La espera de Halo Infinite podría valer la pena

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La espera de Halo Infinite podría valer la pena
La espera de Halo Infinite podría valer la pena
Anonim

Puntos clave

  • Halo Infinite se ha retrasado hasta 2021.
  • Developer 343 Industries lo perfeccionará mientras tanto.
  • Ve a jugar a Halo: The Master Chief Collection mientras esperas.
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Ahora que Xbox Series X/S está aquí (¡casi!), se siente raro que no obtengamos el beneficio de un nuevo juego de Halo, Halo Infinite, para disfrutar en el lanzamiento como nos prometieron por primera vez. No voy a endulzarlo. Apesta.

Los lanzamientos de grandes consolas merecen grandes lanzamientos de juegos, y Xbox Series X/S, sin duda, carece de eso, ya que Microsoft apuesta por la promesa de Xbox Game Pass y el hecho de que todo es más rápido en la última consola. En pocas palabras, la nueva consola se siente como una actualización de PC en lugar de una experiencia revolucionaria única, pero ya hemos visto cómo está bien. Honestamente, lo es.

Volvamos a Halo Infinite, sin embargo. Estoy bastante seguro de que valdrá la pena la espera. He visto retrasos en el juego en el pasado, y no son del todo malos a menos que estés terriblemente impaciente.

Nunca es prudente apresurar un juego

Los jugadores ávidos recordarán que Duke Nukem Forever tardó, bueno, una eternidad en ser lanzado, y no fue bueno. Sin embargo, esa fue una excepción a la regla. En general, los retrasos en los juegos tienden a dar sus frutos. Un poco más de tiempo y los desarrolladores pueden trabajar para refinar la experiencia.

¿Alguna vez jugaste un juego que te volvió loco debido a múltiples fallas? Por supuesto que lo has hecho, y apuesto a que nunca te molestaste en regresar después de que se implementó un parche vital. Halo Infinite debe estar en lo correcto la primera vez, especialmente cuando es una parte tan integral de la marca Xbox.

Además de los beneficios para usted, también hay beneficios para los trabajadores. En los últimos tiempos, la cultura crunch ha infectado la industria de los videojuegos, y está lejos de ser saludable, ya que requiere que los empleados trabajen muchas horas para cumplir con los plazos.

El desarrollador de Cyberpunk 2077, CD Projekt, recientemente renegó de sus planes para evitar la cultura del crunch, todo en un intento por asegurarse de que el juego se publique a tiempo. Es una práctica profundamente desagradable, y todos deberíamos estar dispuestos a esperar un poco más para nuevos juegos si eso significa que los empleados pueden disfrutar de un equilibrio entre el trabajo y la vida. Por lo menos, los trabajadores cansados nunca producen los mejores resultados.

Los peligros de lidiar con una pandemia mundial y la necesidad de trabajar desde casa seguramente también han ralentizado las cosas y, sinceramente, eso no es algo que muchos de nosotros podamos cambiar de manera segura en este momento. No estamos diciendo que los juegos no sean necesarios en un momento como este, pero necesitamos ofrecer un poco más de espacio mientras todos lidiamos con esta "nueva normalidad".'

343 Industrias sabe lo que hace

Hemos visto que el desarrollador de Halo Infinite, 343 Industries, es lo suficientemente responsable como para evitar demasiada crisis. En parte, eso es casi seguro porque el equipo sabe lo que hace. Si bien Halo era originalmente el favorito de Bungie, ahora es la franquicia de 343 Industries.

Comenzando trabajando en Halo: Combat Evolved Anniversary para Xbox 360, la compañía ha ido viento en popa en los últimos diez años. Produjo Halo 4 y la extraordinaria Halo: The Master Chief Collection, la colección que sigue dando.

Como experiencia de juego, la serie Halo: Spartan y los juegos de Halo Wars no siempre han dado en el clavo, pero han demostrado consistentemente que 343 Industries sabe cómo continuar construyendo el universo de Halo, expandiendo el días lejanos de Halo: Combat Evolved.

343 Industries también le ha dado nueva vida a la franquicia hasta en los más pequeños detalles, como Halo Waypoint, que reunió a la comunidad de Halo a través de contenido exclusivo y estadísticas extensas que te siguieron a través de los juegos de Halo y te dieron ganas de mostrar de tus logros de juego. Fue un movimiento ingenioso que llegó justo en el momento adecuado cuando otras franquicias como Call of Duty apreciaron que a todos les encanta ver cómo se desarrolla su desempeño.

Aunque aún no tenemos muchos detalles sobre Halo Infinite, sabemos que 343 Industries está interesado en que Master Chief, el protagonista principal y algo pasado por alto en Halo 5, sea el foco principal nuevamente y que él sé un poco más humano que antes.

Cualquier cosa que se base en lo que ya existe y lo haga más completo tiene que ser una buena noticia para los fanáticos de la franquicia. Las cosas buenas les llegan a los que esperan, ¿no?

Es una franquicia épica: puedes ser paciente

Mira, yo tampoco quiero ser paciente, pero puedo serlo, y tú también. Halo Infinite será el juego número 14 de la franquicia, y hay muchas opciones. Mientras tanto, puedes ponerte al día con los juegos anteriores que probablemente hayas olvidado un poco. O puede leer sobre la tradición de Halo gracias a la oferta aparentemente interminable de libros y cómics que existen.

¿Sabes cuál es el mejor uso de tu tiempo? Si tienes la suerte de tener una Xbox Series X/S nueva y brillante, carga Halo: The Master Chief Collection. Está disponible de forma gratuita a través de Xbox Game Pass y contiene Halo: Combat Evolved Anniversary, Halo 2: Anniversary, Halo 3, Halo 3: ODST, Halo: Reach y Halo 4.

Todo se ve hermosamente hermoso con varias mejoras, como la compatibilidad con la resolución 4K y la velocidad de fotogramas y el campo de visión mejorados. Con esa cantidad de juegos diferentes para jugar, tendrás mucho en lo que hincarte el diente mientras 343 Industries trabaja para refinar las delicias de Halo Infinite.

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