Sonido envolvente de auriculares: conceptos básicos

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Sonido envolvente de auriculares: conceptos básicos
Sonido envolvente de auriculares: conceptos básicos
Anonim

Cuando escucha en entornos naturales o escucha a los altavoces, los elementos de sonido llegan a sus oídos en diferentes momentos debido a la distancia, los reflejos de la pared, el rebote de otros objetos en el entorno de escucha e incluso sus hombros y partes de su cabeza.

Todos estos factores brindan información sobre la distancia de las fuentes de sonido a sus oídos. HRTF (función de transferencia relacionada con la cabeza) es cómo el sonido interactúa con la cabeza y los oídos.

Además de HRTF, las características de los sonidos que le llegan cambian a medida que se mueve en su entorno, así como los objetos en movimiento que emiten sonido cambian su distancia de usted (lo que resulta en el efecto Doppler).

Sonido en tu cabeza

A diferencia de escuchar sonido en el mundo natural o a través de parlantes, cuando escucha audio (ya sea música o películas) usando auriculares con cable o conectados de forma inalámbrica a su televisor, el sonido parece originarse dentro de su cabeza.

Incluso los sonidos que ingresan a sus oídos desde la izquierda o la derecha en un entorno de auriculares suenan como si estuvieran en el lado izquierdo o derecho de su cabeza, en lugar de a cierta distancia.

La razón de esto es que cuando usa auriculares, todos los sonidos llegan a sus oídos simultáneamente, lo que significa que no hay señales de distancia ni reflejos de sonido naturales, lo que anula el efecto HRTF.

Diversas técnicas brindan sonido con una profundidad más natural que puede aproximarse mucho a las características del sonido que llega a sus oídos como lo haría con sus oídos expuestos al entorno natural. Incluso el uso de auriculares abiertos o cerrados puede afectar la firma sonora.

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Expandiendo el campo de sonido de los auriculares

Con estéreo, expandir el campo de sonido es cuestión de colocar los elementos de sonido del canal central (como la voz) frente a usted, mientras que los canales izquierdo y derecho se colocan más lejos de la izquierda y la derecha de su cabeza.

La tarea es más complicada con el sonido envolvente, pero es posible colocar señales izquierda, central, derecha, envolvente izquierda, envolvente derecha o más canales (sonido envolvente) con precisión en el "espacio" más allá de los límites de su cabeza que dentro.

Sonido envolvente con cualquier par de auriculares

Una forma de acceder al sonido envolvente de los auriculares es a través de un receptor de cine en casa, un procesador de preamplificador de AV o un dispositivo móvil que proporcione procesamiento de sonido envolvente utilizando uno de los siguientes formatos:

  • Dolby Headphone: Cuando se combina con el procesamiento Dolby Pro Logic II en un receptor de cine en casa, puede expandir el contenido de dos canales a sonido envolvente. Algunos auriculares tienen incorporado el procesamiento de auriculares Dolby.
  • Auriculares DTS:X: proporciona un entorno envolvente horizontal y pistas de sonido superiores con contenido compatible.
  • Yamaha Silent Cinema: puede usar cualquier par de auriculares conectados a cualquier receptor de cine en casa de Yamaha, HTIB (Home Theater-in-a-Box) o barra de sonido que proporcione Silent Procesamiento de audio de cine.
  • Auro 3D Audio (para auriculares): proporciona un entorno de sonido inmersivo con sonido horizontal y superior según el contenido.
  • Dirac VR: para escuchar música, puede usar cualquier par de auriculares con un receptor de cine en casa o dispositivo móvil que cuente con procesamiento de sonido envolvente de auriculares Dirac. Las aplicaciones de audio/video VR requieren un sistema y contenido de casco VR compatibles. El procesamiento Dirac VR incluye la capacidad de seguimiento de la cabeza: si gira la cabeza, los sonidos aún provienen de la dirección correcta, al igual que escuchar los altavoces de la habitación o el sonido natural.
  • Smyth Research: Requiere la compra de un decodificador/procesador de audio particular que proporciona entradas para fuentes, como reproductores de CD/DVD/Blu-ray Disc y unidades flash USB, e incluye una capacidad de seguimiento de la cabeza similar a la del sistema Dirac.
  • THX Spatial Audio: un sistema de sonido envolvente inmersivo disponible para varias aplicaciones, que enfatiza juegos selectos y auriculares AR/VR.

Los algoritmos crean un entorno envolvente virtual que le brinda al oyente un sonido envolvente y lo elimina del interior de la cabeza del oyente, y coloca el campo de sonido en el espacio frontal y lateral alrededor de la cabeza, que es más como escuchar un sonido tradicional sistema de sonido envolvente basado en altavoces.

Para cine en casa, verifique si su receptor de cine en casa (o uno que esté considerando) cuenta con Dolby Headphone, Yamaha Silent Cinema u otro sistema de procesamiento de sonido envolvente para auriculares que permita el uso de cualquier par de auriculares.

Todo el procesamiento de audio de los auriculares envolventes necesario para cada método se encuentra en el receptor de cine en casa, el preamplificador, el procesador de sonido envolvente u otro dispositivo compatible. Estas tecnologías pueden funcionar con auriculares inalámbricos (Bluetooth se limita a estéreo).

Conecte cualquier juego de auriculares a la toma de auriculares, active un formato apropiado de los mencionados anteriormente al que pueda tener acceso y podrá escuchar el sonido envolvente sin una barra de sonido ni muchos altavoces.

Sin embargo, incluso si su receptor de cine en casa u otro dispositivo que permite escuchar con audífonos no viene con un procesamiento de audífonos de sonido envolvente integrado, aún puede acceder a un entorno de escucha de sonido envolvente con algunos audífonos.

El sistema de sonido envolvente para auriculares Ultrasone S-Logic

Otro tipo de enfoque para el sonido envolvente de los auriculares es el del fabricante alemán de auriculares Ultrasone. Lo que hace que el proceso Ultrasone sea diferente es la incorporación de S-Logic.

La clave de S-Logic es la posición del controlador de los altavoces de los auriculares. El controlador no está en el centro de la almohadilla, donde enviaría el sonido directamente a tu oído, sino ligeramente descentrado.

Al colocar el controlador en una posición descentrada, el sonido se reproduce primero en la estructura del oído externo, donde se canaliza hacia el oído medio e interno de manera más natural. El sonido es como lo sería en la naturaleza o al escuchar los altavoces; el sonido llega primero al oído externo y viaja al oído medio e interno.

Este enfoque puede funcionar muy bien. Hay tanto una mayor expansión como una percepción direccional del escenario sonoro. En lugar de que el sonido provenga de izquierda y derecha, el escenario sonoro se abre más allá de los bordes de las almohadillas. El sonido parece originarse ligeramente por encima y ligeramente por detrás de las orejas y algo por delante. Con música, voz e instrumento, la colocación es exacta y distinta.

El grado del efecto Ultrasone también depende del material fuente reproducido.

Aunque escuchar bandas sonoras envolventes de DVD y Blu-ray con el sistema Ultrasone S-Logic no es la misma experiencia (los efectos de sonido traseros son mínimos) que escuchar una configuración real de altavoces 5.1 o 7.1, sigue siendo creíble.

Un inconveniente es que el canal central no está lo suficientemente adelantado; está más en el centro y ligeramente por encima de tu cabeza. Los efectos de sonido envolvente izquierdo, derecho y tienen suficiente amplitud y dirección.

Ultrasone ha adoptado un enfoque innovador pero sencillo para escuchar con auriculares que es adecuado para escuchar CD de música o material de banda sonora DVD/Blu-ray/Ultra HD Blu-ray. No hay equipo adicional o requisito especial de procesamiento de sonido aparte de los auriculares. El efecto está disponible con cualquier amplificador o receptor con conexión para auriculares.

Conclusión

Sennheiser y Sony ofrecen otra opción de auriculares. Sus sistemas combinan auriculares inalámbricos con un decodificador/procesador/amplificador de sonido envolvente exclusivo para auriculares. Puede conectar uno o más dispositivos fuente al "procesador", transmitir la señal de audio de forma inalámbrica a los auriculares y escuchar sonido envolvente virtual o estéreo.

Sonido holográfico personalizado de Creative Labs

La holografía de auriculares Super X-FI de Creative requiere la instalación de una aplicación que usa la cámara de su teléfono para tomar fotografías de su cara y orejas.

  • La aplicación mapea tu cabeza usando la información de la imagen.
  • Después del mapeo, debe conectar un amplificador de auriculares Super X-Fi (o usar un auricular de Creative con el amplificador integrado) y registrarse para obtener una cuenta.
  • La aplicación Super X-Fi descarga la información de mapeo y la selección de auriculares en el amplificador para brindar la mejor experiencia auditiva posible. El sonido parece provenir de parlantes ubicados a una distancia en lugar de dentro de su cabeza.
  • Puede experimentar el sonido holográfico Super X-Fi desde Android y iPhone, Mac y PC con Windows, Sony PS4 y Nintendo Switch, con más por venir.

Sonido envolvente de auriculares para jugadores

Además de las soluciones de sonido envolvente para auriculares discutidas hasta ahora, un enfoque diferente apunta a los entornos de juegos de consola y PC.

Esta opción utiliza auriculares conectados a un decodificador/procesador interno en la consola o PC (también puede requerir software adicional) o un decodificador/procesador externo colocado en la ruta de conexión entre la consola de juegos o PC y el jugador. El resultado es una experiencia auditiva virtual íntima e inmersiva (como DTS Headphone:X o Dolby surround) que complementa el juego visual.

El resultado final

Hay varias formas de acceder al sonido envolvente para un entorno de escucha con auriculares.

  • Haz uso de tecnologías de procesamiento de sonido virtual o digital que puedes usar con cualquier par de auriculares. Sin embargo, necesita un receptor de cine en casa o un dispositivo de reproducción (con una conexión para auriculares) que tenga incorporado el procesamiento de sonido envolvente deseado.
  • Utilice auriculares especiales que puedan crear un entorno de escucha de sonido envolvente con cualquier amplificador o receptor con una conexión para auriculares, independientemente de si el amplificador o receptor está equipado con tecnología virtual o DSP dedicada para escuchar con auriculares de sonido envolvente.
  • Utilice un sistema que combine auriculares inalámbricos con un decodificador/procesador/amplificador externo.
  • Para los jugadores, use una opción que combine auriculares específicos con técnicas adicionales de decodificación/procesamiento realizadas por su consola/PC o un dispositivo que se conecte a su consola/PC y los auriculares.

Los cuatro enfoques funcionan. Todo se reduce a qué opción se adapta mejor a sus necesidades auditivas.

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