Rise & Fall: Civilizations At War es un juego de estrategia en tiempo real lanzado originalmente en 2006 que se desarrolla durante el primer milenio a. Contiene una combinación de juego de estrategia tradicional en tiempo real y juego de disparos en primera y tercera persona. Recibió críticas en su mayoría positivas. Dos años después de su lanzamiento comercial, Midway Games lo lanzó como software gratuito con publicidad patrocinado por la Fuerza Aérea de EE. UU. Esto es lo que necesitas saber sobre cómo descargar y jugar el juego.
Rise & Fall: Juego de civilizaciones en guerra
La mecánica de juego de Rise & Fall: Civilizations At War es principalmente la de un juego de estrategia en tiempo real. Los jugadores controlan una de las cuatro civilizaciones antiguas: Egipto, Grecia, Persia y Roma. Cada civilización tiene aproximadamente 20 unidades únicas.
Hay cuatro tipos de recursos que puedes recolectar para construir tus civilizaciones. La madera y el oro se utilizan para construir edificios, entrenar unidades y desarrollar mejoras. Los otros dos recursos, la gloria y la resistencia, se obtienen durante las acciones del juego. La gloria se acumula a medida que se construyen más unidades o estructuras. La resistencia se obtiene de las unidades de héroes durante la batalla cuando las unidades de héroes matan a las unidades enemigas.
Las unidades militares se dividen en una de cinco categorías: caballería, infantería, asedio, especial y naval. Las unidades tienen las fortalezas y debilidades estándar contra los tipos de unidades enemigas en un formato de piedra, papel o tijera. Otro elemento de las unidades militares y la lucha es que cada tipo de unidad también tiene una clasificación de velocidad, ataque, defensa y alcance, que se puede mejorar con ciertas mejoras y formaciones. La inclusión de unidades navales permite la guerra anfibia y naval además de la guerra de soldados terrestres.
Muchos juegos tradicionales de estrategia en tiempo real utilizan el concepto de edades para representar la progresión o el avance de una civilización. Rise & Fall: Civilizations At War no es diferente, pero adopta un enfoque ligeramente diferente. En lugar de actualizar el edificio de su base principal, avance en su civilización y obtenga acceso a nuevas tecnologías, unidades, asesores y actualizaciones, a través de la nivelación de unidades de héroe. Además, la conquista de puestos avanzados adicionales permite ejércitos más grandes, pero los enemigos pueden apoderarse fácilmente de ellos si los ejércitos no están bien defendidos.
Rise and Fall incluye modos de juego para un jugador y multijugador. El modo para un jugador permite batallas de escaramuzas contra hasta siete oponentes controlados por computadora y dos campañas basadas en historias. Cada campaña se divide en actos y capítulos, con una campaña que sigue a Alejandro Magno y su conquista de Asia. Comienza con un joven Alejandro cuando comienza su gobierno y lleva a los jugadores a través de encuentros en Grecia, el asedio de Tiro, su derrota de Memnón y más. La segunda campaña es una historia ficticia que se centra en Cleopatra de Egipto mientras intenta repeler una invasión romana del emperador Octavio.
La característica que hace que Rise & Fall sea algo único de otros juegos de estrategia en tiempo real de su época es el modo héroe, que te permite controlar tu unidad héroe desde la perspectiva de la tercera y, a veces, la primera persona. Esto te da control directo sobre las unidades de los héroes, que son la forma principal de obtener la resistencia que se utiliza para subir de nivel y hacer avanzar a la civilización a la siguiente era.
La cantidad de tiempo que puedes pasar en el modo héroe está determinada por la cantidad de resistencia ganada.
Rise & Fall: Disponibilidad de civilizaciones en guerra
Midway Games lanzó Rise & Fall: Civilizations At War el 12 de junio de 2006, después de varios retrasos y el cierre del desarrollador original del juego, Stainless Steel Studios. En octubre de 2008, poco antes de que Midway se declarara en quiebra, el juego se lanzó de forma gratuita a través de un modelo con publicidad patrocinado por la Fuerza Aérea de los Estados Unidos.
Midway Games como empresa ya no existe, y todos los sitios web oficiales del juego se desconectaron. Aún así, Rise & Fall se puede encontrar en varios sitios web de terceros. A continuación se enumeran algunos de los mejores sitios de alojamiento para el juego.
La parte para un jugador, incluidas las campañas y las escaramuzas para un jugador, está disponible para descargar. Sin embargo, alojar juegos multijugador puede ser un desafío, ya que la parte multijugador se alojó originalmente a través de la red GameSpy, ahora cerrada. Aún así, es posible jugar usando una LAN o a través de un servicio de emulación de LAN.
Descarga Rise & Fall: Civilizaciones en guerra:
- Planeta Archivo
- MegaJuegos
- Moddb (multijugador)
Rise & Fall: Civilizations At War Requisitos del sistema
Dado que es un juego antiguo, Rise & Fall: Civilizations At War no debería tener problemas para ejecutarse en las PC modernas.
Requisitos mínimos del sistema | |
---|---|
CPU | Pentium III 1,4 GHz, AMD Athlon 2000+ o superior |
RAM | 256 MB |
HDD | 3 GB |
SO | Windows 2000/XP o posterior |
Tarjeta de video | NVIDIA GeForce3, ATI Radeon 8500 o superior con 64 MB de RAM |
Versión DirectX | DirectX 9.0b |
Requisitos del sistema recomendados | |
---|---|
CPU | Pentium 4, Athlon XP o superior |
RAM | 1 GB |
HDD | 3 GB |
SO | Windows XP o posterior |
Tarjeta de video | NVIDIA GeForce FX+, ATI Radeon 9500+ o superior con 128 MB de RAM |
Versión DirectX | DirectX 9.0b |