La laboriosa y onírica melancolía de 'Titan Chaser

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La laboriosa y onírica melancolía de 'Titan Chaser
La laboriosa y onírica melancolía de 'Titan Chaser
Anonim

Conclusiones clave

  • Titan Chaser es un juego que sabe exactamente lo que quiere ser y no sacrifica nada para atraer a un público más amplio.
  • El mundo es un espacio surrealista y onírico con muchos puntos de referencia inútiles y fascinantes por descubrir.
  • Los titanes en sí son pocos pero memorables, y cada uno transmite una cantidad adecuada de asombro y amenaza.
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Titan Chaser es extraño, sin pulir, vago, glacial y breve. Y me encantó cada minuto.

Lo primero que me llamó la atención fueron las espeluznantes y algo sobrenaturales capturas de pantalla de Titan Chaser en Nintendo Switch eShop. Todo tiene esta cualidad etérea, casi como si tuviera lugar en un sueño. Mirar y jugar son dos cosas muy diferentes, pero me sentí aliviado al descubrir que era exactamente lo que quería.

Claro, es complicado y se requieren muchas (quiero decir muchas) acciones meticulosas y tediosas para hacer algo tan básico como conducir por la carretera. Sí, la navegación es difícil cuando tu mapa permanece en el asiento del pasajero y tu brújula está en el piso. Pero este es un juego indie experimental y económico, y legítimamente me encantan las cosas raras y meticulosas como esa.

El Mundo

Todo tiene lugar en un área rural abierta, pero relativamente pequeña, en algún lugar de lo que creo que es la Tierra. O tal vez es un sueño. Es difícil decirlo de cualquier manera, pero el lugar tiene el tamaño correcto. Es lo suficientemente grande como para que la exploración sea satisfactoria, pero lo suficientemente pequeño como para que perderse o regresar al hotel no tome mucho tiempo. Y está envuelto en un estado de ánimo que es a la vez inquietante y reconfortante.

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Desviarme del camino solía ser gratificante porque no tenía que caminar (o conducir si había espacio) durante mucho tiempo antes de encontrar algo. Por lo general, era una reliquia abandonada de décadas pasadas o una rareza geográfica, pero a veces era un hermoso sauce resplandeciente o un sereno faro. Realmente no hay nada que hacer en estos lugares aparte de escuchar a la musa del protagonista sobre ellos, y eso está bien para mí.

Incluso aprecio ese carro chatarra que tienes que usar, que la protagonista llama "Christine", por supuesto. Christine no es muy rápida, pero es mucho mejor que caminar, y puedes escuchar música realmente tranquila pero también espeluznante (es decir, perfecta) como bonificación. Usarla puede ser enloquecedoramente metódico para algunos, sin duda, ya que tienes que mirar en puntos específicos para hacer cosas como abrir la puerta. Yo, en cambio, estaba absorto en esa monotonía, al punto que todo se volvió casi meditativo.

Los titanes

Por supuesto, las enormes criaturas que tienes que guiar y repeler serían la otra cara de la moneda para mí. ¿Cómo podrían no hacerlo? Al igual que el mundo mismo, son espeluznantes y hermosos, inofensivos pero también emocionantes. No te harán daño, pero aun así les dan una sensación apropiada de asombro y seriedad que me dejó con un asombro un poco nervioso de todos modos.

Cada titán es como una serie básica de acertijos para resolver. Tienes que revisar tus notas para ver qué hará que se muevan, descubrir cómo navegar hasta su ubicación y, a veces, usar fragmentos del entorno. No hay sanciones reales por hacer algo "incorrecto", por lo que tiene todo el tiempo que necesita para resolver las cosas. O simplemente puedes mirarlos: ver a una criatura humanoide gigante envuelta en niebla deambulando por el campo es algo majestuoso, a su manera.

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Me encantaría hablar sobre cada uno de los titanes individualmente, pero no hay tantos y es más impactante si no sabes qué esperar. Baste decir que, si bien solo hay un puñado de ellos, cada uno dejó una impresión. Ver a estas criaturas imposibles serpenteando alrededor de puentes neblinosos y volando alrededor de trenes en ruinas me tranquilizó de una manera extraña. Podía sentir cómo me relajaba mientras se cernían en la distancia, a pesar de su intimidación subyacente.

Titan Chaser se siente como el tipo de juego que todos, excepto yo, pueden encontrar aburrido o sin sentido, y eso está bien. No todos quieren jugar un juego que te obliga a tomarte tu tiempo y no tiene apuestas reales.

Pero para alguien como yo que necesita envolverse en el equivalente de videojuegos de una manta hecha de estática de TV, es perfecto. Es aburrido, extraño, sin sentido y exactamente lo que necesitaba.