Loop Hero' es el juego más adictivo que nunca he jugado

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Loop Hero' es el juego más adictivo que nunca he jugado
Loop Hero' es el juego más adictivo que nunca he jugado
Anonim

Puntos clave

  • Loop Hero es fácil de aprender, pero poco después se convierte en una obsesión.
  • La curva de dificultad es empinada desde el principio, pero eres recompensado incluso por las derrotas más humillantes.
  • Su traducción al inglés podría haber usado un poco más de tiempo en el horno.
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Casi se me pasa la fecha límite para escribir este artículo sobre mi experiencia con Loop Hero porque pasé la mayor parte de los últimos dos días jugando. Siento que eso te dice la mayor parte de lo que te gustaría saber.

Loop Hero es un juego de géneros de pixel art que combina elementos de juegos de rol, roguelikes, auto-battlers, juegos de cartas y juegos de estrategia en tiempo real. Estás a cargo de un solo aventurero sin armas y con un deseo de muerte, y tienes el desafío de construir tanto él como la mazmorra simultáneamente, sin hacer que la mazmorra sea demasiado difícil para que sobreviva.

Es más complicado de lo que parece. Mueres mucho en Loop Hero, pero de alguna manera, rara vez es frustrante. Incluso cuando perdí un intento inicialmente prometedor en lo que equivalía a pura mala suerte, fue fácil quitarme el polvo y volver a intentarlo. Y otra vez. Y entonces eran las 3 de la mañana.

No he podido jugar

Círculo vicioso

Empiezas cada ronda de Loop Hero en un mapa vacío, con algunos limos hostiles como compañía. En realidad, no controlas a tu aventurero directamente. En lugar de eso, lo dejan caer en un mosaico aleatorio en el mapa e inmediatamente comienza a correr hacia adelante, luchando contra cualquier cosa que se interponga en su camino.

Al derrotar a los enemigos, obtienes cartas que puedes jugar para transformar partes del mapa en nuevas ubicaciones, como bosques, cementerios, montañas o prados. Estos pueden proporcionar muchos efectos activos y pasivos útiles, como bonificaciones de salud o recursos adicionales. También terminan lentamente haciendo que el mapa sea más peligroso para tu aventurero al arrojar más monstruos sobre él.

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Se te pide que mantengas muchos platos girando en Loop Hero, entre los peligros del mapa, el paso del tiempo, la salud de tu aventurero, el estado de su equipo y un conjunto de otras mecánicas introducidas gradualmente, como puntos de experiencia. Sin embargo, puede hacer una pausa en cualquier momento para facilitar la microgestión, por lo que rara vez se vuelve demasiado difícil de manejar.

Suena complicado, y lo es, pero estoy genuinamente impresionado por lo bien que logra Loop Hero enseñarle al usuario cómo jugarlo. Si bien su traducción al inglés no es perfecta, los desarrolladores son de Rusia, lo que también explica el sentido del humor negro del juego, Loop Hero tiene uno de los mejores tutoriales de todos los tiempos. Pasé de no tener idea de lo que me esperaba a sentirme completamente a gusto con los sistemas del juego en unos cinco minutos. Dado que se trata de seis juegos mezclados desordenadamente, eso es increíble.

Solo una vuelta más

Loop Hero está configurado para respetar tu tiempo. Su objetivo general en cualquier mapa dado es recopilar recursos, que pueden usarse en su base de operaciones para construir instalaciones útiles. Incluso si mueres, te quedas con el 20% de lo que has recolectado; si te retiras, puedes quedarte con el 60%.

En teoría, eso significa que el juego se divide en partes discretas y fáciles de digerir. Puede ingresar fácilmente a un mapa, configurarlo para la agricultura de recursos de bajo impacto y hacer un buen progreso en muy poco tiempo.

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Sin embargo, no he probado con éxito esta teoría, ya que no he podido jugar Loop Hero por menos de dos horas seguidas. Está en la misma compañía que juegos como Slay the Spire, donde constantemente me tienta ejecutar solo un mapa más, con una baraja de cartas diferente, en condiciones ligeramente diferentes, etc. Es posible que Loop Hero no haya recibido el nombre explícito de "bucles de compulsión", pero no me sorprendería si lo fuera.

Tiene algunas asperezas. Algunas de las informaciones sobre herramientas no tienen mucho sentido (como el rasgo Surveyor). Algunas de las tarjetas tienen interacciones ocultas entre sí. Y en la mejor tradición roguelike, la diferencia entre una carrera exitosa y una falla puede deberse a pura mala suerte. Es el viejo problema de XCOM, donde "75% de probabilidad de esquivar" en realidad significa "ser golpeado nueve veces seguidas y morir". A veces, la computadora simplemente decide odiarte.

Sin embargo, por $15, esta es una de las mejores ofertas en lo que va del año. Loop Hero es adictivo, desafiante y único, con una premisa extraña, una larga curva de aprendizaje y una construcción multigénero que puede atraer a fanáticos de todo el hobby. Vale la pena echarle un vistazo.

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