Conclusiones clave
- La línea entre las noticias y la realidad podría difuminarse con el uso de equipos de realidad virtual para programas de televisión.
- Una firma de diseño ha lanzado un estudio de noticias digital que permite a los invitados visitar el plató virtualmente como avatares.
- Softroom desarrolló el concepto con la ayuda de la reconocida empresa de videojuegos Epic Games.
Los programas de noticias de televisión utilizan cada vez más las videoconferencias para recibir invitados, y ahora podría ver visitantes virtuales en su programa favorito.
La consultora de diseño Softroom ha diseñado un estudio de noticias de realidad virtual (VR) destinado a desdibujar los límites del estudio tradicional. El News Pavilion utiliza una cabina donde los presentadores e invitados pueden reunirse alrededor de una mesa en realidad virtual. El software podría desdibujar la línea entre noticias y juegos, dicen los expertos.
"La gente está acostumbrada a usar la realidad virtual para entretenerse y no para recopilar información, especialmente noticias de última hora", dijo Kathleen M. Ryan, profesora de periodismo en la Universidad de Colorado Boulder, a Lifewire en una entrevista por correo electrónico.
Programa de juegos?
El estudio de noticias virtual desarrollado por Softroom parece un videojuego, y hay una razón para ello. La compañía dice que desarrolló el concepto con la ayuda de la renombrada empresa de videojuegos Epic Games.
El pabellón de noticias contiene un área de cabina de noticias, donde el presentador puede sentarse físicamente en un escritorio. Un pabellón con paredes de video rodea el estudio para que las cámaras puedan filmar a los lectores de noticias en vivo, y la salida de video se muestra en vivo en las paredes LED. Los invitados remotos se pueden insertar digitalmente en el set.
"Creo que los estudios de TV de realidad virtual como este pueden ser buenos para el periodismo, ya que pueden facilitar que los periodistas y otras emisoras expliquen e ilustren temas complejos de manera más clara e intuitiva", Nick Jushchyshyn, director del programa de realidad virtual. y medios inmersivos en la Universidad de Drexel, le dijo a Lifewire en una entrevista por correo electrónico.
The Weather Channel, por ejemplo, utiliza esta misma tecnología para ilustrar los efectos de una marejada ciclónica o vientos de tornado, señaló Jushchyshyn.
"Es posible que una persona promedio no se imagine intuitivamente cómo se vería y haría una oleada de agua de mar sucia de 10 pies de altura en su vecindario con solo escuchar las palabras, pero mediante el uso de un estudio de TV VR, el evento se puede mostrar en vivo e interactivo en la seguridad del estudio, sin siquiera enviar a un equipo a una tormenta ", agregó.
Es probable que los estudios de televisión virtual crezcan en popularidad, dijo Jushchyshyn. Hasta hace unos años, esta tecnología era tan costosa que solo estaba disponible para estudios de transmisión profesionales de alto nivel, pero los costos de software y hardware se han reducido al nivel en que los estudios de video corporativos, académicos e incluso personales pueden usarla.
"En general, después de instalar un estudio de pantalla verde y usar los escenarios de realidad virtual, es más rápido y menos costoso 'construir' y usar digitalmente nuevos escenarios y accesorios de estudio que en el mundo real", dijo. añadido.
Elige tu propio programa de noticias
La tecnología de realidad virtual podría abrir nuevas formas para que los espectadores experimenten las noticias, dijo Ryan. Por ejemplo, podría ver una historia desde múltiples ángulos deambulando detrás del escritorio u observando junto a la persona del tiempo. Los espectadores también pueden decidir ver las historias en un orden diferente, o tener la oportunidad de "presentar" y "producir" un noticiero ellos mismos.
"Sin embargo, no es suficiente hacer tecnología simplemente porque podemos, debemos averiguar si la tecnología hace avanzar la historia o la comprensión y la experiencia del público", agregó.
Ryan ha realizado investigaciones que muestran que la realidad aumentada y la tecnología inmersiva en línea ofrecen a los espectadores más información que la realidad virtual.
"Para nuestros encuestados, la realidad virtual es más como un juego, algo que es divertido de experimentar pero que no es muy bueno para transmitir información", dijo Ryan. "Si bien la tecnología podría ser un gran complemento para el contenido de noticias ya producido… es poco probable que sustituya al noticiero de la noche. Ha estado demasiado ligado a los juegos".
La tecnología inmersiva cambiará fundamentalmente el periodismo, predijo DJ Smith, cofundador de la empresa de realidad virtual The Glimpse Group, en una entrevista por correo electrónico con Lifewire.
"Los reporteros siempre han tenido la capacidad de enmarcar una imagen de la manera que mejor se adapte a sus historias", agregó. "El ejemplo clásico es que un reportero puede hacer que una multitud de personas parezca muy grande o muy pequeña, y lo único que importa es qué tan lejos está la cámara cuando se toma la foto. Integrar la realidad virtual en un estudio es mucho mejor porque los reportajes son más precisa y convincente."