Pokemon Sword/Shield Review: la culminación de la complacencia

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Pokemon Sword/Shield Review: la culminación de la complacencia
Pokemon Sword/Shield Review: la culminación de la complacencia
Anonim

Conclusión

Si bien Pokémon Sword and Shield hace poco para hacer avanzar la franquicia, sigue siendo un divertido juego en el mundo de Pokémon en Nintendo Switch. De ninguna manera es un título que debe comprarse, pero podría ser una gran introducción a Pokémon para los nuevos jugadores que aún no están cansados de la misma mecánica por turnos presente desde Rojo y Verde.

Pokémon Espada/Escudo

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Compramos Pokemon Sword/Shield para que nuestro revisor experto pudiera probarlo y evaluarlo a fondo. Siga leyendo para ver nuestra reseña completa del producto.

Pokemon Sword and Shield son los primeros títulos principales de Game Freak para una consola doméstica, y las expectativas eran altas. Antes de que saliera el juego en noviembre, ya había muchos fanáticos decepcionados con la Pokedex limitada y las animaciones recicladas, pero las mayores decepciones se produjeron después del lanzamiento, con una gran cantidad de mecánicas de juego deslucidas y un ciclo de juego central que no ha evolucionado desde 1998. Si bien Sword and Shield puede no ser la revolución que querían los fanáticos de Pokémon, sigue siendo un juego divertido con personajes adorables que lograrán cautivarte durante 30 horas. También deberías consultar nuestra lista de los mejores juegos de Pokémon para ver si alguno se adapta a tus gustos.

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Trama: Una narrativa sin sentido

Game Freak, ¿qué pasó? ¿Qué te inspiró a crear personajes llamados Swordward y Shielbert? ¿Por qué mi rival principal se siente el personaje principal de la historia? Pocas personas juegan Pokémon por su fascinante narración, pero la narrativa de Sword and Shield es lo suficientemente mala como para casi arruinar la experiencia del juego.

El hilo narrativo principal es absurdo en el mejor de los casos y desconcertante en el peor. Hay una profecía sobre un Pokémon peligroso que oscureció el mundo, y eso es todo. El resto del drama se deriva de esto, y todavía no estoy seguro, después de varias jugadas, qué le hace exactamente el Día más oscuro al mundo y por qué tenemos que detenerlo.

A lo largo de tu viaje por la región de Galar, te encontrarás con varios rivales. Están Bede, Marnie, los líderes del gimnasio y, por supuesto, tu mejor amigo Hop. Hop quiere ser el mejor entrenador que jamás haya existido, y su hermano mayor es el campeón invencible Leon, que es imbatible. Cada vez que te encuentres con los personajes de la trama, se te recordará que el campeón invencible está, de hecho, invicto porque es el invencible León.

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Hop, el hermano menor del campeón invicto Leon, te recordará constantemente cómo lo ayudarás a vencer algún día al campeón imbatible. Hop ignora por completo que tú, el personaje del jugador, también quieres ser el campeón de Galar, y no le importa. Básicamente, es como un protagonista de anime shounen, que cree que todos existen para ayudarlos a ser la mejor persona de la historia, al diablo con los sueños de todos los demás.

Pero basta de Hop y Leon. También están Marnie y Bede. Bede también es un idiota, pero es un idiota con una historia sólida. No estropearé nada, pero respeto a Bede por tratarte como a un verdadero rival.

Mientras tanto, Marnie es una joya. Ella es una rival con una base de fans vergonzosa, Team Yell, que anda por Galar acosando a los otros entrenadores. A lo largo de la historia, la ayudas a salir de las situaciones en las que Team Yell la pone y aprendes sobre el amor conmovedor que impulsa sus gritos incesantes.

Los líderes del gimnasio también son personas muy divertidas. No hay nada profundo ni convincente en ellos, pero te animan y te hacen sentir bien. En general, harías mejor en ignorar la historia en Sword and Shield, especialmente cuando se trata de Hop and Leon, pero es posible que te encuentres animando a tus otros rivales.

Esta es la primera entrada de Pokémon que cuesta $60 en el lanzamiento, y también es una entrada con uno de los tiempos de juego más cortos y una seria f alta de pulido para un juego AAA.

Juego: adictivo y divertido a pesar de algunos defectos

Nunca antes me había dejado atrapar por un juego de Pokémon, ya que descubrí que el ciclo principal del juego era demasiado simple. Y, sin embargo, era adicto a Pokemon Sword. No pretendo que sea el mejor juego al que he jugado o incluso el mejor juego de Pokémon, pero hay algo en Sword and Shield que capturó la sensación de diversión.

Sword and Shield sigue siendo un juego de Pokémon: gana dominando las partidas de tipo en el combate por turnos. Caza al Pokémon con las mejores estadísticas. En esencia, Sword and Shield es solo otro reequilibrio del juego que salió en 1998. Sin embargo, no ha cambiado su fórmula porque simplemente funciona.

Si nunca antes has jugado un juego de Pokémon, te encantarán los suaves desafíos de Sword and Shield. Si eres un veterano, probablemente también te guste. Jugué Pokemon Sword y mi amigo jugó Pokemon Shield, por lo que puedo ofrecer dos perspectivas: la de un jugador de Pokémon sin experiencia (yo) y la de un jugador competitivo de Pokémon (mi amigo).

Primero, cubriré la perspectiva del jugador nuevo. Una vez que vencí a Hop en mi primer partido, me volví adicto al sabor del éxito, y aceleré el juego para sentir la emoción de las batallas de gimnasia tan rápida e intensamente como pude. Antes de cada batalla en el gimnasio, cambié mis Pokémon para que estuvieran optimizados para la victoria contra ese gimnasio específico. Eso evitó que me subieran de nivel, ya que este juego de Pokémon le da experiencia a cada Pokémon de tu equipo cada vez que luchas. Cambiar Pokémon hace que la experiencia sea bastante escasa.

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Cada batalla de gimnasio se hizo progresivamente más difícil, siendo el octavo gimnasio el pico de dificultad gracias a las completas batallas dobles. Responder con mis propios contadores tanto en los enfrentamientos como en los tipos de mi equipo fue muy divertido y requirió la planificación estratégica que había estado anhelando desde que comencé el juego.

Si eres un veterano de Pokémon, te sorprenderá la eficacia de los enfrentamientos de tipos para derrotar a tus oponentes de un solo golpe. Si creas un equipo equilibrado y te esfuerzas al completar tu Pokédex, la experiencia grupal pronto superará el nivel de tu equipo hasta el punto en que las batallas en el gimnasio serán ridículamente fáciles. Tienes que limitar deliberadamente la cantidad de batallas que haces en el juego principal para mantener la apariencia de un desafío.

Dicho esto, la necesidad constante de este juego de recompensar al jugador por las acciones más pequeñas se siente bien independientemente de la curva de dificultad. Te sentirás constantemente motivado por el próximo jingle, ese nivel o victoria. Este juego es una experiencia especialmente buena para los niños, gracias a su naturaleza indulgente y motivadora.

Los gimnasios también son muy divertidos, aunque pueden ser un poco fáciles para los jugadores más experimentados. Antes de la batalla real, debes completar desafíos de gimnasio, que son básicamente minijuegos. Te encontrarás haciendo muchas cosas extrañas, desde pastorear ovejas hasta jugar gachapon, y si eres como yo, te encantará la tontería de todo. Se siente como si los propios líderes del gimnasio estuvieran tratando de facilitarte la entrada al gimnasio y dejarte pasar un buen rato.

El Área Salvaje: la mayor innovación de Pokémon en años

Fuera de los pueblos, están las rutas, y está el Área Salvaje. Los juegos de mundo abierto han sido populares durante años, por lo que Gamefreak probó el concepto al presentar un gran terreno donde puedes recorrer libremente y encontrar Pokémon de diferentes niveles. Me encantaba correr por el área salvaje con mi bicicleta, correr para ver qué tan rápido podía dar la vuelta, esforzar mis ojos para encontrar Pokémon que aún no había encontrado para llenar mi Pokedex.

Sin embargo, aunque fue muy divertido, se volvió obsoleto bastante rápido. Soy un gran fanático de los juegos de rol de mundo abierto, como The Witcher 3 y Breath of the Wild, por la libertad que le dan al jugador para conocer el mundo a su propio ritmo. The wilds of Zelda es una clase magistral de narración ambiental, con las ruinas de Hyrule insinuando el mundo que solía existir hace cien años, cada choza podrida es una pista del antiguo estilo de vida de Hylians, Zora, Rito, Gerudo, y así. adelante. Si escalo montañas, puede que encuentre dragones.

Mientras tanto, los vastos paisajes de The Witcher ofrecen una historia en cada rincón, y cada alma solitaria con la que te encuentras en el bosque ofrece potencialmente una nueva misión que te dará una idea de su familia, su pueblo, sus filosofías y tus propias emociones. Hay un apego emocional que obtienes al explorar los Reinos del Norte, un anhelo de ayudar a los oprimidos simplemente estando en el lugar correcto en el momento correcto.

Cada batalla de gimnasio se hizo progresivamente más difícil, siendo el octavo gimnasio el pico de dificultad gracias a las completas batallas dobles.

¿Qué motivación tengo para andar en bicicleta fuera de Motostoke o Hammerlocke? En un par de horas, sé dónde está cada árbol de bayas. Sé dónde criar Pokémon. Sé dónde encontrar a todos los cazadores de tesoros. Me aventuro y encuentro nuevos Pokémon. Todo en el Área Salvaje existe para servirme a mí, el jugador. Nunca tropiezo con pequeños detalles que parecen un secreto compartido entre los habitantes del juego y yo.

Descubrimiento y maravillas aparte, el Área Salvaje tiene incursiones de Dynamax. Básicamente, algunos Pokémon se esconden en madrigueras y puedes luchar contra ellos en su forma Gigantamax. Obtienes muchos beneficios por pelear, como dulces de experiencia y nuevos movimientos, y puedes pelear contra el Pokémon Gigantamax con tus amigos. Pueden tener una dificultad de hasta cinco estrellas, y las mayores dificultades ofrecen mayores recompensas. Tienen una mecánica algo única de las peleas normales de Pokémon, y derrotar a oponentes más difíciles requiere habilidad y trabajo en equipo.

En línea y multijugador: mayor contenido del final del juego

Aunque algunos fans de toda la vida querían ver más contenido del final del juego de Sword and Shield, todavía hay mucha diversión con tus amigos en el Área Salvaje. Las incursiones de Dynamax brindan a los jugadores una gran oportunidad de conocer nuevos jugadores en línea, atrapar Pokémon increíbles y sentir una sensación de logro cuando derrotan una incursión de cinco estrellas. Si intentas participar en solitario en una incursión de cinco estrellas o un evento, serás barrido de la guarida; necesitas el poder de los Pokémon de tus amigos para sobrevivir, pero aun así se siente como una pelea justa.

La torre de batalla está de vuelta con características de Pokémon anteriores, como equipos de alquiler y jugabilidad clasificatoria. Pensé que los oponentes de la IA de la torre de batalla eran más difíciles que los oponentes del juego principal, y fue divertido aumentar la dificultad con nuevos combos de equipo. También puedes jugar contra personas reales en línea en el menú principal.

Pokédex: algunos viejos favoritos y algunas nuevas incorporaciones

¿Tienes un Pokémon favorito? Espero que no hayas invertido demasiado de tu amor en él, porque probablemente se haya ido por Sword and Shield. Bulbasaur, Psyduck y Charmander se han ido. Hay un total de 400 Pokémon en el compendio de esta generación, menos de la mitad de la cantidad de Pokémon en la generación anterior.

Si está listo para aceptar la pérdida de sus favoritos de la infancia, es posible que encuentre nuevos favoritos en esta generación. Muchos de los nuevos Pokémon son adorables y están bien equilibrados. Sirfetch'd es un favorito de los fanáticos: un pato hinchado y sin cejas listo para acabar con el mundo con un puerro como espada. Wooloo es el ovillo de lana más bonito que jamás hayas visto. Si alguna vez quisiste un Pikachu gótico, tal vez te encante Morpeko.

El contenido descargable recuperará algunos de los viejos favoritos y presentará nuevos Pokémon y legendarios.

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Interfaz de usuario: Igual que siempre

Francamente, la interfaz de usuario en Sword and Shield se siente igual que siempre. Si ya has jugado un juego principal de Pokémon, sabrás cómo navegar a través de Sword and Shield. Si no has jugado ningún juego principal de Pokémon, lo aprenderás lo suficientemente rápido gracias a la amplia ayuda del juego y su simplicidad innata.

Sword and Shield son culpables de tomarse de las manos un poco, pero eso es de esperarse de un juego dirigido a niños (lo siento, fanáticos adultos). En lugar de juzgar el juego por tener tutoriales, lo juzgaré por la calidad de sus tutoriales.

El juego intenta enseñarte su mecánica a lo largo del juego. En lugar de brindarle toda la información que necesita al principio, los consejos se desarrollan lentamente a medida que encuentra nuevas mecánicas en su juego. Por lo general, te enseña a través de la batalla o regalando artículos en los momentos apropiados.

Para enseñarte sobre las fajas de enfoque, por ejemplo, aprendes sobre ellas luchando contra un entrenador con una Faja de enfoque para que puedas experimentar lo que hace (te da su Faja de enfoque si ganas la batalla). Si bien los tutoriales pueden parecer cursis para los jugadores experimentados, rara vez se sintieron intrusivos en el juego y fueron una forma memorable de aprender el sistema para los nuevos jugadores.

Gráficos: Encantadores a pesar de los bordes ásperos

Antes de que Sword and Shield saliera, hubo muchos rumores de que los gráficos no estaban terminados, sin pulir o descuidados. Si bien los juegos no tienen la corteza de árbol más atractiva en la biblioteca de Switch (ese honor sería para The Legend of Zelda: Breath of the Wild), Sword and Shield logran ser encantadores, no obstante.

Muchas de las ciudades tienen una fachada de ladrillo con un diseño que recuerda a los antiguos campus universitarios ingleses, lo que le da al juego una sensación muy tranquila y campechana. Hay más variación en las rutas salvajes y el área abierta, donde la hierba se yergue alta, el agua parece mojada y las escaleras parecen estables (¡son tan estables que el mundo se congela cuando las subes!).

Disfruté mucho el paseo hasta Ballonlea, en el Triángulo de Glimwood. Es un bosque oscuro repleto de hongos brillantes y crecidos que brindan refugio al hada caprichosa y al Pokémon fantasma en la ruta. Puedes sentir la magia que emana de cada pequeño detalle de esta área, desde las burbujeantes casas de campo Tudor en Ballonlea hasta los destellos que se deslizarán por la pantalla mientras caminas.

Donde Game Freak realmente se superó fue en las batallas de campo y en los gráficos y animaciones de las batallas de gimnasia. A medida que luchas, la cámara se desplaza suavemente y corta en diferentes ángulos, como si la batalla fueran viñetas de un cómic, lo que le da a las batallas una capa extra de emoción y adrenalina. Mientras tanto, las batallas de gimnasio tienen lugar en un gran estadio con grandes multitudes que animan. La forma en que las luces se encienden en el escenario te hace sentir como si estuvieras enfrentándote en el campeonato mundial (¡cómo deberíamos sentirnos todos cuando estamos peleando una batalla de gimnasio!).

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El estilo clásico y caricaturesco del juego encaja perfectamente con los modelos. Las texturas son simples, pero agradables a la vista. Simplemente se siente bien para un juego de Pokémon. También hay algunos toques nuevos y bienvenidos con la animación. Si corres en círculo, tu personaje girará. Es muy lindo.

La animación del juego es uno de los puntos más débiles de la experiencia, por desgracia. En general, parece que a los animadores se les acabó el tiempo durante el desarrollo, con algunos movimientos de lucha, como la doble patada, simbolizados por un pequeño s alto que se siente como un marcador de posición. Afortunadamente, hay algunas gemas: el banco de peces de Wishiwashi que se unen para formar un pez monstruo; todo sobre Grookey; Mudsdale levantando una tormenta con Bulldoze.¿Y mi mala animación favorita? Cuando los Pokémon legendarios se giran hacia ti, básicamente hacen el moonwalk sobre un torniquete.

¿Encontré algún error, falla u otras características extrañas durante mi juego? Bastantes, por desgracia. Subir escaleras hace que el mundo se congele. Conectarse en línea en un área abierta se traduce en una gran cantidad de tartamudeos y retrasos. Hay algunas hazañas infames para aprovechar la lotería Pokémon. Pero no me encontré con ningún error que rompa el juego, y ha sido muy divertido a pesar de la f alta de pulido. Visualmente, sigue siendo el juego de Pokémon más encantador que jamás haya existido.

El estilo clásico y caricaturesco del juego encaja perfectamente con los modelos. Las texturas son simples, pero agradables a la vista. Se siente bien para un juego de Pokémon.

Música y SFX: algunas melodías nuevas

Bueno, la partitura musical definitivamente pertenece a un juego de Pokémon, con los mismos jingles familiares que hemos estado escuchando desde Red & Green. Con eso en mente, la partitura se siente fresca y bienvenida en 2019, con una magnífica combinación de instrumentos orquestales y toques electrónicos. Todo se siente en su lugar correcto, desde el tema del Centro Pokémon hasta los alegres instrumentos de metal en las áreas silvestres.

Para un juego que se supone que tiene lugar en el Reino Unido ficticio, la partitura podría tener más influencia británica, irlandesa y escocesa, pero sigue siendo una escucha divertida. Las ciudades res altan mejor las raíces británicas del juego, desde el majestuoso clavicémbalo de Hammerlocke hasta las melodías de Motostoke, la banda sonora es especialmente hermosa, sutil en su presencia pero adecuadamente encantadora para una ciudad resplandeciente.

De lejos, lo más destacado del sonido de este juego ocurre en las batallas de gimnasio. El zumbido enérgico del tema del gimnasio se combina a la perfección con el sonido de las multitudes que animan, que cambia según la etapa de la batalla en la que te encuentres. El marcador y la multitud se vuelven más agitados y desorganizados a medida que te acercas a vencer al líder del gimnasio, y la capa adicional de emoción que cubre las batallas de Dynamax es adictiva.

El mayor fracaso de Pokémon es tener solo ocho batallas en el gimnasio porque eso significa que solo puedo experimentar la banda sonora de la batalla en el gimnasio ocho veces en cada partida de Sword and Shield.

Conclusión

Por $30, puedes obtener dos regiones nuevas y 200 Pokémon nuevos en Sword and Shield. El paquete de expansión cubre ambos juegos si tienes Sword y Shield. Hay una gran cantidad de contenido nuevo en el DLC, incluidas nuevas áreas salvajes para explorar, pero después de la recepción media de Sword and Shield y la miríada de errores, no estoy seguro de que el nuevo contenido ofrezca el nivel de pulido que los fans de Pokémon han estado pidiendo. y especialmente no el nivel de calidad que suele venir con títulos tan estrechamente asociados al hardware de Nintendo.

Precio: poco tiempo de juego

Esta es la primera entrada de Pokémon que cuesta $60 en el lanzamiento, y también es una entrada con uno de los tiempos de juego más cortos y una seria f alta de pulido para un juego AAA. Obtendrá entre 20 y 40 horas de la historia principal, dependiendo de su tendencia a buscar tareas externas. No creo que sea demasiado caro para el contenido, ya que sigue siendo un juego que te mantendrá ocupado durante algunas semanas, pero sin duda es un paquete más incompleto que, digamos, Pokémon Sol y Luna.

Pokemon: Espada/Escudo vs. ¡Vamos, Pikachu

Si buscas obtener la misma experiencia de juego que Pokémon: Espada/Escudo, tu mejor opción es ¡Vamos, Pikachu! (ver en Amazon). Este es un clásico reinventado, ambientado en la región de Kanto con los orígenes 151 Pokémon. Es básicamente una nueva versión de Pokémon Amarillo, excepto que incorpora la mecánica de captura de Pokémon Go, donde todo se basa en sincronizar bien los lanzamientos. Básicamente, no encontrarás batallas aleatorias en Let's Go, Pikachu!, ni obtendrás innovaciones más recientes como Wild Areas.

El juego también suele costar $60 MSRP, aunque ocasionalmente lo encontrarás en oferta por $30-45, por lo que en la mayoría de los casos, será mejor que elijas Sword o Shield a pesar de sus fallas.

Pokemon Sword and Shield es una distracción divertida de un juego, pero su f alta de contenido en comparación con sus predecesores puede perjudicar demasiado a los fanáticos de antaño. Si la oportunidad de jugar Pokémon con tus amigos te parece genial, deberías darle una oportunidad al juego, pero si eres el tipo de persona que se encuentra más involucrado en la campaña para un jugador, no te la perderás. mucho si no recoges esto.

Especificaciones

  • Nombre del producto Pokémon Espada / Pokémon Escudo
  • Marca de producto The Pokemon Company, Nintendo
  • Precio $59.99
  • Plataformas disponibles Nintendo Switch
  • Tiempo de juego promedio por juego 33 horas

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