Intel publicó más información sobre su próxima serie Arc de tarjetas gráficas para juegos, como detallar la arquitectura subyacente de los productos.
La línea Arc se anunció a principios de esta semana, con detalles sobre las GPU compartidas en una presentación de video en el evento del Día de la Arquitectura 2021 que se llevó a cabo el viernes. Según ArsTechnica, la serie Arc está preparada para competir con las tarjetas gráficas GeForce de Nvidia y Radeon de AMD.
Las próximas GPU se basan en la arquitectura Xe-HPG que contará con "trazado de rayos basado en hardware" y será compatible con DirectX12 Ultimate. La arquitectura y las funciones permiten que el hardware acceda a más de sus propios recursos para representar gráficos de mayor calidad.
Las GPU también incluirán sombreado de tasa variable para una mejor eficiencia de rendimiento y sombreado de malla para texturas de mayor calidad en los modelos de juegos.
El primero de la línea tiene el nombre en clave Alchemist, que se lanzará a principios de 2022. El resto de la línea se lanzará posteriormente, cada uno con una mejora en el poder.
La próxima GPU, cuyo nombre en código es Battlemage, se fabricará en la arquitectura Xe2-HPG. La tercera GPU se basará en la arquitectura Xe3-HPG, y la última tarjeta gráfica de la serie Arc tendrá una arquitectura aún sin nombre; presumiblemente Xe4-HPG.
Intel no construirá la serie Arc internamente, sino que transferirá la fabricación a TSMC, un fabricante de semiconductores con sede en Taiwán.
Stuart Pann, vicepresidente sénior del grupo de planificación corporativa de la compañía, insinuó en un comunicado de prensa adjunto que Intel carece del equipo necesario para construir las GPU, y las fundiciones seleccionadas para construirlas ofrecerán beneficios específicos al producto.