Fire Emblem: Three Houses Review: uno de los mejores juegos de Switch

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Fire Emblem: Three Houses Review: uno de los mejores juegos de Switch
Fire Emblem: Three Houses Review: uno de los mejores juegos de Switch
Anonim

Conclusión

Los juegos de rol tácticos y los simuladores de citas no deberían funcionar bien juntos. Sin embargo, Fire Emblem: Three Houses los combina tan fenomenalmente que es uno de los mejores juegos del catálogo de Nintendo Switch.

Emblema de fuego: tres casas

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Compramos Fire Emblem: Three Houses para que nuestro revisor experto pudiera probarlo y evaluarlo a fondo. Siga leyendo para ver nuestra reseña completa del producto.

Fire Emblem: Three Houses es un juego brillante que fusiona dos géneros aparentemente dispares, los juegos de rol tácticos y el simulador de relaciones, en una experiencia desgarradora. Su tiempo de juego de 60 horas te dará mucho tiempo para profundizar en las realidades de la guerra y la adolescencia, en caso de que aceptes tu responsabilidad como profesor del Monasterio Garreg Mach. Es uno de los mejores juegos que puedes conseguir en Nintendo Switch y, con diferencia, mi favorito.

Para conocer el resto de los mejores juegos de rol para Nintendo Switch, consulta nuestra guía.

Trama: Personajes convincentes con historias profundas

Hay mucho que decir sobre la escritura de Fire Emblem: Three Houses. Es difícil discutir realmente la profundidad del impacto y el éxito de este juego sin ahondar en los spoilers, pero he hecho todo lo posible para transmitir una descripción general sin spoilers para que no tengas que preocuparte.

Fire Emblem: Three Houses es una obra maestra en la narración a través de la caracterización. Muchos de los conflictos surgen de la incompatibilidad inherente de las ideologías, valores y experiencias de vida de muchos personajes, por lo que es imposible que todos tengan un final feliz. Eso significa que te corresponde a ti tomar la difícil decisión de a quién quieres apoyar.

Hay cuatro caminos diferentes en Three Houses, cada uno de los cuales explora un tema diferente. Todos ellos son increíbles y, lo que es más impresionante, se apoyan mutuamente. Cuando termine una ruta, querrá volver a s altar a otra ruta para llenar los vacíos de lo que sucedió y por qué las cosas resultaron de la forma en que lo hicieron. A lo largo de cada ruta, reirás, gritarás y llorarás.

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Cada personaje también tiene una personalidad decentemente desarrollada. En comparación con las entradas anteriores de Fire Emblem, los personajes de Three Houses son increíblemente complejos. A medida que construye apoyos con su equipo, aprende que sus estudiantes a menudo son profundos y más multifacéticos de lo que aparentan inicialmente.

Algunos de los personajes de Three Houses te dejarán conmocionado. Varios de ellos se han convertido en lo que son a través de años de abandono y abuso por parte de sus familias, por conflictos culturales y, a veces, incluso por genocidio. Algunos personajes tienen relaciones incómodas entre sí, e incluso el tiempo puede no ser suficiente para repararlas. Byleth, el personaje jugable, es posiblemente el personaje más feliz del elenco.

No importa qué ruta tomes, no te decepcionará. Llegarás a amar a tus alumnos y harás cualquier cosa para protegerlos al final del juego.

Juego: un juego de guerra táctico con adolescentes

Si tuviera que reducir el juego a una palabra, diría que es entretenido. Para aquellos de ustedes que son nuevos en Fire Emblem y otros juegos de tácticas, Three Houses se juega como un ajedrez aumentado: es un juego de guerra. Mueves tus tropas en un tablero, haces que hagan sus movimientos e intentas eliminar al enemigo de la manera más eficiente posible. Dentro de estos límites, Three Houses tiene mucha flexibilidad para adaptarse a tu estilo de juego y dificultad preferidos.

Está bien, mentí: Three Houses también es un simulador de enseñanza, un simulador de pesca, un simulador de alimentación de mascotas y un simulador de comidas. Three Houses es un simulador de vida del protagonista JRPG. Cuando no estás al mando de tropas en el campo de batalla, simplemente estás deambulando por el monasterio como Byleth, tratando de ser el mejor maestro y modelo a seguir que te atreves a ser. O tal vez solo quiera emparejar a sus alumnos comiendo ocho comidas completas al día con ellos. No juzgamos cómo pasas tus domingos en el monasterio.

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Tendrás días dedicados a la jardinería, días para enseñar a tus alumnos y días para completar batallas. Para prepararse para la batalla, puede entrenar a sus alumnos en más de veinte clases diferentes, incluidas nueve clases de juego final.

Los juegos de Fire Emblem antiguos enfatizan la trinidad lanza-hacha-espada, pero se minimiza en Three Houses. Aquí, muchas clases pueden empuñar cualquier arma y hay varias clases que combinan ataques físicos con ataques mágicos. Hay clases con magia oscura, arcos, magia curativa, unidades voladoras y caballería.

Si quieres la brutalidad de los juegos anteriores de Fire Emblem, puedes jugar Three Houses en el modo "Clásico", lo que significa que un personaje que muere en la batalla permanece muerto por el resto del juego. Si eres un cobarde, puedes jugar en el modo "Casual", que desactiva la muerte permanente.

Si, como yo, eres un cobarde que todavía busca algún tipo de desafío, puedes seleccionar diferentes modos de dificultad. Actualmente, Three Houses tiene el modo Normal, Difícil y Enloquecedor, con una cuarta dificultad que se rumorea que llegará en un DLC posterior.

Este es sin duda uno de los mejores juegos de Switch.

Antes de que saliera el modo Enloquecedor, muchos fanáticos se quejaron de que esta entrada de Fire Emblem es demasiado fácil, incluso en el modo Difícil. Estoy de acuerdo en que Normal es frustrantemente fácil y que incluso el modo Difícil se siente trivial cuando llegas al final del juego, excepto en ciertos mapas.

Si bien parece que tus enemigos no son rival para tus tropas la mayor parte del tiempo, Three Houses hace un gran trabajo al hacer que las batallas importantes se sientan como un verdadero trabajo duro para tu ejército. Las batallas de campaña pueden volverse frustrantemente difíciles debido a las circunstancias únicas que pueden surgir, y aunque es posible que desees tirarte de los pelos en el momento, realmente sirve para reforzar la historia.

Y si no te cansas del juego, el modo Enloquecedor hace honor a su nombre. No lo recomendaría para jugar por primera vez, pero es genial para los veteranos o para las reposiciones de Three Houses.

Interfaz de usuario: una pesadilla para navegar

Hay mucho que hacer en Three Houses si puedes descifrar los menús. Navegar por la interfaz de usuario en Three Houses es una pesadilla. Los menús están llenos de submenús, las opciones irracionales son demasiado fáciles de tomar con solo presionar un botón, e incluso los jugadores experimentados olvidan todos los controles de esta interfaz de usuario inflada. Tus batallones son parte de tu inventario, mientras que las flores que cultivaste son parte de tu almacén, ¿por qué no están también en tu inventario? ¿Por qué las habilidades y destrezas son parte del inventario, en cambio?

En el campo de batalla, las cosas se vuelven mucho más claras. El juego pinta flechas que trazan los caminos que pueden tomar tus personajes en un turno, y hace girar líneas que indican qué enemigos es probable que te ataquen y cuánto daño. Planificar tu estrategia de batalla es muy fácil en Three Houses gracias a los indicadores de la interfaz de usuario y, si te equivocas, puedes usar Retroceder para retroceder uno o dos turnos.

Three Houses también es un simulador de enseñanza, un simulador de pesca, un simulador de alimentación de mascotas y un simulador de comidas. Three Houses es un simulador de vida del protagonista JRPG.

Gráficos: una bolsa mixta

Los gráficos de Three Houses son variados. En cuanto al diseño, hay muchas opciones excelentes para personajes, accesorios y entornos. Cada personaje se ve único y fácilmente reconocible de un vistazo, y su apariencia a menudo coincide con su personalidad. Los mapas también son fáciles de descifrar, con terrenos y barreras bien diferenciados, incluso si pueden parecer tontos en la vista de arriba hacia abajo (por ejemplo, un pequeño arbusto simboliza un grupo de árboles).

El juego realmente deja caer la pelota en calidad y variedad de texturas. Muchas texturas son de baja resolución, especialmente si son texturas de fondo o texturas de construcción. Las cinemáticas del juego se sienten como una mezcla extraña de fondos con calidad de PS1 con personajes modernos en 3D. Además, las escenas y los mapas se reutilizan con frecuencia. Después de unos diez capítulos, me cansé de ver la misma habitación utilizada una y otra vez para las escenas de apoyo.

Por otro lado, las escenas prerenderizadas son un placer de ver. Muchos de ellos están animados en 2D, con colores vivos y brillantes que acentúan la acción fluida de estas escenas. Lo más importante es que saben cómo ser hermosas mientras dejan que la historia sea el centro de atención. A menudo me encontraba volviendo a ver las cinemáticas solo para admirar los detalles de los movimientos de los personajes.

En futuras actualizaciones, me encantaría ver un paquete de texturas actualizado para que la calidad estética esté a la altura de la escritura y la jugabilidad.

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Música, SFX y actuación de voz: no muy memorables

Aunque todas las pistas encajan muy bien con los momentos en los que aparecen, no son muy memorables y se vuelven repetitivas después de un tiempo. El juego necesita más represalias de los temas, especialmente para el tema del Monasterio, una pista de dos minutos que se repite durante horas y horas de caminata por el monasterio. Las señales de audio están bien; dejan en claro qué acciones estoy tomando en el juego o qué está sucediendo, pero tampoco se suman a la experiencia auditiva.

Fire Emblem: El elenco de actores de doblaje de Three Houses es fenomenal. Cada línea del juego se siente real, creíble y apropiadamente emocional. Incluso los personajes secundarios, como el Guardián, pronuncian sus líneas con encanto y elegancia. Los personajes principales, como los líderes de la casa, hablan con cadencias y convicciones únicas que no solo hacen que los personajes sean memorables sino también inconfundibles.

Es comprensible que algunos jugadores encuentren molestos a algunos personajes, como Bernadetta o Raphael, por su forma de comportarse. Sin embargo, eso solo habla de las fortalezas de estos personajes como personajes creíbles. La voz aguda y chillona de Bernadetta acentuaba tanto sus rasgos ansiosos que me ponían nervioso, y la voz profunda y autoritaria de Seteth me hizo tomar nota. No hay un solo personaje que se haya destacado por una actuación de voz mediocre en este juego.

DLC: amplias interacciones

Las actualizaciones gratuitas que han llegado a Fire Emblem: Three Houses han sido abundantes y extensas hasta ahora. Desde julio, hemos recibido nuevos personajes, nuevas actividades e incluso un nuevo modo de dificultad. Intelligent Systems ha hecho un gran trabajo al garantizar que este juego siga siendo divertido para todos.

El contenido descargable de pago es más extenso y ofrece una interacción adicional en el juego base y nuevas historias. Hasta ahora, hemos visto nuevos atuendos, artículos que aumentan las estadísticas, una nueva área del monasterio y perros y gatos interactivos con las actualizaciones de DLC. Anna, una divertida comerciante de tiendas favorita de los fanáticos, ahora es un personaje jugable, pero no puedes generar apoyo con ella. En febrero, se presentará una campaña completamente nueva con una nueva casa para jugar. Veremos si su calidad está a la altura del juego base.

Conclusión

Fire Emblem: Three Houses tiene una cantidad vertiginosa de contenido de calidad por $60. La mayoría de las campañas de juegos de $ 60 duran entre veinte y cuarenta horas, pero puede obtener fácilmente 100 horas de Three Houses y solo ha visto un tercio de la historia. Si hubieran dividido este juego en tres versiones diferentes, cada versión aún tendría un buen valor por $60.

Fire Emblem: Three Houses vs. Mario + Rabbids Kingdom Battle

No es una comparación obvia, pero si buscas un juego de rol táctico por turnos, Mario + Rabbids Kingdom Battle (ver en Amazon) es uno de los más cercanos que puedes encontrar. Se desarrolla en el Reino Champiñón, tiene un campo de batalla táctico y movimientos similares a los de Fire Emblem, y una gran dosis de humor con personajes adorables. Sin embargo, está un poco más orientado a los niños, por lo que es posible que no atraiga a Fire Emblem, que tiende a tener una audiencia mayor y una mecánica de juego algo más complicada.

Fire Emblem: Three Houses tiene una de las mejores historias en los juegos de hoy. Si te preocupa la narrativa, necesitas este juego en tu biblioteca. Si solo estás interesado en la jugabilidad, aún te divertirás con el sistema de combate flexible y atractivo de Three Houses, pero tendrás menos desafíos que si eliges un título anterior de Fire Emblem. Este es sin duda uno de los mejores juegos en Switch.

Especificaciones

  • Nombre del producto Fire Emblem: Three Houses
  • Precio $59.99
  • Fecha de lanzamiento julio de 2019
  • Plataformas disponibles Nintendo Switch
  • Tiempo de juego promedio por juego 65 horas
  • Tiempo de juego para completar 200 horas

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