Boyfriend Dungeon es más de lo que esperaba

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Boyfriend Dungeon es más de lo que esperaba
Boyfriend Dungeon es más de lo que esperaba
Anonim

Conclusiones clave

  • Boyfriend Dungeon es una novela visual y un juego de exploración de mazmorras mucho mejor de lo que podría haber imaginado.
  • La exploración y las peleas de monstruos se sienten geniales, pero también alimentan tus relaciones.
  • Hay algo que me encanta de cada personaje que no es Eric.
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El concepto de bucear en mazmorras mientras empuño armas con las que también puedo salir me llamó la atención, mientras que los personajes finamente perfeccionados y la exploración de mazmorras me mantuvieron cautivado.

Boyfriend Dungeon ha sido una experiencia encantadora (y surrealista) hasta ahora, y no es en absoluto lo que esperaba. Entré pensando que sería una novela visual algo típica con un giro, donde las personas con las que me encuentro, y posiblemente con las que salgo, también son espadas. También sabía que llevaría a mis amigos bien vestidos al "dunj" para luchar contra monstruos y mejorar las relaciones fuera de las cenas románticas y todo eso.

Todo eso es cierto, pero también es mucho más que eso. Casi todos los personajes son divertidos e interesantes a su manera. El tiempo que se pasa en el “dunj” es productivo y también muy divertido. Honestamente, la mayor parte del tiempo no puedo decidir entre ir a una cita o intentar una mejor mazmorra.

Explorando el “Dunj”

S altar al "dunj" para matar monstruos es la parte más de videojuegos de Boyfriend Dungeon, no hay sorpresas. Lo que realmente me tomó por sorpresa y me fascinó fue descubrir que el punto de acceso de los monstruos locales también era una manifestación de los propios miedos e inseguridades. Sé que nunca podría hackearlo como psicólogo, pero creo que es un enfoque realmente interesante para un rastreo de mazmorras tipo RPG.¿Hacer que los monstruos representen los problemas profundamente arraigados del personaje? Sí. Más de eso, por favor.

Como mencioné, el "dunj" también es solo un momento divertido. Hay un montón de objetos frágiles que suelen albergar golosinas como dinero o materiales de artesanía. Puedes intercambiar armas entre pisos si quieres mezclar tus movimientos (o cortejar a alguien más). Los diseños de piso aleatorios también evitan que la búsqueda de secretos y tesoros se vuelva aburrida.

Desde la perspectiva del mundo del juego, estoy corriendo por un centro comercial con un amigo mientras literalmente lucho contra mi miedo al cambio, y eso me encanta. Pero también es divertido de hacer, y nunca se siente como una rutina, al menos no del tipo malo. Siempre espero con ansias la próxima habitación donde podamos detenernos por un minuto y disfrutar juntos de un momento de tranquilidad. Tal vez realmente quiera ver qué forma tomará el jefe del área.

Buscando el amor

Forjar relaciones también es muy importante, y tan agradable como un paseo por el "dunj" (siempre y cuando no esté hablando con un personaje en particular llamado Eric). El elenco es extremadamente diverso y todos (que no son Eric) tienen una personalidad muy distinta que hace que sea divertido hablar con ellos. No solo en el tipo de "vamos a salir" tampoco; Legítimamente quiero ver qué les sucede a todos (aparte de Eric). Quiero aprender a cocinar con Sawyer, ayudar a Isaac a hacer las paces con su padre y espero que algún día Pocket me deje acariciarlo.

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Vale, sobre Eric. ¿El tipo es insoportable, autoritario, presumido, mezquino, grosero, espeluznante y también posiblemente un racista de espadas? No estoy seguro de cómo describirlo de otra manera, pero él realmente tiene un problema con los espadachines, y eso, además de sus incesantes avances, me hace sentir incómodo. Su existencia en el juego no es algo malo, mi intenso disgusto por él muestra cuán fuerte puede ser la escritura, pero lo odio como personaje. Sigo diciéndole que retroceda y que deje de ser un idiota con mis amigos, pero no sé si alguna vez entenderá el punto.

No solo estaba siendo lindo cuando mencioné que tenía dificultades para decidir entre lanzarme a la batalla o tener citas. He invertido tanto en casi todos los personajes que cuando veo aparecer una ubicación de fecha, estoy legítimamente dividido entre las dos opciones. Supongo que es bueno que los dos elementos se superpongan un poco, al menos, de esa manera tengo una razón para seguir haciendo ambos.

Boyfriend Dungeon son dos juegos divertidos e interesantes que funcionan bien por sí solos, pero funcionan aún mejor juntos, alimentándose y apoyándose mutuamente. No quiero dejar de jugar porque me estoy divirtiendo mucho en el "dunj" y también porque quiero ver qué sucede después. Yo soy quiero decir que si te gusta jugar cualquiera de estos tipos de juegos, definitivamente deberías probar Boyfriend Dungeon. Es un momento maravilloso de cualquier forma que lo mires.

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