Oculus Quest 2 Hands On: rendimiento sólido con algunas esquinas recortadas

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Oculus Quest 2 Hands On: rendimiento sólido con algunas esquinas recortadas
Oculus Quest 2 Hands On: rendimiento sólido con algunas esquinas recortadas
Anonim

Puntos clave

  • El visor Oculus Quest 2 VR es mejor que el primero en muchos sentidos.
  • Las medidas de reducción de costos afectan las opciones de energía de la correa y el paquete.
  • Al final, lo bueno supera a lo malo en un fantástico dispositivo de realidad virtual a un precio asequible.
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Compré un Oculus Quest en agosto, principalmente por las aplicaciones de fitness que había visto en mis redes sociales. Mira, la pandemia me tenía acurrucado en casa y necesitaba algo además de Zoom yoga para mantener mi cuerpo en movimiento.

Fue un gran éxito para todos en mi hogar. Supernatural y Beat Saber nos mantuvieron a todos en movimiento, y la capacidad de escapar de nuestra pequeña casa a mundos expansivos como Moss y Shadow Point hizo que la cuarentena fuera mucho más agradable después de seis meses.

Entonces descubrí el Quest 2, solo un mes después de haber comprado el Quest original. Se suponía que iba a ser más claro, más brillante y tener una resolución más alta. Prometía mejores controladores y un precio más bajo. Lo pedí por adelantado, porque ese es el tipo de loco que soy.

He tenido el nuevo Oculus Quest 2 en mis manos calientes durante aproximadamente una semana y es exactamente tan bueno como pensé que sería, con algunas advertencias.

Lo bueno

El Quest original tiene dos pantallas OLED con una resolución de 1600x1440 y una frecuencia de actualización de 72 Hz. El Quest 2 tiene una sola pantalla LCD que cambia entre ojos a 1832X1920 píxeles por ojo. También admite una frecuencia de actualización de 72 Hz, con el potencial de aumentarla en el futuro a 90 Hz. A modo de comparación, los sistemas de realidad virtual que se conectan a una PC, como Oculus Rift y HTC Vive, tienen una frecuencia de actualización de 90 Hz, mientras que PSVR tiene una frecuencia de actualización de 120 Hz.

Ambos auriculares tienen seguimiento de seis grados de libertad (6DOF), lo que le permite moverse libremente dentro de un entorno virtual. Ambos pueden rastrear tus manos o los controladores Oculus Touch mientras juegas.

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Lo que significan todas estas especificaciones es que Quest 2 se muestra un poco más brillante y nítido que el Oculus original.

El auricular Quest 2 también es definitivamente más liviano, con un peso de 18 onzas (el original pesa 20,6 onzas en mi báscula de cocina), pero los controladores son un poco más pesados (5,3 onzas frente a los 4,6 del original).

Los parlantes también parecen haber recibido una actualización. Suenan más fuerte para mi oído, con una respuesta de graves más profunda y una claridad que no se encuentra en el primer Oculus. Cada vez uso menos auriculares (aunque tener un conector para auriculares en el lateral es una ventaja cuando estás jugando y no quieres molestar a tu familia.

Puedo acceder a la realidad virtual con un esfuerzo mínimo, deslizar la visera sobre mis ojos y comenzar en poco tiempo.

Lo malo

Suena genial, ¿verdad? Desafortunadamente, parece que Oculus tomó algunos atajos al sacar estos nuevos auriculares, posiblemente para asegurarse de que pudieran venderlos a $299, superando el precio del Quest original en $100.

En primer lugar, la correa para la cabeza es terrible. Empuja el auricular en mi cara de una manera bastante incómoda, y si uso mis anteojos (usando el espaciador de visera incluido), puede sentir que me viene un dolor de cabeza. Por supuesto, puede comprar la "Correa Elite" de Oculus por el precio de $50, la mitad de la diferencia entre los auriculares antiguos y los nuevos.

El Oculus Quest original tenía la capacidad de establecer la distancia interpupilar (IPD) en pequeños incrementos usando un control deslizante. El Quest 2 solo tiene tres posiciones bloqueadas (haciendo clic en las pantallas oculares reales con los dedos) para configurar IPD. La claridad de las imágenes en la realidad virtual depende de que tu IPD coincida con el de los auriculares, por lo que es mejor que esperes que funcionen para tus ojos. No estoy seguro de si alguno de los tres es exactamente lo que necesito, pero para ser justos, la ranura del medio parece ser la mejor para mí.

¿Otra medida de reducción de costos? El cable USB-C incluido es muy corto, a diferencia del largo que venía con la primera Quest. Ese permite jugar enchufado mientras está de pie. Todavía puede comprar un paquete de baterías para el Quest 2 y sujetarlo a la parte posterior de la correa para la cabeza, pero eso es un peso adicional y un costo adicional.

El Camino Medio

¿Sinceramente, sin embargo? Todavía estoy disfrutando el Quest 2. El auricular más liviano no necesita tanto contrapeso como el primero, y todavía puedo usar la correa con un generoso aflojamiento de los lados y la parte superior mientras soy meticuloso con la sujeción. en mi cara. Sin embargo, pedí una correa de élite con la esperanza de no jugar tanto con ella.

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El aspecto inalámbrico del Quest 2, al igual que la unidad original, lo convierte en un dispositivo innovador. Puedo ingresar a la realidad virtual con un esfuerzo mínimo, deslizar la visera sobre mis ojos y comenzar en un santiamén.

Hacer ejercicio con una máscara facial no es un problema en absoluto, por mucho que pensé que sería raro hacerlo al principio. Si bien no me gustaría probar ninguna postura de yoga invertida con un auricular VR puesto, bailar alrededor de la sala de estar y cortar objetivos en movimiento al ritmo de la música a diario definitivamente ayuda a mi estado físico y estado de ánimo general.

He tenido el nuevo Oculus Quest 2 en mis manos calientes durante aproximadamente una semana y es exactamente tan bueno como pensé que sería.

La duración de la batería es la misma que la del Quest original (alrededor de 2,5 horas), lo cual es excelente teniendo en cuenta las actualizaciones visuales, de audio y del procesador. No puedes jugar juegos más intensivos en energía como Minecraft, No Man's Sky o Star Wars: Squadrons con este auricular (todavía), pero los desarrolladores todavía tienen que aprovechar verdaderamente el Snapdragon XR2 de Quest 2 (el Quest original ejecuta un Snapdragon 835 menos capaz).

En pocas palabras, no me arrepiento de elegir el Oculus 2. Tiene más potencia, mejor resolución y ejecuta los mismos juegos y aplicaciones que el original, lo que en mi casa significa dos VR consolas para jugar juegos multijugador como Beat Saber y zombie-shooter Arizona Sunshine. Todo eso por $ 299 (más esa maldita correa de $ 50 que aún llega por correo), y tienes un pequeño dispositivo VR bastante divertido para cambiar tu entorno (virtual) con facilidad.

Actualización 19/10/20: 5:50 p. m. ET: El precio original de Oculus Quest era de $399, no de $349 como se indicó. Hemos actualizado el artículo para reflejar esto.

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