ZBrush es excelente desde el primer momento, pero mentiría si dijera que no hay formas de mejorarlo. La comunidad de ZBrush ha publicado una gran cantidad de contenido a lo largo de los años que puede mejorar drásticamente su flujo de trabajo y eficiencia de escultura.
Desde matcaps hasta pinceles y diseños de interfaz de usuario personalizados, aquí hay quince recursos indispensables de ZBrush:
Centro de descargas Pixologic
Lo primero es lo primero. Si está utilizando Zbrush, es casi imposible que no conozca ZbrushCentral, ZClassroom y el centro de descargas de Zbrush, pero considere esto como un recordatorio si lo ha pasado por alto. El Zclassroom ha mejorado sustancialmente en los últimos seis meses hasta el punto en que tienen algunos de los mejores entrenamientos de Zbrush disponibles en cualquier lugar, gratis o premium. También está bien organizado en partes del tamaño de un bocado, por lo que es perfecto para aprender una herramienta o flujo de trabajo específico. ¡No te lo pierdas!
Conjuntos de tapas Zbro
He usado muchos juegos Zbrush Matcap diferentes, pero los Zbro se han convertido gradualmente en algunos de mis materiales favoritos para esculpir. Si visita el blog de Zbro, encontrará una amplia gama de descargas de ZMT disponibles, incluido un excelente sombreador de piel, un material de silueta útil y un extenso conjunto de arcilla. Estos materiales se sienten geniales para esculpir en el exterior de los juegos de Gnomonología de Ralph Stumpf (premium), son algunos de los mejores que existen.
Cepillo de grietas de orbe
Me encanta este pincel. Durante mucho, mucho tiempo, Damian Standard fue el cepillo ideal para costuras, grietas y pliegues, pero el de Orb es mucho más limpio. En lugar de pellizcar la geometría, Orb usa un alfa perfectamente formado junto con el mouse perezoso para dar una línea limpia y bien definida. Encontrará usos para Orb Cracks tanto en el entorno como en la escultura orgánica, pero realmente brilla cuando hace cosas estilizadas, al estilo DOTA, Blizzard, Torchlight, Darksiders, etc. Si está interesado en cómo funciona el pincel, Orb puso un tutorial en Vimeo, o simplemente puede descargarlo aquí.
archivo sIBL HDR
El sIBL no es exclusivamente un recurso de Zbrush: ¡un archivo de imágenes HDR bien tomadas puede ser útil sin importar qué paquete 3D esté usando! SIBL proporciona una amplia gama de HDR de calidad que son perfectos para la iluminación basada en imágenes, mapas ambientales y creación de lightcap en Zbrush. Súbete a él y lleva tus renderizados BPR al siguiente nivel.
xNormal
Si dedica mucho tiempo a esculpir en Zbrush, es probable que eventualmente desee obtener sus modelos, texturas y mapas normales en otro paquete en algún momento. Aunque Zbrush proporciona un conjunto de herramientas integradas que son perfectamente capaces de lograr esto, Xnormals son mejores, y el software se ha convertido en la opción de facto para la elaboración de mapas normales highpoly → lowpoly. Xnormal también puede extraer una amplia variedad de mapas adicionales, que incluyen oclusión ambiental, cavidad, curvatura, altura, etc., etc., etc. Si desea convertirse en desarrollador de juegos, también puede descargar XNormal de inmediato. eventualmente lo necesitarás.
50 sellos Mech Alpha gratis
Los pinceles Mech como este son realmente muy fáciles de crear (de hecho, ¡tal vez haga un tutorial sobre eso pronto!), Pero si estás trabajando en un proyecto de superficie dura y solo necesitas un solución rápida, este conjunto de 50 sellos mecánicos lo detendrá en caso de apuro. El paquete incluye todo tipo de puntas técnicas y tuercas, pernos, válvulas de admisión, insertos de tubo, etc. Este material es excelente para hacer una pasada de detalle final en un modelo de superficie dura.
Escala alfa de Damir G. Martin
Si alguna vez has trabajado en una pieza de reptil, sabes que esculpir escalas individuales una por una no es la mejor manera de hacer las cosas. Hace un par de años, Damir Martin completó un maratón de escultura en el que esculpió 55 cabezas de dragón en 30 días; afortunadamente para nosotros, también publicó su conjunto alfa, lleno de piel y escamas de reptil, en ZbrushCentral. Los he usado en un puñado de proyectos y me funcionaron muy bien.
Paquetes alfa orgánicos y de piedra
Más alfas, esta vez para escultura orgánica y ambiental. No estoy muy seguro de dónde se publicaron originalmente, pero ciertamente han circulado. (editar: Son de Sophia Vale Cruz).
Exhibición de interfaz de usuario personalizada de Polycount
La interfaz de Zbrush es infinitamente personalizable, y la buena gente de Polycount ha hecho bastante personalización en este enorme hilo/repositorio del foro. Personalmente, no me he metido demasiado con mi interfaz de usuario de Zbrush, pero es algo que quiero explorar pronto: muchas personas con las que he hablado dicen que solo unos pocos ajustes en la interfaz mejoraron mucho su eficiencia. Hay docenas de descargas de IU personalizadas disponibles en el hilo vinculado, ¡así que siéntete libre de probar algunas y ver si encuentras algo que te guste!
Pinceles de tela de Selwy
Los pinceles son algo bastante personal: lo que funciona para mí no necesariamente funcionará para ti ni para nadie más, pero estos son bastante buenos si estás esculpiendo muchas arrugas y pliegues. Selwy es increíble, así que incluso si no descargas los pinceles, vale la pena visitar su sitio solo para ver su trabajo.
Michael Dunnam: conjunto masivo de pinceles personalizados
A
juego de pinceles de Michael Dunnam. Descubrí que algunos de estos son más útiles que otros, pero hay algunas verdaderas joyas allí.
ZBrushCentral - Insertar repositorio de malla
La función Insertar malla múltiple de ZBrush es increíblemente poderosa y eficiente cuando se trata de detallar y embellecer su escultura. En este hilo en ZBrushCentral hay más de 15 páginas de pinceles de inserción disponibles para descargar.
ZBrushCentral - Repositorio Matcap
¡Igual que arriba, excepto que los matcaps en lugar de los cepillos de inserción!
Rey malo
BadKing ofrece un puñado de tutoriales gratuitos, así como una gran selección de alfas, pinceles y mallas de inserción.
Sigue a Zbro Z, JMC3D y Ravenslayer2000 en YouTube
Entre los tres, tienen toneladas de lapsos de tiempo de escultura disponibles para ver cuando te duele la inspiración o solo necesitas matar unos minutos. Descubrí que los artistas intermedios o incluso avanzados tienden a ganar más con este tipo de videos porque. Si está interesado en más como este, no hace mucho publiqué una lista de fantásticos canales de YouTube para artistas digitales/3D.