Reseña de Hades: arma un alboroto en el inframundo

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Reseña de Hades: arma un alboroto en el inframundo
Reseña de Hades: arma un alboroto en el inframundo
Anonim

Conclusión

Hades tiene una narrativa conmovedora que emerge a través del juego roguelike. Este juego de ritmo rápido es desafiante, pero el viaje es la recompensa.

Hades

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Compramos Hades para Nintendo Switch para que nuestro crítico pudiera ponerlo a prueba. Siga leyendo para ver nuestra reseña completa del producto.

Hades es un juego ridículamente popular de la variedad roguelike o rogue-lite. Otras personas pueden debatir sobre la distinción, pero es un rastreador de mazmorras generado por procedimientos con algún remanente entre ejecuciones. Hades es una historia conmovedora que tiene lugar en el inframundo, donde los volubles dioses olímpicos pueden aumentar el peligro o ayudarte a superarlo. Después de 45 horas de juego, finalmente gané el juego y dejé mi Nintendo Switch el tiempo suficiente para compartir algunos pensamientos.

Escenario/Trama: Me muero por escuchar la historia

Hades comienza con el primer intento de Zagreus de escapar del inframundo. Murmura un adiós a su padre y comienza a abrirse camino a través de cámaras llenas de enemigos. Los Dioses del Olimpo se fijan en él y le ofrecen bendiciones y consejos, pero la fuga es una experiencia solitaria y angustiosa. Sabía que no podía ganar el juego en mi primer intento, pero eso no me impidió tratar desesperadamente de mantenerme con vida. Gané algunas baratijas antes de que los enemigos me alcanzaran y Zagreus aterrizó en un charco de sangre.

Los personajes están bien escritos, con diálogos naturales y matizados que siempre parecen adaptarse a ellos.

La historia y el escenario surgen a través de los múltiples intentos de Zagreus de escapar del inframundo. Otros personajes tienen mucho que decir sobre los intentos de fuga de Zagreus, y es a través de sus conversaciones entre ellos y con Zagreus que aprendemos mucho sobre la historia. Los personajes están bien escritos, con diálogos naturales y matizados que siempre parecen adaptarse a ellos.

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Nyx equilibra con calma su asociación con Hades y su apoyo a Zeus. Aquiles entrenó a Zagreus, pero está claro que no respalda del todo el desafío de Zagreus. Incluso Hades, Rey del Inframundo, es creíble como un padre frustrado pero amoroso. Soy del tipo que se apresura en los diálogos, pero escuché la mayor parte de Hades.

Sabía que no podía ganar el juego en mi primer intento, pero eso no me impidió intentar desesperadamente seguir con vida.

Jugabilidad: un juego sin parar a través del inframundo

Hades se aleja de la tradición de muerte permanente de otros roguelikes. Después de que Zagreus muere, tiene que abrirse camino a través de las cámaras nuevamente, pero conserva su alijo de armas y otras cosas. En la Casa de Hades, todo el dinero que acumule le será útil.

Las llaves desbloquean armas, la oscuridad desbloquea mejoras en el Espejo de la Noche y el néctar desbloquea los corazones de los dioses que recompensan a Zagreus con regalos a cambio. Es posible intercambiar estos elementos dispares y crear construcciones estratégicas, pero las construcciones están en deuda con los volubles dioses RNG.

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Al principio, me limité a una construcción, pero Hades recompensa a los jugadores por salir de su zona de confort. Los diamantes son escasos, pero las Parcas tenían mucho que ofrecer si probaba todos los recuerdos y bendiciones. Dark Thirst alienta a los jugadores a usar diferentes armas, y así fue como descubrí que era bastante bueno con la espada que abandoné después de mi primera carrera.

Dar a los jugadores incentivos para experimentar sacude cada mazmorra. El elemento de aleatoriedad y el bajo costo de la muerte hacen que Hades sea divertido. Incluso cuando entré con un plan, las cámaras tenían formas de mantenerme alerta.¿Quería desprenderme de mi preciosa salud para apostar por las bendiciones del Caos? ¿Prefiero tomar el camino fácil visitando a Hermes o elegir entre Poseidón y Zeus?

Ambos ofrecen poderosas ventajas, pero elegir uno hará que el otro se ponga celoso. Cada carrera está plagada de estas decisiones, pero fallar no es tan frustrante en Hades. El fracaso significa un viaje de regreso a la Casa de Hades, donde puedo descubrir un poco más sobre las motivaciones de Zagreus o el pasado de Aquiles. Después de eso, son las palmaditas en la cabeza para el perro de tres cabezas, luego es hora de otro intento de escape. Al reinventar la mecánica de la muerte permanente, Supergiant Games hizo Rogue-lite que nunca quise dejar de jugar.

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Tuve un problema con el rendimiento. En las diferentes interfaces de menú en House of Hades, la desviación de Joy-Con era un problema intermitente. El cursor se desplazaría hacia abajo rápida y continuamente, haciendo imposible seleccionar cualquier cosa específica. No me di cuenta de esto hasta que envié un correo electrónico al soporte técnico, pero la opción de "espacio muerto" en la configuración de Controles soluciona este problema. Este problema es tan común que sentí que valía la pena mencionarlo. Fue una molestia menor en un juego fantástico.

Gráficos: personajes y mundo maravillosamente detallados

Me tomó un tiempo apreciar el paisaje durante los caóticos intentos de escape, pero noté a los personajes de inmediato. Nyx tiene calaveras y lunas que adornan su ropa. Se ve tranquila y desapegada, pero nada fría. El Rey del Inframundo se ve muy bien. Cerberus es imponente, pero encantador. Me encantan los retratos de los personajes.

Una vez que dejé de apresurarme, me impresionó lo bien que se veía el resto del inframundo.

Los personajes y la casa están muy bien detallados. La gran actuación de voz les da vida. También me encantó la música y los efectos de sonido en la casa. En conjunto, es un gran escenario para las historias que se desarrollan.

Una vez que dejé de apresurarme, me impresionó lo bien que se veía el resto del inframundo. Tartarus parece una mazmorra clásica con columnas, fuentes y trampas. Asphodel es el inframundo clásico, donde los barcos hechos de huesos flotan en ríos de magma. Manos incorpóreas salen del magma y las urnas recuerdan a calaveras. Elysium es verde y exuberante, un paraíso para los tonos excepcionales.

Sobrevivir a cada encuentro significa navegar a través de proyectiles voladores, hechizos mágicos y trampas.

Combat es una prueba de estrés para los gráficos. Todas las bendiciones que recogí se sumaron en muchas explosiones coloridas. Sobrevivir a cada encuentro significa navegar a través de proyectiles voladores, hechizos mágicos y trampas. Las peleas de jefes son absolutamente salvajes, pero los gráficos siempre son fluidos.

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Conclusión

Hades es tan bueno que tuve que verificar el precio dos veces para asegurarme de que realmente eran $35. Este juego sigue agregando desafíos que me hacen trabajar para cada nueva pieza de la historia. Un juego que sigue siendo divertido incluso después de haberlo superado es raro. No se lo digas a Supergiant, pero habría pagado más.

Hades contra la unión de Isaac

El uso de la mitología griega para el escenario y la trama hace que jugar a Hades sea un placer. Como jugador, te adentras en la vida de Zagreus y aprendes más sobre sus complicadas relaciones con otros personajes entre caóticos intentos de fuga. Morir es brutal, pero Zagreus emerge del sangriento río Styx listo para intentarlo de nuevo. La muerte no es tan frustrante en Hades porque es otra parte de la historia que se cuenta.

No es así con The Binding of Isaac. Morir ante enemigos grotescos como heces hostiles y cabezas flotantes es definitivamente frustrante. El humor negro recorre todo el juego. Si tienes suerte, artículos como el sostén de mamá o una cabeza de gato cercenada te ayudarán en tu camino. Es simple donde Hades es complejo. Sin remanente entre ejecuciones, The Binding of Isaac no se molesta en explicar qué va a hacer ese misterioso trozo de caca que encontraste. Vale la pena jugar a ambos juegos, entonces, ¿cómo eliges? Si una narrativa sólida mantiene su interés, Hades es perfecto. Si buscas un desafío serio, elige The Binding of Isaac.

Una historia sorprendentemente profunda bajo el estilo de juego roguelike

Hades usa mecánicas de roguelike para contar hermosas historias. La gran variedad de mecánicas de juego hace que cada recorrido por Underworld sea nuevo y emocionante. Toda la diversión está en el viaje, lo que hace que este juego sea tan divertido en la centésima jugada como lo fue en la primera.

Especificaciones

  • Nombre del producto Hades
  • NMP 115414
  • Precio $34.99
  • Fecha de lanzamiento septiembre de 2020
  • Peso 2.08 oz.
  • Dimensiones del producto 3,94 x 0,39 x 6,69 pulg.
  • Color N/A
  • Plataforma macOS, Microsoft Windows, Nintendo Switch
  • Género Roguelike, juegos de rol de acción
  • ESRB Clasificación T (Adolescente 13+), contiene sangre y violencia

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