Temple Run 2 contiene el mismo juego adictivo que el original con algunas adiciones interesantes para mantenerlo fresco. La primera gran diferencia que notarás son las imágenes mejoradas que dan una sensación 3D mucho mejor al juego, y a medida que te alejas del templo, serás llevado a entornos completamente nuevos, como el pozo de una mina, que presenta sus propios desafíos..
Consejos y trucos de Temple Run 2
Al igual que el original, Temple Run 2 es un juego de carrera interminable en el que tu personaje, un explorador, huye de un antiguo santuario después de obtener un artefacto. La secuela acaba con el trío de monos que perseguía al héroe en el primer juego en favor de un solo mono enorme que está igual de empeñado en vengarse.
Junto con un antagonista diferente y una nueva configuración, Temple Run 2 presenta algunos obstáculos diferentes que requieren que prestes aún más atención para mantenerte con vida. Estos son algunos consejos para aprovechar al máximo tu tiempo en Temple Run 2.
Conclusión
Tu objetivo principal es mantenerte con vida, por lo que si bien recolectar monedas es genial, a veces puede ser fatal. Cuando hayas corrido lo suficiente como para que el juego se vuelva realmente difícil, deja de concentrarte tanto en recolectar monedas y busca la distancia.
Recoge gemas verdes
Las gemas verdes son la única excepción al consejo anterior. Estos artículos especiales pueden hacer cosas como resucitar a tu personaje después de la muerte, por lo que vale la pena correr un poco de riesgo.
Conclusión
Mantén tus ojos en lo que viene a continuación. Al principio, es fácil navegar por el juego, pero a medida que avanzas, los obstáculos aparecen más rápido, así que mantente un paso por delante y observa qué obstáculo viene después del que estás navegando actualmente.
Domina el giro mientras s altas o te deslizas
Puedes girar mientras s altas o te deslizas. Deberías ser bueno con esta táctica porque algunos potenciadores especiales están cerca de las intersecciones, por lo que una maniobra de s alto y giro puede salvarte la vida.
Conclusión
El carro de la mina requiere que te inclines hacia la izquierda y hacia la derecha para elegir tu camino en las intersecciones y esquivar los obstáculos. La parte más peligrosa es inclinarse en una dirección para recoger monedas y luego tener que moverse en la dirección opuesta cuando te acercas a un posible callejón sin salida. Es una buena idea dejar de recolectar monedas una vez que veas que se acerca una intersección.
Haz un buen uso del valor de la moneda
Al elegir habilidades, comience con el valor de la moneda. Cuantas más monedas recolectes, más rápido podrás desbloquear nuevas habilidades y personajes, por lo que puede ser bueno llegar al nivel 3 en Valor de moneda antes de comprar otras habilidades.
Conclusión
No te olvides de los potenciadores especiales. Cada personaje tiene una habilidad especial que puede usar, y una vez que los desbloqueas, puedes cambiar los potenciadores entre personajes. El primero es un escudo, pero los adicionales incluyen una bonificación de moneda, un impulso y una bonificación de puntuación.
Objetivos completos
Presta atención a los objetivos, que le darán una meta a tu personaje y te ayudarán a subir de nivel. Con más niveles vienen mejores multiplicadores, que en última instancia conducen a mejores puntajes.
Personajes de Temple Run 2
Empiezas Temple Run 2 con dos personajes: Guy Dangerous y Scarlett Fox. Puedes desbloquear personajes adicionales en el menú de actualizaciones. Una diferencia clave entre el original y Temple Run 2 es que los personajes obtienen un poder especial que hace que desbloquearlos sea más importante. Una vez que abres una habilidad, puedes usarla con cualquier personaje, por lo que no estás obligado a usar Guy Dangerous si quieres usar el Escudo.
Los siguientes corredores estarán disponibles en cuanto descargues Temple Run 2. Personajes adicionales están disponibles para su compra utilizando la moneda del juego o del mundo real. Los personajes de temporada como Papá Noel también están disponibles en diferentes épocas del año.
- Tipo peligroso
- Scarlett Fox
- Barry Bones
- Karma Lee
- Rey Fafnir
- Reina Astrid
- María Selva
- Zack Wonder
- Rahi Raaja
- Nidhi Nirmal
- Francisco Montoya
- Montana Smith
- Cleopatra
- Imhotep
- Bruce Lee
- Usain Bolt
Temple Run 2 Potenciadores
Los potenciadores están disponibles una vez que los desbloqueas, ya sea alcanzando cierto nivel o comprando un personaje. También puedes activarlos recogiendo fichas durante tus carreras.
- Shield (disponible al inicio): te protege de los obstáculos.
- Boost (Nivel 2): aumenta tu velocidad y gira automáticamente y evita las trampas.
- Coin Bonus (Nivel 4): comienza la carrera con 50 monedas.
- Coin Magnet (Nivel 6): atrae monedas desde más lejos.
- Score Bonus (Nivel 8): comienza la carrera con 500 puntos.
- Gem Bonus (Nivel 13): comienza tu carrera con una gema verde.
- Bolt (comprar Usain Bolt): combina los efectos de Boost y Coin Magnet.
Habilidades de Temple Run 2
Las habilidades son potenciadores que todos los personajes pueden usar. Algunos de ellos hacen que los potenciadores duren más o funcionen de manera más eficiente, mientras que otros afectan tus habilidades básicas para correr y recolectar monedas. Estas son las habilidades en Temple Run 2.
Puedes subir de nivel cada habilidad cinco veces gastando monedas.
- Valor de la moneda: activa las recolecciones de monedas dobles y triples después de haber corrido cierta distancia.
- Duración del escudo: hace que el encendido del Escudo dure más.
- Coin Magnet: aumenta el tiempo que el encendido de Coin Magnet permanece activo.
- Boost Distance: aumenta la distancia que recorres cuando el potenciador Boost está activo.
- Pickup Spawn: Hace que las recolecciones aparezcan con más frecuencia.
- Medidor de potencia: hace que tu medidor de potencia se llene más rápido, permitiéndote usar potenciadores con más frecuencia.
- Sálvame: Reduce el costo (en gemas) de usar Sálvame para retomar una carrera donde terminó.
- Head Start: Disminuye el costo (en monedas) de un Head Start, que lo hace avanzar automáticamente una cierta distancia al comienzo de una carrera.
- Score Multiplier: aumenta tu multiplicador de puntuación al final de una carrera.
- Distancia del Rayo: aumenta el tiempo (en metros) que te llevará la habilidad Rayo.