Por qué BlizzConline fue tanto alentador como desalentador

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Por qué BlizzConline fue tanto alentador como desalentador
Por qué BlizzConline fue tanto alentador como desalentador
Anonim

Conclusiones clave

  • A medida que más espectáculos importantes anuncian que se volverán virtuales para 2021, BlizzConline ofrece una mirada a la forma de la nueva normalidad.
  • World of Warcraft Classic está abriendo nuevos servidores para la expansión Burning Crusade de 2007.
  • Los dos próximos juegos más grandes que tiene Blizzard, Diablo 4 y Overwatch 2, aún no tienen fechas de lanzamiento firmes.
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La BlizzConline 2021, la versión virtual de la BlizzCon anual de Blizzard, fue un espectáculo tranquilo, con poco más que pruebas de vida para juegos tan esperados como Overwatch 2. Les dio a los fanáticos una mirada sólida detrás de escena de la Blizzard moderna, y tal vez un poco de esperanza de que el desarrollador veterano finalmente lance los juegos prometidos.

BlizzCon 2021 es el último gran evento en cambiar a un formato en casa, y otros programas como Fanime y E3 ya han anunciado un cambio similar. Como tal, el enfoque de BlizzCon, que favorece los paneles transmitidos en vivo, las actuaciones virtuales y los nuevos eventos, como un juego en vivo de Dungeons & Dragons con temática de Diablo por parte del elenco de Critical Role, lo coloca en el borde irregular de la nueva normalidad. Espere otros espectáculos a lo largo del año para buscar más inspiración aquí, a medida que más contras cambien a un enfoque virtual por razones de seguridad.

Los anuncios en la BlizzCon 2021 incluyeron un vistazo al próximo parche 9.1 para World of Warcraft: Shadowlands, el anuncio de una edición remasterizada del clásico rastreador de mazmorras Diablo 2, el debut de una nueva clase de personaje (pero sin fecha de lanzamiento).) para Diablo 4, y una nueva expansión para el juego de cartas gratuito Hearthstone.

“Parte de lo que siempre ha hecho que la BlizzCon sea divertida es la comunidad, y Blizzard hizo un gran esfuerzo para que la BlizzConline siguiera pareciendo un evento comunitario”, dijo Elizabeth Harper, directora editorial de Blizzard Watch, en un correo electrónico a Lifewire.. “Hubo una ‘Marcha de los múrlocs’ virtual [infames monstruos peces-personas de World of Warcraft] que incluía videoclips y fotos de fanáticos de todo el mundo disfrazados de múrlocs. Cosas como esas hacían sentir que todos estábamos allí aunque no lo estuviéramos.”

El circuito de la Convención 2021

Los bloqueos de cuarentena y los problemas de salud obligaron a la industria de eventos internacionales a evolucionar en 2021. Este es un problema mayor para la comunidad nerd de lo que muchos fanáticos creen. Una gran parte del ciclo anual de noticias de juegos, cómics, películas y otra cultura pop se basa en el circuito de convenciones.

No se trata solo de las oportunidades sociales perdidas; una gran parte del ecosistema de los videojuegos, desde artistas fanáticos hasta cronogramas de desarrollo y demostraciones públicas prácticas, dependía de la escena. Sin él, nadie está muy seguro de cómo quedará el paisaje.

Con un jugador importante como BlizzCon cambiando a un formato en línea, junto con otros espectáculos recientes como la Penny Arcade Expo virtual de una semana el año pasado, el circuito de estafas está inventando nuevas reglas a medida que avanza. Con espectáculos virtuales, los organizadores de eventos están redefiniendo lo que significa una convención. Espere que, incluso después del final de la pandemia, los eventos presenciales como la BlizzCon seguirán teniendo un componente virtual importante.

Saldrán cuando terminen

Dos de los próximos juegos más grandes de Blizzard, Diablo 4 y Overwatch 2, tuvieron algunos anuncios en la BlizzCon, pero ninguno se acercó a la fecha de lanzamiento. Diablo 4 reveló una nueva clase jugable, Rogue, que regresa triunfalmente del Diablo original. Se puede jugar como una maestra de las trampas, una arquera o una luchadora cuerpo a cuerpo de gran movilidad, muy parecida a Demon Hunter de Diablo 3.

Overwatch 2, en comparación, parece estar mucho más lejos del lanzamiento. Inicialmente se anunció en la BlizzCon de 2019 como una secuela directa del juego original, con más personajes y algunos ajustes fundamentales en su juego. Si bien Blizzard ofreció un extenso panel virtual detrás de escena, que incluyó una mirada detallada al nuevo personaje Sojourn, la mayor parte de lo que mostró sobre el juego aún está en desarrollo activo y está sujeto a cambios.

Blizzard confirmó algunos rumores al anunciar Diablo II: Resurrected, una nueva versión que actualiza los gráficos del juego clásico a los estándares de 2021 y no hace casi nada más; incluso puede desactivar las imágenes 4K de lujo y jugar con el aspecto original de 2000. El lanzamiento de Resurrected está previsto para finales de este año en PC, PlayStation 4 y 5, Xbox One, Xbox Series X|S y Nintendo Switch.

La situación actual

Parte de lo que siempre ha hecho que la BlizzCon sea divertida es la comunidad, y Blizzard hizo un gran esfuerzo para que la BlizzConline siguiera pareciendo un evento comunitario.

Los últimos años han sido tumultuosos para Blizzard, marcados por controversias, muchas jubilaciones o partidas de desarrolladores de la vieja guardia y una tibia respuesta de la comunidad a proyectos como Battle for Azeroth y la nueva versión de Warcraft III. Si bien Blizzard no está en peligro de bancarrota, debido a juegos populares como World of Warcraft Classic, uno de los grandes desafíos para la BlizzCon de este año fue mostrar a sus fanáticos y detractores que sabe a dónde se dirige.

"Los cambios siempre dan un poco de miedo, un poco de preocupación. Sabíamos exactamente qué esperar de la antigua Blizzard, pero aún no sabemos qué esperar de esta Blizzard", dijo Harper.

“Pero la vieja guardia avanza es lo que permite que los nuevos talentos asciendan y muestren lo que pueden hacer. Es posible que aún no sepamos sus nombres, pero esa no es una razón para creer que esas personas no están allí, listas para hacer avanzar estos juegos”.

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