Al decidirse por una nueva computadora portátil, es fundamental evaluar sus capacidades gráficas y de visualización. Hay cuatro áreas a considerar: tamaño de pantalla, resolución, tipo de pantalla y procesador de gráficos. Echamos un vistazo a cada área para ayudarlo a evaluar sus opciones y necesidades.
Para la mayoría de las personas, el tamaño y la resolución de la pantalla probablemente sean lo más importante. Los jugadores y aquellos que necesitan video de alta definición u otras capacidades de uso intensivo de gráficos se preocuparán más por el procesador de gráficos.
Tamaño de pantalla
Las pantallas de las computadoras portátiles tienen una variedad de tamaños. Las pantallas más grandes brindan un espacio de trabajo más fácil de ver y funcionan bien como reemplazos de escritorio. Los ultraportátiles tienden a tener pantallas más pequeñas, lo que permite un tamaño reducido y una mayor portabilidad. Casi todas las computadoras portátiles ofrecen una pantalla de relación de aspecto amplia, ya sea para una visualización más cinematográfica o para reducir el tamaño de la pantalla en la dimensión de profundidad para un tamaño general más pequeño.
Todos los tamaños de pantalla se dan en una medida diagonal: la distancia desde la esquina inferior de la pantalla hasta la esquina superior opuesta. Esta suele ser el área de visualización visible real. Este gráfico muestra los tamaños de pantalla promedio para diferentes estilos de portátiles:
Estilo portátil | Tamaño de pantalla |
Ultraportátil | 13,3" o menos |
Delgado y ligero | 14" a 16" |
Reemplazo de escritorio | 17" a 19" |
Equipaje | 20" y superior |
Resolución
La resolución de pantalla es el número de píxeles en la pantalla que se muestra como el número en la pantalla por el número en la parte inferior de la pantalla. Las pantallas de las computadoras portátiles se ven mejor cuando los gráficos se ejecutan a esta resolución. Si bien es posible ejecutar a una resolución más baja, al hacerlo se crea una pantalla extrapolada. Una pantalla extrapolada reduce la claridad de la imagen porque la computadora usa múltiples píxeles para mostrar cómo aparecería normalmente un solo píxel.
Las resoluciones más altas permiten un mayor detalle de la imagen y un mayor espacio de trabajo en la pantalla. El inconveniente de las pantallas de alta resolución es que las fuentes tienden a ser pequeñas y difíciles de leer sin la escala de fuentes. Esto puede ser un inconveniente para las personas con baja visión.
Si bien puede cambiar el tamaño de fuente en el sistema operativo, esto puede tener resultados no deseados en algunos programas. Windows tiene este problema, en particular, con las últimas pantallas de alta resolución y aplicaciones de escritorio.
Este gráfico muestra varios acrónimos de video que se refieren a resoluciones:
Tipo de gráficos | Resolución de pantalla |
WXGA | 1366x768 o 1280x800 |
SXGA | 1280x1024 |
SXGA+ | 1400x1050 |
WXGA+ | 1440x900 |
WSXGA+ | 1600x900 o 1680x1050 |
UXGA | 1600x1200 |
WUXGA | 1920x1080 o 1920x1200 |
WQHD | 2560x1440 |
WQXGA | 2560x1600 |
WQXGA+ | 2880x1800 |
WQSXGA+ | 3800x1800 |
UHD | 3840x2160 o 4096x2160 |
Tipo de pantalla
El tamaño y la resolución de la pantalla son las características principales que mencionan los fabricantes. Aún así, el tipo de pantalla también marca la diferencia en el rendimiento. El tipo de pantalla se refiere al panel LCD y al revestimiento de la pantalla.
TN e IPS
Hay dos tecnologías básicas utilizadas en los paneles LCD para portátiles: TN e IPS. Los paneles TN son los más comunes, ya que son los menos costosos y tienden a ofrecer frecuencias de actualización más rápidas. Los paneles TN tienen algunas desventajas, incluidos los ángulos de visión y los colores estrechos. Los paneles TN ofrecen menos color general, pero esto normalmente solo es importante para los diseñadores gráficos.
Color se refiere a la gama de colores, que es la cantidad de colores que puede mostrar la pantalla.
IPS ofrece mayor color y ángulos de visión. Sin embargo, estas pantallas tienden a costar más, tienen frecuencias de actualización más lentas y no son tan adecuadas para juegos o videos rápidos.
IGZO
IGZO es una nueva composición química para la construcción de pantallas que reemplaza el sustrato de sílice tradicional. La tecnología permite paneles de visualización más delgados con menor consumo de energía. IGZO eventualmente será un gran beneficio para la informática portátil, especialmente como una forma de combatir el consumo de energía adicional que viene con las pantallas de mayor resolución.
OLED
OLED es otra tecnología que aparece en algunas computadoras portátiles. Se ha utilizado para dispositivos móviles de gama alta, como teléfonos inteligentes, durante algún tiempo. La principal diferencia entre las tecnologías OLED y LCD es que OLED no requiere retroiluminación. En cambio, los píxeles generan luz desde la pantalla, lo que le da a estas pantallas mejores relaciones de contraste y color en general.
Pantallas táctiles
Las pantallas táctiles se están convirtiendo en una característica importante de muchas computadoras portátiles basadas en Windows. Esta tecnología reemplaza el trackpad para navegar por el sistema operativo. Las pantallas táctiles generalmente aumentan el costo de una computadora portátil y consumen más energía, lo que significa que estas computadoras portátiles tienen menos tiempo de funcionamiento con baterías que una computadora portátil sin pantalla táctil.
Algunas laptops con pantalla táctil vienen con una pantalla que se puede plegar o girar, lo que ofrece una experiencia similar a la de una tableta. Estos a menudo se conocen como portátiles convertibles o híbridos. El marketing de Intel se refiere a tales máquinas como diseños 2 en 1. Lo importante a considerar con este tipo de portátiles es la facilidad de uso en modo tableta, según el tamaño de la pantalla. A menudo, las pantallas más pequeñas, como las pantallas de 11 pulgadas, funcionan mejor para estos diseños, pero algunas empresas las ofrecen hasta 15 pulgadas, lo que hace que el dispositivo sea más difícil de sostener y usar.
Revestimientos
La mayoría de las computadoras portátiles de consumo tienden a usar recubrimientos brillantes sobre los paneles LCD, lo que permite que el espectador vea más color y brillo. La desventaja es que estas pantallas son difíciles de usar con ciertos tipos de iluminación, como la iluminación exterior, sin producir una gran cantidad de deslumbramiento. Estos se ven muy bien en entornos domésticos donde es más fácil controlar el deslumbramiento. La mayoría de los paneles de visualización que cuentan con una pantalla táctil utilizan una forma de revestimiento brillante.
Los revestimientos de vidrio endurecido son mejores para combatir las huellas dactilares y son más fáciles de limpiar.
Mientras que la mayoría de las laptops de consumo cuentan con revestimientos brillantes, las laptops de estilo corporativo generalmente cuentan con revestimientos antideslumbrantes o mate. Estos revestimientos reducen la cantidad de luz externa que se refleja en la pantalla, lo que hace que estas computadoras portátiles sean mejores para la iluminación de oficinas o exteriores. La desventaja es que el contraste y el brillo tienden a estar silenciados en estas pantallas.
Procesador gráfico
En el pasado, los procesadores gráficos no eran un gran problema para las computadoras portátiles de consumo. La mayoría de los usuarios no hicieron mucho gráficamente que requiriera gráficos 3D o video acelerado. Esto ha cambiado a medida que más personas usan sus computadoras portátiles como sus computadoras principales.
Los avances recientes en gráficos integrados han hecho que sea menos necesario tener un procesador de gráficos dedicado, pero aún pueden ser beneficiosos. Un procesador de gráficos dedicado es útil para gráficos 3D (juegos o multimedia) o para acelerar aplicaciones que no son juegos, como Photoshop. Los gráficos integrados también ofrecen un rendimiento mejorado, como Intel HD Graphics, que admite Quick Sync Video para una codificación de medios acelerada.
Los dos principales proveedores de procesadores gráficos dedicados para portátiles son AMD (anteriormente ATI) y NVIDIA.
Si está buscando comprar una computadora portátil para juegos, debe tener un mínimo de 1 GB de memoria gráfica dedicada, pero preferiblemente más alta.
AMD y NVIDIA tienen tecnologías que pueden permitir que ciertos procesadores de gráficos se ejecuten en pares para obtener un rendimiento adicional. La tecnología de AMD se conoce como CrossFire y la de NVIDIA es SLI. Si bien el rendimiento aumenta, la duración de la batería de estos portátiles se reduce debido al consumo de energía adicional.