Cómo la 'devoción' hace de tu hogar el lugar más aterrador del mundo

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Cómo la 'devoción' hace de tu hogar el lugar más aterrador del mundo
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Anonim

Conclusiones clave

  • Devotion es una espeluznante experiencia en primera persona que depende del estado de ánimo y la atmósfera para asustar.
  • El juego fue controvertido en China en 2019, pero su contenido real no es particularmente incendiario.
  • Ambientado en la década de 1980 en Taipei, esta es una vista interesante de un lugar y una época que los videojuegos rara vez tocan.
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Devotion es un thriller psicológico atmosférico y tenso que también es uno de los únicos juegos, si no el único, que ha sido efectivamente prohibido por contenido político.

Esa descripción hace que suene como si fuera sobre política, y eso es lo que esperaba cuando compré Devotion. Lo que obtuve en cambio fue un retrato de la lenta decadencia psicológica de una familia pequeña, contada a través de una serie de pesadillas interactivas.

Resulta que el problema con Devotion equivalía a un solo activo de arte extraviado, pero eso fue suficiente para que Devotion fuera retirado del mercado internacional durante más de dos años.

Ahora, Devotion ha regresado en la última tienda digital disponible: la autopublicación a través del sitio web del desarrollador Red Candle Games. Por menos de $20, puedes descargar una copia sin DRM de un genial juego de terror independiente que también es, por accidente, uno de los juegos más controvertidos de la década de 2010.

Una historia de fantasmas, pero tú eres el fantasma

Es a fines de la década de 1980 en Taipei, Taiwán. Una noche, Du Feng Yu está viendo la televisión en su apartamento antes de la cena. De repente se desmaya y, cuando se despierta, está solo en un apartamento que parece haber estado abandonado durante años.

Cuando Feng Yu intenta irse, la única puerta que funciona en el pasillo exterior lo lleva de regreso a su apartamento. Todavía está vacío, pero ahora hace dos años y todo está sutilmente mal.

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Devotion es un juego de aventuras en primera persona con el espíritu de los "simuladores andantes" como Gone Home o What Remains of Edith Finch. Tu primer trabajo, como Feng Yu, es tratar de averiguar qué está pasando; el segundo es determinar por qué. Eso implica exploración, búsqueda de pistas y resolución de acertijos ocasionales. No hay combate en Devotion, y todavía tengo que encontrar una manera de morir, pero cada paso adelante viene con otro giro en la trama.

Lo que mantiene el juego en movimiento es que tiene un enfoque muy limitado. Cuanto más te adentras en Devotion, más a menudo terminas en el departamento de Feng Yu, que es un poco más retorcido cada vez que lo visitas.

Si bien el juego no tiene miedo de buscar emociones baratas, como fantasmas que s altan sobre ti o muñecas espeluznantes, su mayor triunfo como juego de terror es cómo logra convertir este pequeño y aburrido piso de color nicotina en un vórtice de terror. Cada vez que visitaba el departamento de Feng Yu, Devotion encontraba una nueva forma de meterse debajo de mi piel.

El Banhammer del millón de libras

Devotion fue creado por Red Candle Games, un estudio independiente con sede en Taipei. Al igual que su título anterior, Detention, Red Candle establece específicamente Devotion en Taiwán, basándose en la religión y el folclore locales para esbozar la historia. Resultó que eso era parte del problema.

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Después de su lanzamiento original en febrero de 2019, Devotion rápidamente se hizo popular entre los jugadores y los streamers en China. Eso duró aproximadamente un día, hasta que uno de ellos notó un cartel en una pared del juego que se burlaba del presidente chino, Xi Jinping.

Red Candle Games afirmó que el póster era un activo de marcador de posición dejado por error, pero ya había comenzado una controversia. Para cuando se asentó el polvo, Red Candle Games había perdido a su editor original y los censores estaban borrando toda mención de Devotion de las redes sociales chinas.

Escuché que Devotion era bueno, pero me perdí la ventana de dos días para volver a comprarlo en 2019. Ahora, al jugarlo a través de una descarga directa desde Red Candle Games, me alegro de haber tenido esta segunda oportunidad.

Por sus propios méritos, es un juego de terror bien hecho, ambientado en una parte del mundo que rara vez recibe atención de la industria de los videojuegos, y no depende de la sangre gratuita para asustarte.

En un mundo perfecto, Devotion habría puesto a Red Candle Games en el mapa, y ya estaría trabajando en su próximo título. En cambio, es una curiosidad histórica, y solo espero que le vaya bien como título autoeditado.

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