que Microsoft Mesh puede traer lentes AR livianos al metaverso para que ni siquiera tenga que existir en un mundo completamente digital. En su lugar, puede traer elementos digitales al mundo real". mundo."

VR, AR y R normal

El metaverso parece ser un cajón de sastre para nuestras existencias en línea, con una gran pizca de realidad virtual incluida. La idea parece ser que nos encontraremos en un espacio virtual, usando algo como Facebook Gafas Oculus VR. Puede realizar una reunión en una sala virtual en lugar de una llamada de Zoom; una tienda puede ofrecer una tienda falsa en 3D con estantes para que usted navegue.

Pero todo esto suena un poco a los 90, ¿verdad?

Esta versión del metaverso se basa en algunos grandes avances tecnológicos, pero incluso eso podría no ser suficiente. Imagine un visor de realidad virtual que parezca un par de gafas de sol y que pueda borrar el mundo y reemplazarlo con un mundo virtual en un instante. Seguiría siendo un par de anteojos, algo que tendrías que usar, no llevar. Y aún bloquearía el mundo exterior mientras está en uso.

Creo que el mundo probablemente esté demasiado fragmentado para reunirse todos en una sola plataforma…

La Realidad Aumentada (AR) es mejor, posiblemente superponiendo Pokémon en el mundo mundano, pero aún son anteojos, y aún tendríamos que interactuar con gestos o hablando con nuestros dispositivos en público.

La mayor barrera tanto para AR como para VR es que nuestra tecnología ya es más que suficiente. Un teléfono en su bolsillo es muy conveniente, especialmente si puede enviarle mensajes a través de su reloj o sus auriculares. Ya vivimos en una realidad muy aumentada, pero no basada en mundos virtuales en 3D.

Y recuerde, todo nuestro paradigma informático se basa en una pantalla, un teclado y un dispositivo señalador. Eso podría cambiar si surge algo mejor, pero aún no hemos logrado reemplazar el teclado QWERTY y ha habido mejores opciones durante décadas.

En resumen, tal vez nadie quiera o se preocupe por AR y VR fuera de los juegos.

¿Qué ganan las empresas tecnológicas?

Las empresas tecnológicas tienen más motivos para convencerse de que queremos relacionarnos en un metaverso virtual. Facebook se basa en mantener a las personas en su sitio web o en sus aplicaciones durante el mayor tiempo posible.

Puede apostar que el metaverso de Facebook será tan propietario como sus redes sociales actuales. No hay forma de que estos gigantes de Internet construyan espacios comunales e interoperables. El metaverso no será el correo electrónico ni la web abierta. Serán reuniones virtuales de Instagram, Hangouts y Teams.

"Creo que el mundo probablemente esté demasiado fragmentado para unirse en una sola plataforma, y TODAS las demás plataformas lucharán hasta la muerte para asegurarse de que NADIE las controle, por eso no sucederá", fan del metaverso y el experto en marketing Scott Robertson le dijo a Lifewire por correo electrónico.

El objetivo es que el ganador se lleve todo, al igual que YouTube es prácticamente la totalidad de los videos de Internet autopublicados. Cuando Facebook menciona el metaverso, se refiere a un metaverso 100 % propiedad de Facebook.

¿Crees en la exageración?

No todo el mundo piensa que el metaverso es una tontería, por supuesto. Varios de los que respondieron a las consultas de Lifewire para hacer comentarios estaban seguros de que es la próxima gran novedad. El problema es que, como Facebook y los demás, la mayoría de estos tienen un caballo en la carrera, como dicen. Por ejemplo, aquí está Sturgis Adams, director de metaverso de la empresa de realidad aumentada Seek, por correo electrónico:

"Realmente no se trata de si será tan popular como los teléfonos, ya que será una de las principales razones por las que las personas TIENEN un teléfono. AR permite que Internet "salga" de la pantalla de su teléfono y se encuentre en una capa entre el mundo físico y el digital".

Tendremos que esperar para ver cómo resulta, pero parece un gran pedido lograr que todos los usuarios de Internet de todo el mundo cambien la forma en que interactúan con su vida en línea. Su segunda vida, se podría decir.

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