Cómo insertar y pintar modelos 3D en Paint 3D

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Cómo insertar y pintar modelos 3D en Paint 3D
Cómo insertar y pintar modelos 3D en Paint 3D
Anonim

Qué saber

  • Insertar imagen 2D o 3D: seleccione Menú > Insertar. Seleccione la imagen. Elija Abrir.
  • Insertar modelo 3D: elija la biblioteca 3D en Paint. Seleccione un objeto.
  • Pinte la imagen con las herramientas, ajuste la tolerancia y la opacidad, aplique efectos y elija colores.

Este artículo explica cómo insertar una imagen 2D o 3D en Paint 3D y pintarla usando los pinceles y las opciones correspondientes que están disponibles a través de la pestaña Pinceles.

Cómo insertar imágenes 2D o 3D locales

En Paint 3D, puede insertar imágenes 2D que desee convertir a 3D (o permanecer en 2D) e imágenes 3D ya creadas.

  1. Seleccione Menú en la parte superior izquierda de Paint 3D.
  2. Seleccione Insertar.

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    Cuando inserta una imagen, tiene la flexibilidad de usarla inmediatamente con el lienzo actual que ya tiene abierto. Esto es diferente de abrir un archivo normalmente, lo que lo inicia con un nuevo lienzo separado.

  3. Seleccione el archivo que desea importar al lienzo que tiene abierto actualmente.

    Puede importar muchos tipos de archivos, tanto imágenes 2D como PNG, JPG, JFIF, GIF, TIF/TIFF e ICO, así como 3MF, FBX, STL, PLY, OBJ, GLB y otros archivos 3D modelos.

  4. Seleccione Abrir.

Cómo insertar modelos 3D en línea

También puede insertar un modelo 3D incluido con el programa Paint 3D.

  1. Seleccione Biblioteca 3D en el menú superior de Paint 3D.
  2. Busca o busca el objeto que deseas usar.

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  3. Selecciónelo para importarlo inmediatamente a su lienzo.

Pintar modelos en Paint 3D

Utilice los pinceles y las opciones correspondientes que están disponibles en la pestaña Pinceles en la parte superior del programa para pintar cualquier cosa, ya sea que esté rellenando las líneas de su 2D imagen o agregando un toque de color a un objeto 3D que hayas creado.

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Elija la herramienta correcta que sirva para el propósito que está buscando. Aquí hay una descripción de cada uno que podría ayudarlo a elegir el adecuado para su escenario:

  • Marcador: El marcador tiene un trazo uniforme en todos los lugares donde se usa y tiene un aspecto limpio y completo. Es similar a la herramienta de lápiz de píxeles, excepto que sangrará partes del color en los píxeles cercanos para un enfoque más suave. Los píxeles vecinos que están fuera del alcance se colorean ligeramente.
  • Lápiz de caligrafía: Esta herramienta funciona como esperarías que funcionara un bolígrafo de caligrafía. Su efecto es muy parecido al del marcador, excepto que el grosor de los trazos cambia a medida que acelera y ralentiza el movimiento del lápiz.
  • Brocha para aceite: La brocha para aceite le da un verdadero aspecto de brocha. Tiene un efecto más "grueso" y pixelado que oculta mucho más la imagen de fondo que el rotulador.
  • Acuarela: utilice este pincel si necesita un efecto en el que el color debe ser tenue en algunas áreas, pero más oscuro en otras. Es realmente fácil oscurecer el color del pincel de acuarela simplemente pasando el pincel sobre la misma área más de una vez. Es similar a la herramienta de la lata de aerosol, excepto que los bordes no son tan suaves.
  • Píxel pen: este luce casi idéntico al marcador excepto que, a diferencia del marcador, colorea la totalidad de cada píxel que alcanza. Esto crea un aspecto muy uniforme que no se desvanece ni un poco en ningún otro píxel, lo que en efecto provoca bordes rígidos pero también facilita pintar rápidamente junto a líneas continuas.
  • Pencil: el lápiz es ideal para un look a mano alzada ya que solo abarca entre 5px y 10px.
  • Eraser: El borrador, a pesar de su nombre, no borra lo que ya dibujó, por lo que partes del modelo volverán a un estado anterior (utiliceHistoria para eso). En su lugar, elimina todas las personalizaciones del modelo y mantiene el objeto intacto, lo que resulta útil para empezar desde cero sin ningún diseño ni color.
  • Crayon: El crayón tiene un aspecto calcáreo, casi húmedo. Los bordes son similares al marcador en que los píxeles cercanos son parcialmente opacos, pero es diferente dentro de las líneas porque incluso el centro de los trazos no está completamente coloreado (a menos que los colorees varias veces).
  • Lata de aerosol: Es muy parecido al pincel de acuarela, excepto que puede mantenerlo presionado en un lugar para llenar el espacio con más color, como una lata de aerosol real. Los bordes son suaves como el marcador.
  • Fill: La herramienta de relleno es una forma rápida de rellenar un área con color. Ajuste la configuración de tolerancia para determinar qué parte de la imagen debe colorearse. Un valor más pequeño como 0 % solo llenará un puñado de píxeles alrededor de donde elijas, mientras que algo más grande como 5 % puede llenar un área pequeña como un círculo y 100 % cambiará el color de todo el objeto. El tipo de relleno se puede ajustar a Color, Todo, Lado o Ángulo.

A medida que amplía una imagen en 3D, partes de ella se ocultarán o no serán fácilmente accesibles. Use el botón de rotación del eje y en la parte inferior del objeto para llegar a las diferentes áreas que puede pintar.

Ajustar tolerancia y opacidad

Todas las herramientas excepto Relleno le permiten ajustar el grosor del pincel para que pueda controlar cuántos píxeles deben colorearse a la vez. Algunos le permiten elegir un área tan pequeña como 1px para colorear con cada trazo.

Opacity explica el nivel de transparencia de la herramienta, donde 0 por ciento es completamente transparente. Por ejemplo, si la opacidad del marcador se establece en 10 por ciento, será muy claro, mientras que 100 por ciento muestra su color completo.

Aplicar efectos mate, brillante y metalizado

Cada herramienta de arte en Paint 3D puede tener un efecto de textura mate, brillante, de metal opaco o de metal pulido.

Las opciones de metal son útiles para cosas como un aspecto oxidado o cobrizo. El mate brinda un efecto de color regular, mientras que la textura brillante es un poco más oscura y crea una apariencia más brillante.

Elige un color

En el menú lateral, debajo de las opciones de texturizado, es donde se selecciona el color que debe usar la herramienta Paint 3D.

Elija cualquiera de los colores preseleccionados del menú de 18 o elija un color actual temporal eligiendo la barra de colores. A partir de ahí, defina el color por sus valores RGB o hexadecimales.

Utilice la herramienta Cuentagotas para elegir un color que ya esté presente en el lienzo. Esta es una manera fácil de pintar el mismo color que ya existe en el modelo cuando no está seguro de qué color se utilizó.

Para crear sus propios colores personalizados para usarlos más tarde, elija Agregar color. Puede crear hasta seis.

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