Conclusiones clave
- Biomutant es un nuevo RPG de acción del Experimento 101.
- El juego toma muchos ejemplos de otros juegos de rol de mundo abierto, y los jugadores encontrarán un gran mundo abierto esperando ser explorado.
- Desafortunadamente, Biomutant tiene más que una buena cantidad de fallas, y es difícil pasar por alto algunos de los problemas más evidentes que plagan esta aventura postapocalíptica.
Biomutant es ambicioso y bastante divertido a veces, pero, en la mayoría de los casos, no cumple con sus ambiciones y, en última instancia, termina sintiéndose como un lío confuso de puntos de la trama, todos los cuales están conectados por un hilo frágil.
Biomutant retoma años después de la caída de la humanidad, en una época en la que los animales mutados se han apoderado de las tierras y ahora residen en los restos de las grandes ciudades de la humanidad. Los jugadores asumen el papel de un ronin, un samurái solitario que no llama a ninguna tribu o grupo propio, que ha regresado para vengarse del depredador que mató a su familia.
Pero la historia no termina ahí. También hay una guerra de tribus en la que deberás navegar y participar y una amenaza contra el Árbol de la Vida, un árbol enorme responsable de toda la vida en el planeta.
Si suena confuso, es porque lo es. Si bien es intrigante al principio, la historia se convierte rápidamente en un caos de narraciones, muchas de las cuales abarcan un sistema de decisiones basado en el karma. Estas narrativas están divididas por el combate y la exploración de mundo abierto, que es honestamente donde el juego brilla más.
Aventuras incómodas
Están sucediendo muchas cosas en Biomutant. La historia no solo contiene múltiples partes móviles que avanzan al mismo tiempo, sino que la jugabilidad en sí misma se compone de varios elementos tomados de otros juegos. La fabricación de armas, la limpieza de puestos avanzados y otras mecánicas básicas del género de mundo abierto están todas presentes, y los jugadores pasarán un buen rato haciéndolas a medida que avanzan por el mundo.
Si bien la misión principal consta de varias partes, también hay varias misiones secundarias y áreas adicionales que los jugadores pueden visitar a lo largo de su viaje. Las misiones secundarias son una parte relativamente importante de la historia general, ya que juegan directamente con las narrativas de las misiones principales que se vuelven importantes hacia el final del juego. Como tal, hay mucho sobre el juego que parece que debería ser opcional, pero al mismo tiempo también parece que no es opcional.
Lo positivo aquí es que explorar Biomutant es fácilmente una de las mejores partes de todo el juego. El mundo es hermoso, y hay una variedad de rincones y grietas para que los jugadores encuentren y deambulen. Los encuentros de combate también prevalecen en las distintas regiones que visitas. Aún así, nunca se sintió como si los enemigos fueran abrumadores y molestos, un problema que tiende a surgir bastante en los juegos de mundo abierto de este tipo.
El combate también es divertido. Conectar varios combos y ataques puede dar lugar a algunas batallas intensas con los enemigos con los que te encuentras en el mundo, y todo es muy rápido, lo que encaja perfectamente con el diseño del juego inspirado en los samuráis. Sin embargo, desearía que la lucha tuviera un poco más de profundidad, ya que las batallas pueden volverse repetitivas y tediosas después de un tiempo.
Encontrar tu ritmo
Debido a que Biomutant es un juego de rol en esencia, la historia juega un papel vital en cómo se desarrollan los eventos del mundo. Como tal, las escenas y los diferentes ritmos narrativos con los que te encuentras son algo a lo que querrás prestar atención. Desafortunadamente, esto puede ser difícil.
Si bien la historia tiene un ángulo interesante, y el sistema de karma brinda oportunidades únicas para la elección del jugador. El diálogo y los puntos generales de la trama rebotan mucho. Las cinemáticas surgen de la nada, empujando a los jugadores a escenas esenciales sin previo aviso. También es un poco difícil de seguir debido al sistema de narración, que hace que el narrador hable sobre los sonidos que hacen las criaturas, en lugar de permitirles hablar por sí mismas.
Además, el ritmo general de la historia parece que f altan partes que habrían hecho que las cosas se desarrollaran con mayor fluidez. Pero, debido a que se omiten aquí, la narrativa comienza a sentirse como una mezcolanza de piezas de rompecabezas que no coinciden a medida que profundizas en ella. Esto hace que la historia tenga un ritmo irregular que a algunos les puede resultar difícil de seguir.
Sin embargo, hay algo bueno en Biomutant. Las imágenes son impresionantes, y el mundo está listo para exploradores ansiosos que busquen coleccionar todo lo que puedan. La elaboración también puede ser agradable, especialmente si logras armar un diseño de arma absolutamente ridículo.
Aunque parece que podría pasar más de 50 horas en el juego y aún tengo cosas que hacer, no estoy seguro de querer hacerlo.
Si te mueres por un nuevo juego de rol y no te importan los defectos, Biomutant no es una mala opción; simplemente está sin pulir. De lo contrario, me mantendría alejado por el momento y dejaría que los desarrolladores solucionen algunos de los problemas.