Netflix confirma que agregará videojuegos a su plataforma

Netflix confirma que agregará videojuegos a su plataforma
Netflix confirma que agregará videojuegos a su plataforma
Anonim

Netflix está entrando oficialmente en el negocio de los videojuegos, como confirmó la compañía el martes.

Netflix reveló en una carta a los accionistas que planea ofrecer videojuegos a los suscriptores existentes sin costo adicional, considerando los juegos como "otra nueva categoría de contenido para nosotros, similar a nuestra expansión a las películas originales, la animación y la televisión sin guión".."

El servicio de transmisión dijo que inicialmente planea centrarse en juegos para dispositivos móviles.

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The Associated Press informó que los primeros juegos lanzados estarían vinculados a la programación original en la plataforma, por lo que podríamos ver un juego de Stranger Things o un juego de Ozark. Los títulos independientes también son posibles, y Netflix agregó que incluso podría crear un programa o una película basada en uno de sus exclusivos juegos independientes.

Netflix no mencionó cuándo estarían disponibles los juegos en la plataforma, pero informes anteriores insinuaron la posibilidad de que sea el próximo año.

Mientras corrían rumores de que Netflix estaba explorando la idea de ingresar a la industria de los juegos, esta es la primera vez que la compañía confirma sus planes para hacerlo.

Netflix no es la primera empresa que no es de juegos que explora la idea de un servicio de juegos por suscripción. Por ejemplo, en 2019, Apple presentó Apple Arcade, que brinda a los usuarios acceso a más de 180 juegos por $ 5 por mes, con un enfoque en juegos casuales para recoger y jugar.

Amazon también presentó su servicio de juegos, Amazon Luna, el año pasado. Una vez que esté oficialmente disponible, Amazon Luna permitirá a los jugadores jugar juegos en todo tipo de dispositivos, incluidas PC con Windows, Mac, Fire TV, iPhone y teléfonos Android.

Los expertos dicen que podría ocurrir un auge de los juegos por suscripción. Sin embargo, plataformas como Netflix tienen mucho que resolver, como velocidades de Internet poco confiables y costos recurrentes, antes de que puedan tener un gran éxito en la comunidad de videojuegos.

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