La principal streamer consciente de Twitch, Lilas Fox, se sienta envuelta por un relajante mar de plantas verdes en macetas acentuadas por una adorable cámara para gatos.
Fox comenzó su camino en Twitch hace dos años en un intento de construir una comunidad de entusiastas de los juegos con ideas afines. ¡Fox construyó una audiencia de 6000 personas con su disposición clínica y su inclinación por la positividad radical y espera llegar a unos cuantos miles más!
"Cuando comencé a crear contenido… nunca pensé que saldría nada de eso. Solo quería compartir mi enfoque de los juegos, que se había vuelto tan envuelto en mi trabajo personal con atención plena", dijo Fox en un entrevista escrita con Lifewire.
Datos breves
- Nombre: Zorro Lilas
- Ubicado: Nueva York
- Random Delight: Fox encontró sus ideas más ardientes en las páginas del trabajo de la autora, poeta y activista feminista Audre Lorde. Detallan a Lorde como uno de los cimientos de su trabajo como streamer a través de sus audaces reflexiones sobre la autenticidad, la vulnerabilidad y el poder de la narración.
- Cita: "Pasear sin rumbo".
Una alegría sin rumbo
Fox se crió en un hogar multigeneracional en Nueva York, junto con su madre, su hermano y sus abuelos. Este telón de fondo para su vida informó en quién se convertiría Fox como persona y creador. Tranquila y pintoresca es como describieron su infancia. Fox a menudo se encontraba perdido en los mundos fantásticos de la ficción. Sin embargo, bajo la superficie, se despertó el descontento.
"Muchos de mis primeros recuerdos son sobre las limitaciones de la niñez: aprendí temprano y con frecuencia que era una niña, y eso significaba que había cosas que podía hacer y cosas que no podía hacer. Me criaron para ser pequeño y perdonador, más un espejo que una persona ", dijeron con respecto a la infancia. "Sé que mi pequeño yo estaría tan orgulloso de quien soy ahora. Soy un creador orgullosamente queer y no binario en Twitch, y he creado una comunidad que celebra e inspira la rareza, el autodescubrimiento y la expresión".
J. R. R. Las obras consumadas de Tolkien "El Hobbit" y "El Silmarillion" sirvieron como el escape virtual de Fox de los confines de la niñez y una especie de introducción a la alta fantasía. Eventualmente, Fox descubriría los videojuegos y un nuevo capítulo de descubrimiento. Los videojuegos se convirtieron en una especie de silo nuevo e inmersivo en el que perderse.
Como un género inicialmente visto como 'solo para chicos', su interés en los juegos fue, en sí mismo, una forma de protesta. El único juego al que tenían acceso era la serie de simulación estilo casa de muñecas Los Sims. Los videojuegos de 'niño' estaban reservados para su hermano, a quien veían jugar. Fox decidió sumergirse en la exposición de segunda mano hasta que pudieran financiar sus propios deseos.
El espíritu de ese manifestante guiaría a Fox a través de su adolescencia y hacia la educación superior, donde estudiaron la teoría queer interseccional y la teoría feminista antes de finalmente fijar su mirada en la educación. Antes de trabajar a tiempo completo como creadores de contenido, trabajaron en educación y activismo, pero mencionaron la f alta de apoyo para el trabajo remoto como una de las razones del cambio.
"Es un s alto intimidante, cambiar de carrera, pero si he aprendido algo de mis experiencias de transmisión, es que tengo mucho más que ofrecer de lo que nunca me permití creer", dijo Fox.
Acogedor y raro
Fox tomó su experiencia en la creación de comunidades como activista y educador y la aplicó al espacio digital después de ayudar a su socio a cultivar una comunidad en línea. La creación de contenido se convirtió en un recipiente por el cual Fox vio que podía construir una comunidad próspera a través de la lente de la atención plena.
Fox esperaba una reacción tibia a su primera transmisión, pero se sorprendió cuando promediaron 75 espectadores simultáneos jugando Animal Crossing: New Horizons. Se asociaron en Twitch en tres meses y la comunidad que querían crear era completamente funcional. Los objetivos que Fox se propuso lograr se alcanzaron en un tiempo récord, lo que ilustra un profundo deseo por su marca de contenido único.
“Mi historia como creadora ha sido una de cambios… y aceptar eso no solo como algo inevitable, sino como uno de los valores de mi espacio”.
"Me sentí como un impostor en ese momento… y sentí que estaba cometiendo muchos errores. Ahora, veo que ese era el punto. Había creado un espacio… que unía el juego y la vida, donde la gente podía presentarse para aprender y pertenecer y encontrar su camino para celebrar pequeños momentos ", dijo Fox.
Lo lograron a través de juegos conscientes. Todo lo que hace Fox en la transmisión tiene una intencionalidad detrás. Nada se hace por accidente, desde los pequeños detalles hasta las grandes decisiones.
Mindfulness comenzó como una forma de lidiar con su neurodivergencia y su historial de ansiedad y TEPT, pero rápidamente se dieron cuenta de que también tenía un propósito alternativo para la comunidad en general. La gente se olvida de sumergirse en los pequeños momentos y están aquí para recordarnos a todos que de eso se trata la vida.
"Es un enfoque de los juegos que se mezcla con un enfoque de la vida: deambular sin rumbo fijo, observando atenta y cuidadosamente, idealizando las pequeñas cosas, celebrando cualquier pequeño momento que traiga alegría", dijo Fox. "Mi historia como creadora ha sido de cambio… y aceptarlo no solo como algo inevitable, sino como uno de los valores de mi espacio".