Cómo la realidad virtual podría reemplazar su computadora portátil

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Cómo la realidad virtual podría reemplazar su computadora portátil
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Anonim

Conclusiones clave

  • La realidad virtual eventualmente podría reemplazar su computadora portátil o PC a medida que el hardware y el software se vuelvan más capaces.
  • Un rumor reciente de Oculus Quest sugiere que la empresa de realidad virtual propiedad de Facebook podría incorporar aplicaciones de Android a sus auriculares.
  • Los expertos dicen que tener acceso al ecosistema de Android en VR podría abrir una nueva gama de capacidades.
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Es posible que no necesite su computadora portátil por mucho más tiempo a medida que la realidad virtual adquiere nuevas capacidades, dicen los expertos.

Un rumor reciente de Oculus Quest sugiere que la empresa de realidad virtual propiedad de Facebook podría incorporar aplicaciones de Android a sus auriculares. Es parte de un movimiento creciente para hacer que la realidad virtual sea útil para algo más que jugar. Las nuevas aplicaciones hacen de todo, desde permitirte hacer ejercicio hasta trabajar en un mundo virtual.

Las aplicaciones de Android en sus auriculares pueden marcar la diferencia en lo que respecta a la productividad, al permitir el acceso a software como Zoom y OneNote de Microsoft. El usuario de Twitter @TheMysticle encontró recientemente algunas aplicaciones de Android en la sección de aplicaciones de vista previa de la tienda de Oculus.

"Muchos creen que la realidad virtual será, en última instancia, la plataforma informática principal sobre cómo los humanos interactúan con el contenido digital", dijo DJ Smith, cofundador de la empresa de realidad virtual The Glimpse Group, en una entrevista por correo electrónico.

"Esto incluiría reemplazar la mayor parte de la funcionalidad de los televisores, computadoras y teléfonos actuales. La analogía simple es, ¿por qué debo pagar por un televisor de pantalla grande en mi sala de estar si puedo poner un Auriculares VR y siéntete como si estuviera en mi propio cine privado".

Un nuevo mundo de aplicaciones

Poner Android en Oculus podría abrir un mundo completamente nuevo para los usuarios, dijo Hayes Mackaman, director ejecutivo de 8i, una empresa de software de realidad virtual, en una entrevista por correo electrónico.

"En este momento, el atractivo de la realidad virtual está algo limitado por la dificultad de navegar por el ecosistema de aplicaciones", dijo Mackaman.

Uno de los casos de uso a corto plazo más importantes para la compatibilidad con Android es llevar los auriculares al mercado del 'lugar de trabajo del futuro'.

"Los consumidores se han acostumbrado mucho a tener una experiencia de usuario perfecta. Para mí, este es un paso en la dirección correcta para Oculus: el acceso a Android en realidad virtual se puede ver más como una extensión de su experiencia móvil actual., en lugar de una interrupción, mayor será la demanda del producto."

El trabajo es la próxima frontera para la realidad virtual, ya que la mayoría de las aplicaciones lanzadas para los usuarios son juegos, dicen los observadores.

"Uno de los casos de uso a corto plazo más importantes para la compatibilidad con Android es llevar los auriculares al mercado del 'lugar de trabajo del futuro'", Mousa Yassin, fundadora de Pixaera, una empresa de formación inmersiva que utiliza tanto la RV y simulaciones basadas en PC, dijo en una entrevista por correo electrónico.

"Los visores deben volverse más cómodos durante largas horas, pero la capacidad de acceder a todo lo que podemos acceder en el móvil puede ser un gran s alto para Oculus".

Yassin visualiza la realidad virtual como el espacio de distracción perfecto, donde puede controlar su entorno de trabajo sin restricciones físicas o de hardware.

"Puedes abrir tantas aplicaciones como quieras, al mismo tiempo, y colocarlas en cualquier lugar de la habitación", agregó. "Mientras trabaja en una hoja de Excel en un monitor, puede tener gráficos de inversión en una enorme pantalla de cine, con una llamada de Zoom activa a su izquierda y así sucesivamente".

No tires tu computadora portátil todavía

El propietario de Oculus Quest 2, Brian Turner, ya está usando sus auriculares para trabajar.

"Usando aplicaciones como Immersed, he podido conectarme de forma remota a mi escritorio, realizar mis tareas y mantenerme productivo", dijo en una entrevista por correo electrónico.

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"Del mismo modo, Android sería útil en la realidad virtual en virtud de empoderar al usuario. Brindarles a las personas la elección de qué tecnología quieren usar es el siguiente paso natural para normalizar la realidad virtual en una escala más amplia".

Pero Turner no renunciará a su computadora portátil hasta que los auriculares VR tengan una mejor duración de la batería. Dijo que su Oculus Quest 2 dura unas tres horas con una carga completa.

"Tener que quitarse los auriculares y regresar a la computadora portátil es un inconveniente, ya que interrumpe su jornada laboral y perjudica su productividad", agregó. "Hasta la próxima evolución de la tecnología de realidad virtual, este será un inhibidor significativo".

No todo el mundo está de acuerdo en que los portátiles vayan a parar a la basura en el corto plazo. Los cascos de realidad virtual tienen una potencia demasiado baja para manejar muchas tareas informáticas cotidianas, dijo Caseysimone Ballestas, investigadora de realidad virtual en la Universidad Técnica de Delft, en una entrevista por correo electrónico.

"Sí, puede haber algunos cruces en los casos de uso adecuados para ambos tipos de computación (los juegos son un buen caso de uso que tiene una verdadera tracción dentro de ambos dominios de la computación)", dijo Ballestas. "Pero fundamentalmente, las necesidades de los usuarios de una computadora portátil no son las mismas que las de aquellos que usan un visor de realidad virtual".

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