Magic: Legends' es divertido, pero realmente quiere tu dinero

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Magic: Legends' es divertido, pero realmente quiere tu dinero
Magic: Legends' es divertido, pero realmente quiere tu dinero
Anonim

Conclusiones clave

  • El multiverso Magic: The Gathering crea un escenario sorprendentemente natural para un juego de exploración de mazmorras de aplastar y agarrar.
  • Legends está en mal estado ahora mismo. Sí, está en versión beta, pero comete muchos de los errores habituales de 'freemium'.
  • Su sistema de combate es complicado pero interesante, gracias a cómo maneja el robo de cartas.
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Magic: Legends tiene potencial como un sólido juego de rol de acción gratuito, pero termina sintiéndose como un juego móvil particularmente hambriento de efectivo.

Entré en la versión beta abierta de Legends Cold, sabiendo poco más que existía. Casi esperaba un MMORPG más tradicional, al estilo de World of Warcraft, pero en lugar de eso, me encontré golpeando monstruos de hongos con un hacha en la mejor tradición de Diablo/Path of Exile.

Es una combinación sorprendentemente natural para el universo de Magic: The Gathering, donde puedes invocar criaturas y lanzar hechizos para acabar con una variedad de monstruos característicos de Magic.

Es una versión beta abierta, así que estoy tratando de ser caritativo, pero Legends lo pone difícil. Los gráficos y la velocidad de fotogramas podrían mejorar, pero lo que es más importante, tiene muchos sumideros de efectivo integrados en sus sistemas.

Cuando un estudio de juegos ha puesto visiblemente más trabajo en su tienda en la aplicación que en su cinemática de apertura, sabes que hay algo especial detrás de escena.

Parece que está mucho más preocupado por tu dinero que por tu tiempo.

Suerte del Sorteo

Tanto los jugadores como los personajes característicos de Magic se denominan "planeswalkers", usuarios de magia que viajan entre dimensiones dotados de la capacidad de lanzar hechizos e invocar monstruos.

En Legends, eres un planeswalker nuevo que un día abandona su hogar y termina en medio de una pelea entre dos magos rivales, uno de los cuales te da una lección rápida y sucia sobre lo que necesitas saber.

Tu primera gran aventura como planeswalker es un gran viaje violento a través del multiverso mágico.

Inicialmente estás equipado con cinco clases de personajes basadas en los cinco tipos de maná en Magic (negro, blanco, rojo, azul y verde) y puedes cambiar entre ellos en el juego sin tener que enrollar una marca -nuevo personaje.

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Aquí hay mucho que me gusta. Hay una cualidad hipnótica en un buen juego de rol de acción de hack and slash, y Legends tiene un buen flujo desde el principio. Empiezas con un par de habilidades de acceso en temporizadores de recarga cortos y una mascota de compañía permanente, pero el corazón de Legends, como Magic, está en sus cartas.

Obtienes nuevas cartas mágicas como recompensa de misiones y mazmorras, que luego se te reparten al azar. Cada vez que usas una carta, se extrae una nueva para ti.

Estás incentivado a lanzar hechizos constantemente en lugar de tener que esperar haciendo clic en monstruos hasta que puedas hacer algo más emocionante. Incluso muy temprano en el juego, hace que el combate de Legends sea furioso, llamativo y entretenido.

Tarjeta afilada

Aquí están los huesos de un juego de rol de acción gratuito decente. Legends está hecho por Cryptic Studios, el desarrollador con sede en California que creó City of Heroes y Neverwinter, por lo que tiene un pedigrí sólido.

Estoy particularmente impresionado por lo rápido que se aprende el juego; haces muchos malabares en combate en Legends, desde tu reserva de maná hasta puntos de criatura e invocaciones activas. Podría haber sido una pesadilla de interfaz de usuario, pero es fácil hacer un seguimiento de todo.

Sin embargo, Legends se encuentra en mal estado al momento de escribir este artículo. La mayoría de los problemas que tengo se reducen al típico bloqueo de la beta abierta.

No es un juego terminado, así que debo recordar que no debo enojarme cuando la velocidad de fotogramas cae a un solo dígito o la presencia de otros jugadores crea un retraso masivo.

Jugando solo, no noté demasiados problemas con el rendimiento. Sin embargo, una vez que probé una mazmorra, mi máquina inmediatamente comenzó a traquetear bajo el peso de tres magos de monstruos invocados y hechizos llamativos.

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Iría tan lejos como para preguntarme qué tan bien funcionará Legends en computadoras de gama baja porque toda la premisa del juego se basa en que sucedan muchas cosas en la pantalla en un momento dado.

La decepción más importante es cómo Legends ha adoptado muchos de los hábitos de monetización más desagradables de los juegos gratuitos.

Ya hay mucha presión suave para gastar dinero real integrado en Legends, incluso en su versión beta abierta, con un pase de batalla, "paquetes de refuerzo" virtuales, opciones cosméticas pagas y 12 monedas diferentes en el juego.

El juego real todavía está en versión beta y aún necesita mucho pulido, pero la tienda de efectivo está lista para aceptar clientes. Es una muestra desafortunada de las prioridades de diseño.

Cuando Magic: Legends funciona a toda máquina, es entretenido. Es uno de esos juegos que trata de hacerte sentir como una fuerza de la naturaleza, detrás de tus legiones de monstruos invocados y tu habilidad para eliminar códigos de área completos, y en eso, tiene éxito.

No puedo odiar por completo ningún juego que me permita resolver problemas arrojando media tonelada de monstruos del bosque enojados sobre ellos. Sin embargo, necesita varias capas de pulido y parece que está más preocupado por tu dinero que por tu tiempo.

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