Recorrido de la misión principal de The Elder Scrolls V: Skyrim

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Recorrido de la misión principal de The Elder Scrolls V: Skyrim
Recorrido de la misión principal de The Elder Scrolls V: Skyrim
Anonim

Bethesda ha llevado The Elder Scrolls V: Skyrim a PlayStation 4 y Xbox One por primera vez, y a PC por segunda vez con The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Para algunos, este será el primer juego del increíble juego de rol de acción y para otros, será el enésimo, pero con lo complejo y complicado que es el mundo de Skyrim, todos necesitan ayuda de vez en cuando.

Esta guía cubrirá solo la serie de misiones principal, por lo que la gran cantidad de misiones secundarias con las que te encontrarás a lo largo de tu viaje en Skyrim no se enumerarán aquí. De la búsqueda principal, en realidad hay dos hilos que se entrelazan un poco. El primer hilo, que se cubrirá en esta guía y es el punto focal de la búsqueda principal, es el regreso de Dragons a Skyrim y tu ascensión como Dragonborn. También está la historia de la Guerra Civil de Skyrim que creemos que es secundaria al regreso de los dragones, como tal, solo cubriremos ese hilo, ya que se superpone con la historia del regreso de los dragones.

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Sin consolidar

El juego comienza contigo montado en la parte trasera de un vagón. Estás atado y, por razones desconocidas, te han tildado de criminal. Tu destino es Helgen, donde serás ejecutado por crímenes contra el Imperio o algo por el estilo. Una vez que llegas para ser ejecutado, se desata el infierno cuando llega un dragón y comienza a atacar la Guarnición Imperial.

Aquí tendrás la oportunidad de seguir a Hadvar el Soldado Imperial o Ralof de los Stormcloaks. Lo único que esto realmente afecta es con quién pelearás cuando salgas de Helgen. Si eliges a Hadvar, lucharás contra Stormcloaks, si eliges a Ralof, lucharás contra imperiales.

Esta es una búsqueda de tutorial, así que solo sigue las instrucciones en pantalla y pronto te encontrarás afuera. Una vez que estés afuera, completarás la misión Desatado y comenzarás la misión Antes de la tormenta.

Antes de la tormenta

No importa a quién hayas seguido en Helgen, una vez que salgas de las cavernas te dirán que te encuentres con su primo (Gerdur si fuiste con Ralof, Alvor si fuiste con Hadvar) en Riverwood, luego avanza para hablar con el Jarl en Whiterun. El camino a Riverwood es un tramo bastante tranquilo y sin incidentes. Asegúrate de pasar por Guardian Stones y elige entre pícaro, guerrero o mago. Simplemente elija el que coincida con la clase en la que planea especializarse y obtendrá una bonificación que lo ayudará.

Una vez que llegues allí, simplemente sigue tu marcador de búsqueda hasta Gerdur o Alvor y te conectarán con algo de botín. Además, tómese el tiempo para practicar con la Herrería allí, ya que la Herrería es la mejor manera de obtener algunas de las armas de mayor calidad en el juego.

Siéntase libre de mirar alrededor de la ciudad, y una vez que esté listo para ir a ver al Jarl, simplemente siga el camino que sale de Riverwood hacia su marcador de búsqueda hacia Whiterun. El tramo de carretera entre Riverwood y Whiterun no es demasiado peligroso, aunque es posible que te encuentres con un Mudcrab o algún otro animal salvaje de bajo nivel.

Una vez que llegues a las puertas de Whiterun, el guardia te dirá que la ciudad solo está abierta para aquellos que tienen asuntos oficiales en este momento. Todo lo que tienes que hacer es informar al guardia que Riverwood está buscando ayuda y te abrirá las puertas.

Para encontrar al Jarl, dirígete al enorme edificio en el punto más alto de la ciudad. Una vez que entres, informa al Jarl que los dragones han regresado y que será un gran tipo y enviará soldados a Riverwood para defender el pequeño pueblo. Una vez que lo haga, la misión Antes de la tormenta quedará marcada como completa y el Jarl te pedirá que ayudes a Farengar, el mago de la corte, a investigar a los dragones.

Bleak Falls Barrow

Farengar necesita una Rocadragón y, al estar "tan ocupado", necesita que alguien más se la busque. Dado que eres uno de los pocos que se ha encontrado con un dragón y vive para contarlo, él cree que eres el mejor para el trabajo.

Para obtener Dragonstone, debes dirigirte al Templo de Bleak Falls. Sal de Whiterun y sigue el indicador de búsqueda y pronto estarás en Bleak Falls Barrow. En el camino, lo más probable es que te encuentres con algunos espadachines y arqueros bandidos. Aprovecha esta oportunidad para perfeccionar tus habilidades de combate y continúa por las montañas nevadas hacia el marcador de misión.

Una vez que estés allí, ingresa al Templo de Bleak Falls. No hay mucho que hacer cerca de la entrada, pero esté atento al botín. Habrá dos bandidos, pero no mucho más. A medida que avanza, encontrará una habitación con una palanca y una puerta. No tire inmediatamente de la palanca o será golpeado por una trampa de flechas. En cambio, mire hacia el lado izquierdo de la habitación y verá tres pilares que debe hacer coincidir con el patrón sobre la puerta. Una vez que los haya emparejado correctamente, tire de la palanca y la puerta se abrirá.

Una vez que hayas cruzado la puerta, continúa recogiendo el botín y cortando las telarañas. Eventualmente conocerás a Arvel the Swift, un ladrón que fue atrapado por una Frostbite Spider. Aunque no logró matarlo, lo ha herido, y una vez que avanzas y lo acabas, puedes volver y hablar con Arvel. Él va a tratar de joderte, así que mátalo y toma la Garra Dorada que encuentres en su cuerpo. Luego dirígete más hacia la cripta.

Cuando llegues a los ejes giratorios, cronometra bien y pasa corriendo. Sigue adentrándote más en la cripta y, finalmente, llegarás a una puerta de piedra con símbolos y un ojo de cerradura en el que parece que encajará la Garra Dorada. Mire la garra dorada en su inventario y haga coincidir los símbolos en la puerta con los que ve en la garra. Luego coloca la Garra Dorada en el ojo de la cerradura y la puerta se abrirá.

Verás algunos grabados brillantes en la habitación de al lado y tendrás que acercarte a ellos. Una vez que lo hagas, aprenderás tu primera Palabra de poder, Fuerza implacable. Habrá una especie de mini-jefe en forma de Draugr Overlord. Para derrotarlo, usa el terreno a tu favor y, si es posible, usa un arco o magia para enfrentarte a él desde lejos.

Una vez que esté muerto, puedes saquear Dragonstone de su cadáver. Revisa la habitación en busca de botín, luego sube las escaleras para volver al mundo exterior principal de Skyrim. Una vez que devuelvas Dragonstone a Farengar, Bleak Falls Barrow se marcará como completado.

El levantamiento del dragón

Tan pronto como se complete Bleak Falls Barrows, comenzará Dragon Rising. Se ha avistado un dragón fuera de Whiterun y el Jarl está desplegando sus tropas para enfrentarse a él en el campo. Después de una breve conversación en la sala de planificación, te reunirás con Irileth, la comandante de la guardia del Jarl, en las afueras de la ciudad.

Sal de Carrera Blanca y dirígete a la Atalaya occidental. Lo encontrarás en ruinas, destruido por un dragón. Irileth y su unidad estarán cerca, y una vez que te reúnas con ellos, aparecerá el dragón Mirmulnir.

Este dragón es una presa fácil en comparación con los que encontrarás después de esta misión. La forma más fácil (y prácticamente la única) de lidiar con Mirmulnir es con armas a distancia. Si te estás concentrando en un personaje pícaro o tipo guerrero, es muy probable que un arco sea la mejor arma para usar. Si eres un mago, Mirmulnir es débil frente a la magia basada en hielo. De vez en cuando, Mirmulnir aterrizará, pero asegúrate de mantenerte alejado de ella. Aquí es cuando ella hace su mayor daño. Al usar armamento a distancia, puedes retroceder y seguir disparándole flechas fuera del alcance de sus ataques.

Sea cual sea la ruta que tomes, sigue golpeando a Mirmulnir, tiene mucho HP, pero eventualmente caerá. Rebusca en su cadáver en busca de una gran pila de botín y se desintegrará, dejándote con tu primera Alma de Dragón, que puedes usar para desbloquear Fuerza Implacable, tu primer poder de Grito.

Para terminar la misión, vuelve con el Jarl. Él te hablará sobre Dragonborn y te hará saber que los Greybeards te han convocado. También te da el título de Thane of Whiterun, lo que te convierte en un gran problema.

El Camino de la Voz

Tu próxima misión, activada automáticamente después de hablar con el Jarl después de matar a Mirmulnir, te llevará a la tundra helada del interior de Skyrim. Este podría ser tu primer gran viaje al desierto de Skyrim, que es bastante inhóspito y está lleno de cosas que quieren matarte. Asegúrate de llevar algunos objetos curativos.

Dirígete a la ciudad de Iverstead. Una vez que llegues allí, atraviesa el pueblo y encontrarás un puente que conduce a un camino hacia las montañas. La caminata hasta High Hrothgar, hogar de los Greybeards, no es tan mala, pero si ves un Frost Troll, trata de mantenerte alejado. Los Frost Trolls son inmensamente poderosos y con tu nivel actual de experiencia, probablemente morirás.

Una vez que llegues a High Hrothgar, conocerás a Arngeir, quien duda de tu procedencia como Dragonborn. Demuéstrale que está equivocado usando el Grito de fuerza implacable para convencerlo de que te reconozca como Dragonborn. Él te contará la historia de los Greybeards y lo que tú, como Dragonborn, debes hacer. También te enseña otra palabra del idioma del Dragón que fortalece aún más tu Grito de Fuerza Implacable.

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