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Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Chasm
Resumen del mapa del abismo
El mapa multijugador de Chasm para Call of Duty: Ghosts: está ambientado en un Los Ángeles del futuro cercano que yace en ruinas después del evento masivo que causó estragos en los Estados Unidos. El mapa es bastante grande y con un edificio en ruinas y calles de la ciudad, los jugadores deben enfrentarse a combates cerrados y de largo alcance.
Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador inundado
Resumen del mapa inundado
The Call of Duty: Ghosts - El mapa multijugador inundado tiene lugar en una ciudad parcialmente inundada después de que se rompiera una presa. Los jugadores deben tener cuidado de no ahogarse en este mapa. Los elementos dinámicos incluyen dos plataformas en el centro del agua que se hunden si los jugadores se suben a ellas.
Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de carga
Descripción general del mapa de carga
El mapa multijugador Freight en Call of Duty: Ghosts tiene lugar en un patio de ferrocarril de fábrica que tiene una serie de almacenes/fábricas en las que los jugadores lucharán. El mapa está dividido por una serie de vagones de ferrocarril que atraviesan el centro del mapa. Los elementos dinámicos en el mapa multijugador de Freight incluyen puertas que se abren/cierran presionando un botón y una escalera que baja cuando se dispara para que los jugadores la suban.
Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Octane
Resumen del mapa de octanos
El mapa multijugador de Octane de Call of Duty: Ghosts tiene lugar alrededor de una gasolinera desierta de Las Vegas y apareció por primera vez en Call of Duty: Ghosts - presentación multijugador. La principal característica dinámica de este mapa es la capacidad de los jugadores de hacer estallar la gasolinera, lo que matará tanto a los compañeros de equipo como a los enemigos.
Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Overlord
Resumen del mapa de Overlord
El mapa multijugador Overlord de Call of Duty: Ghosts está ambientado en un puesto militar que se encuentra en un paisaje desértico y la acción principal tiene lugar en un edificio central de varios pisos. El edificio cuenta con puertas de persiana que se pueden abrir y cerrar para desviar a los enemigos a través del centro del edificio que está lleno de soldados que pueden acampar en las esquinas. Las diferentes elevaciones en este mapa lo hacen bueno para los francotiradores.
Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Prison Break
Resumen del mapa de Prison Break
Prison Break es un mapa multijugador de Call of Duty: Ghosts que tiene lugar alrededor de una prisión en la jungla, con el mapa separado por un pequeño arroyo. Los elementos dinámicos incluyen árboles a los que se puede disparar para crear nuevos caminos y una pila de troncos que pueden matar a los jugadores que se encuentran debajo cuando explotan.
Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Siege
Resumen del mapa de asedio
Siege es un mapa multijugador de Call of Duty: Ghosts que se desarrolla en un complejo petrolero costero vacante. Contiene una mayor cantidad de edificios que pueden hacer que disparar francotiradores sea bastante desafiante en este mapa. Los elementos dinámicos de este mapa incluyen un vagón contenedor de tren que se mueve hacia adelante y hacia atrás en una vía que brinda cobertura. El mapa Siege también incluye Missile Strike, una recompensa especial de Field Order, que dispara múltiples misiles a los enemigos.
Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Soveregin
Resumen del mapa soberano
El mapa multijugador Soberano de Call of Duty: Ghosts que se desarrolla en una fábrica de tanques con un largo alcance de visión, lo que lo hace ideal para francotiradores y combates a larga distancia. Contiene una recompensa de orden de campo llamada "Sabotaje" que, cuando se activa, llenará el mapa con un gas amarillo que reduce la línea de visión de todos durante 30 segundos.
Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Stonehaven
Resumen del mapa de Stonehaven
El mapa multijugador de Stonehaven para Call of Duty: Ghosts tiene lugar en un castillo abandonado y en ruinas en las Tierras Altas de Escocia. Este es uno de los mapas más grandes y es bueno para la lucha a larga distancia. El rastrillo en la entrada del castillo puede cerrarse permanentemente cuando un jugador le dispara, pero luego puede ser "abierto" si los jugadores hacen una explosión en él.
Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Stormfront
Resumen del mapa de Stormfront
Stormfront es un gran mapa urbano multijugador de Call of Duty: Ghosts que se desarrolla alrededor de algunos edificios y calles, incluida una biblioteca y una zona comercial. Este mapa es bueno para las armas a distancia, pero la visibilidad se vuelve pobre a medida que avanza el partido debido a una tormenta que continúa aumentando en intensidad.
Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Strikezone
Resumen del mapa de Strikezone
Strikezone es el mapa multijugador más pequeño de Call of Duty: Ghosts que tiene lugar en un estadio de béisbol abandonado. Los jugadores pueden ganar un K. E. M. Recompensa de orden de campo de ataque que eliminará a todo un equipo enemigo y también alterará el diseño y la apariencia del mapa. Si un K. E. M. El strike no se gana al final del partido, uno se activará automáticamente una vez que se haya completado el partido.
Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Tremor
Resumen del mapa de temblores
Tremor es un mapa multijugador de Call of Duty: Ghosts que se desarrolla en un entorno urbano de Texas y cuyo principal elemento dinámico es un terremoto que hace que el entorno se estremezca cada pocos minutos durante la partida. Los terremotos hacen que se revelen cosas como un gasoducto y otros objetos empujados hacia arriba desde el suelo, lo que proporciona una cobertura adicional.
Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador de Warhawk
Resumen del mapa de Warhawk
Warhawk es un mapa multijugador de Call of Duty Ghosts que se desarrolla en la calle principal de un pequeño pueblo. Los edificios tienen varios pisos y muchas ventanas para que los jugadores puedan asomarse o agacharse para cubrirse. El mapa incluye una orden de campo especial llamada Mortar Fire, que está precedida por sirenas de ataque aéreo antes de que el fuego de mortero caiga por todo el mapa y mate a cualquiera que no esté en un edificio.
Call of Duty: Ghosts - Mapa multijugador Whiteout
Resumen del mapa Whiteout
Whiteout es un gran mapa multijugador en Call of Duty: Ghosts que es perfecto para los francotiradores y aquellos a los que les gustan las peleas de largo alcance. Ubicado en un pueblo costero nevado, presenta una serie de edificios y áreas silvestres para luchar. La recompensa de la orden de campo especial para este mapa es Satellite Crash, que hace que un satélite caiga a la tierra creando un efecto similar a EMP cuando se estrella.