Conclusión
Cities: Skylines es la caja de arena perfecta para alguien que quiere sumergirse en un juego de construcción de ciudades sin los escenarios salvajes. Si desea una experiencia más desafiante, prepárese para desembolsar las muchas expansiones y paquetes de contenido que se venden por separado.
Ciudades de Orden Colosal: Horizontes
Cuando era niño, probé SimCity 3000 y aprendí por las malas que no era bueno en ese tipo de juegos de construcción de ciudades. Entonces, cuando vi que Cities: Skylines prometía una versión más moderna de la construcción de ciudades, lo tomé. Años más tarde, finalmente puedo redimirme y construir una ciudad moderna desde cero gracias a este juego de construcción de ciudades de sandbox. Al principio fue duro, pero en mis veinte horas de juego, tuve una experiencia divertida. Siga leyendo para conocer el veredicto y ver cómo se comparó con nuestra lista de los mejores juegos de construcción de ciudades.
Trama: Una caja de arena para que juegues
Si querías que Cities:Skylines tuviera una trama, no estás de suerte. Dado que es un juego de construcción de ciudades de sandbox, el único objetivo del juego base es permitirte la libertad de construir una ciudad desde cero sin restricciones de escenario. Esta eliminación de una trama es a la vez refrescante y una maldición. Después de dos horas, me estaba divirtiendo mucho construyendo carreteras y áreas comerciales; un par de horas más tarde, y pude sentir la comezón de comenzar un nuevo mapa. No hay escenarios reales, sin apuestas reales, lo que más adelante en el juego me presentó un gran problema.
Paradox Interactive y Colossal Order resolvieron este problema lanzando una gran cantidad de expansiones similares a la franquicia Sims. Desde paquetes de contenido más simples, como Modern Japan o High-Tech Buildings, hasta expansiones que ofrecen más funciones, como Sunset Harbor y Natural Disasters, los escenarios se desbloquean con su compra.
Después de dos horas, me estaba divirtiendo mucho construyendo carreteras y áreas comerciales; un par de horas más tarde, y pude sentir la comezón de comenzar un nuevo mapa.
El menú del juego te permitirá saber qué escenarios están asociados con cada expansión o paquete de contenido, para que sepas qué elegir si quieres un escenario específico. Si bien estoy seguro de que agregará horas de juego y ofrecerá una experiencia más desafiante, solo probé el juego base para Cities:Skylines, aunque la opción de los desastres naturales haría que este constructor de ciudades fuera agradable.
Juego: Curva de aprendizaje difícil
Al principio, no podía descifrar Cities: Skylines. Quería amar el juego porque era un constructor de ciudades que solo estaba allí para actuar como un cajón de arena. Sin embargo, cuando comencé a jugarlo, me di cuenta de que no tenía idea de cómo jugar este juego. Claro, podría construir carreteras, así como áreas residenciales y comerciales, pero asegurar que los impuestos asociados con estas propiedades se conviertan en ganancias resultó ser muy difícil para mí. Unos cuantos intentos más tarde, decidí que necesitaba ir a YouTube para ver cómo iniciar el juego.
Este comienzo áspero es algo por lo que culpo a Paradox. Todos los demás constructores de ciudades con los que he jugado comienzan con algún tipo de introducción, una forma de sumergir los dedos de los pies en el juego sin destruir las casas de una ciudad para miles de personas digitales. Cities: Skylines te sumerge de lleno en la experiencia y espera que triunfes.
Cities: Skylines te lanza a la experiencia de cabeza y espera que triunfes.
Una vez que superé este bache en el camino, una versión moderna de la construcción de ciudades me llevó a nuevas alturas. Mis ciudadanos me “twittearon” cuando me olvidé de instalar líneas de alcantarillado. Enviaron explosiones en las redes sociales elogiando los nuevos parques que instalé, y también se aseguraron de que supieras si había problemas de tráfico. De hecho, nunca me di cuenta de cuánto se necesita pensar para crear carriles de tráfico y calles hasta que me convertí en alcalde de mis ciudades. Como aprendí rápidamente, hay que pensar mucho, y las carreteras de un solo carril son tu nuevo mejor amigo.
Sin embargo, eso fue parte de la belleza de las 20 horas que pasé jugando a Cities: Skylines. Los tiempos modernos significan que la idea de la ciudad moderna también crece. El juego comienza con dos caminos: uno que lleva a la ciudad y otro que sale de ella. Gracias a las asombrosas simulaciones de tráfico local, una cualidad que el juego tiene y de la que debería presumir, tendrás que aumentar tu población para ganarte el derecho a construir esas carreteras.
El juego comienza con dos caminos: uno que lleva a la ciudad y otro que sale de ella. Gracias a las asombrosas simulaciones de tráfico local, una cualidad que el juego tiene y de la que debería presumir, tendrás que aumentar tu población para ganarte el derecho a construir esas carreteras.
Junto con las opciones de caminos, otras recompensas vienen a medida que crece su población: parques, distritos comerciales, construcción industrial, opciones de préstamo, incluso el concepto de eliminación de basura. Veo por qué lo hicieron. Habría sido ese bicho raro que habría gastado la cantidad original repartida para comenzar la ciudad en la Estatua de la Libertad solo porque podía. Por extraño que parezca al principio, este sistema de recompensas tiene sentido.
Al igual que con las carreteras, este juego está diseñado para estar en constante estado de construcción. Vas a querer arrancar carreteras y reconstruirlas. Deberá decidir cuántos fondos invertirá en su educación local o en su triturador de basura (mucho para este último). Para construir una población, tal vez tengas que cambiar ese adorable vecindario residencial por apartamentos de gran altura diseñados para atraer a poblaciones más jóvenes.
Por mucho que quisiera mantener el patio de recreo de los niños al lado de la escuela, tenía más sentido construir un campus universitario al lado de la escuela secundaria para aumentar mis números de educación y crear empleos con salarios altos, incluso si el vecindario caras al aire por la pérdida. Es lo que hace que su juego razonablemente rápido sea interesante y divertido. Y debido a que es una caja de arena, eres tú quien tiene que tomar este tipo de decisiones difíciles.
Gráficos: brillantes y coloridos
Entré a Cities:Skylines, esperando una experiencia similar a SimCity 3000 (ver en GOG). Para mi sorpresa, los gráficos eran divertidos y coloridos. No puedes alterar los edificios de ninguna manera, pero Paradox y Colossal Order se aseguraron de tener una variedad de colores en los diseños. De hecho, hacer que los gráficos sean más sofisticados habría sido un perjuicio para el juego. Equilibra perfectamente la necesidad y el glamour.
Precio: No está mal
Cities: Skylines te costará alrededor de $30, lo cual no está tan mal. Sin embargo, el problema que considero que cuesta $ 30 es que es solo para el juego base. No obtendrá las características adicionales de las expansiones o paquetes de contenido a menos que pueda obtener una venta de Steam. Para un juego base que no viene con más escenarios que el sandbox básico con un puñado de mapas, es un poco frustrante. Sin embargo, si eres como yo y puedes pasar horas en juegos de sandbox, entonces el precio no debería preocuparte demasiado.
Para un juego base que no incluye escenarios distintos al sandbox básico con un puñado de mapas, es un poco frustrante.
Competencia: Otros constructores de ciudades
Cities: Skylines es un juego normal de construcción de ciudades. No viene con ningún tema de fantasía de ciencia ficción salvaje, como el constructor de ciudades de ciencia ficción de 2018 Surviving Mars (ver en Steam). Sin embargo, en una línea similar a Surviving Mars, Cities: Skylines se enfoca en crear una ciudad-estado desde cero. Debido a que carece de la multitud de escenarios que Surviving Mars tiene para ofrecer, en última instancia tendrá que decidir cuál prefiere: tormentas de polvo del tamaño de la ciencia ficción en un planeta que ahora está listo para la colonización, o un paisaje urbano verde y sencillo listo para ser moldeado en un próspero metrópoli. Si quieres un juego simple de construcción de ciudades, entonces Cities: Skylines podría estar más orientado a tu gusto.
Sin embargo, Tropico 6 de 2019 (ver en Steam) realmente le da a Cities: Skylines una oportunidad por su dinero. En Cities: Skylines nunca tendrás elecciones en tu ciudad, y tu gente será amable incluso cuando se quejen de la f alta de electricidad en su cafetería. Tropico 6 no ofrece ese lujo. En su multitud de escenarios, vas a enojar a mucha gente, tanta, de hecho, que tendrás que estar atento a las rebeliones y reunir fuerzas para luchar contra los capitalistas. No digo que sea fácil, de hecho, a veces es bastante difícil manejar las facciones en Tropico 6.
Eso es lo que hace de Cities: Skylines una versión refrescante del constructor de ciudades. Debido a que es un constructor de ciudades de caja de arena, no tengo que preocuparme por las complicaciones masivas en la construcción de ciudades. Hay riesgos de superposición de incendios y delincuencia, pero al menos no tengo que perder el sueño sobre si los militaristas incitarán a la rebelión. Una vez más, si desea un constructor de ciudades sencillo en el que pueda dar forma a todo el curso de su ciudad, entonces Cities: Skylines es su mejor opción. Si desea "arreglar accidentes" para los comunistas, así como escenarios de horas de duración, elija el Tropico 6, que es más caro.
Una simulación de construcción de ciudades adictiva, pero necesitarás el DLC para aprovecharlo al máximo
Para el juego base, Cities:Skylines ofrece horas de juego rápido y creativo. Si quieres enfrentarte a más desafíos, entonces prepárate para desembolsar algo de dinero extra por su gran cantidad de expansiones. Para un juego cuya base es únicamente un constructor de ciudades de caja de arena, es una excelente manera de dejar que brille su creatividad mientras disfruta de las comodidades del mundo moderno para sus residentes.
Especificaciones
- Nombre del producto Ciudades: Horizontes
- Producto Marca Orden colosal
- Precio $29.99
- Fecha de lanzamiento marzo de 2015
- Plataformas disponibles PC, Mac, Linux, PS4, XBox One, Nintendo Switch
- Procesador mínimo Intel Core 2 Duo, 3,0 GHz o AMD Athlon 64 X2 6400+, 3,2 GHz
- Memoria Mínimo 4 GB de RAM
- Gráficos nVIDIA GeForce GTX 260, 512 MB o ATI Radeon HD 5670, 512 MB (no es compatible con tarjetas gráficas integradas de Intel)
- Expansiones del juego Sunset Harbor, Campus, Industries, Parklife, Green Cities, Mass Transit, Natural Disasters, Snowfall, After Dark
- Game Content Creator Packs Japón moderno, creador de ciudades modernas, ciudad universitaria, suburbios europeos, edificios de alta tecnología, art déco